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[分享] 简单快速 修改战场回复弹药箭矢方法

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发表于 2020-8-16 01:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shawn88307 于 2020-8-16 10:12 编辑

前言
骑砍陆陆续续玩了好多年,领军者一直是我游玩的第一选项,不过很遗憾从来没有统一卡拉迪亚大陆过,最近三不五时到中文网逛逛,看到了守城流就想尝试看看,


【多字】码一码个人对于守城时射手杀人效率的心得体会 by Lorekeeper
100套黑甲不是梦 刷特殊战利品指南 by yaohaokun131

霍金流守城时只是缓慢的等待,实在太无聊了,就打算放放冷箭,或者打打卡在较刁钻位置的敌军。

然而,箭矢的数量始终是一个短板,再来是 射箭平台-阿呼恩堡 在NPC还没培养上来时,以防被敌军攻下,射手的数量就必须保持一定的数量,使得到前往箱子补充箭矢的路途难上青天。

就开始搜寻恢复弹药的帖子,找到了

玩家守城时可以恢复远程弹药数量的补丁,更新到1.010 By oolonglgx(老李)

不过在MT搜寻的过程中发现有35个同样的代码,尝试先全部替换,

Loading....

恩,可以在守城时随着友军恢复弹药,而且不会在野战时补充,但是出现个问题,除了在战场上,还有战场外的酒馆、城镇,同时装备有骑枪与单手的状态下,步行是没法持有骑枪,会自动替换成单手武器。
这应该就是rubik大大,修改的NPC AI
改法其实很简单,因为默认情况下守城方士兵的弹药都是2分钟恢复一次,但却把玩家排除在外了。所以只需作点小手脚就能达到目的:
打开1.003或1.010native目录下的mission_templates.txt,查找下面这段字符:
2147483679 2 1224979098644774913 1224979098644774912

可以找到4处,我们只需要修改前两处即可。把这段替换成:
31 2 1224979098644774912 1224979098644774912

保存即可。原理就是将排除玩家的判断条件句替换为一个无意义的判断条件,从而避免系统在恢复守城方箭数时把玩家排除在外。 By oolonglgx(老李)

这样推断35处代码有大部分是修改的NPC AI,替换时主角收到NPC AI 的影响,后来找到了

战场回复弹药箭矢的代码(附TXT) By 三笠的艾伦

TXT码:

10.000000 0.000000 0.000000  0  6 1700 1 1224979098644774912 1727 3 1224979098644774913 1224979098644774912 1 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 100 1728 2 1224979098644774912 1 3 0


10是触发间隔,每10秒回复一次,100是当装备的弹药小于这个数量就回满弹药,可自行调整。     By  三笠的艾伦

10.000000 这里是关键 两分钟恢复一次弹药的话,改搜寻120.000000,这样仅搜到3处,看一下叙述,前两处是城镇与城堡的,第三处是快速战斗,那么只要修改头两处代码就好了

原本:
120.000000 0.000000 0.000000  0  10 1700 1 1224979098644774912 12 1 1224979098644774913 2147483679 2 1224979098644774913 1224979098644774912

修改后:
120.000000 0.000000 0.000000  0  10 1700 1 1224979098644774912 12 1 1224979098644774913 31 2 1224979098644774912 1224979098644774912

将橘色代码替换成红色代码,这样在守城中同样能和NPC一起回复弹药


以上





ps. 别问我还填不填坑,我只是抛砖引玉而已,已经有很好且完整的攻略出现了,更何况MB2已经出来了,人在国外机子不行YOGA 710,在Can You Run It 中测出来MB2是跑不动的







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发表于 2020-9-29 19:04:41 来自手机 | 显示全部楼层
顶一下,,,,

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发表于 2020-10-25 18:33:52 | 显示全部楼层
膜拜大佬~~

请教,发现强盗老巢的距离如何修改?

现在很近才能发现,非常难找

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发表于 2024-1-22 17:08:21 来自手机 | 显示全部楼层
请问“第三处是快速战斗”指的是哪个场景,我在领军者源码module_mission_templates.py里找到这段代码,这个应该是补充弹药的源码,把(neq, ":cur_agent", ":player_agent"),这行代码注掉就行吧
  1. common_siege_refill_ammo = (
  2.   120, 0, 0, [],
  3.   [#refill ammo of defenders every two minutes.
  4.     (get_player_agent_no, ":player_agent"),
  5.     (try_for_agents,":cur_agent"),
  6.       (neq, ":cur_agent", ":player_agent"),
  7.       (agent_is_alive, ":cur_agent"),
  8.       (agent_is_human, ":cur_agent"),
  9. ##      (agent_is_defender, ":cur_agent"),
  10.       (agent_get_team, ":agent_team", ":cur_agent"),
  11.       (this_or_next|eq, ":agent_team", "$defender_team"),
  12.       (eq, ":agent_team", "$defender_team_2"),
  13.       (agent_refill_ammo, ":cur_agent"),
  14.     (try_end),
  15.     ])
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