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购买CDKEY 衣谷三国
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[建议] 不觉得这个游戏AI有很大问题吗

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发表于 2020-8-29 06:10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 每次我一死弓箭手就往回跑,剩下步兵在前线给人包,而且步兵弓箭手经常发呆站着看热闹,之前的版本好像反而不会
2攻城的时候云梯就很坑,每次兵都挤在下面,只有一条梯子会上人,而且都是零零碎碎一个个上去送人头,其他两条梯子都是摆设不会上人。

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扈从

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发表于 2020-8-29 08:15:32 | 显示全部楼层
弓箭手往回跑应该是属于控制距离输出的AI设定吧,箭没射完都这样,正常,这代没砍1那么简单,首先主角不能无双,砍1的顶级护甲,一群人围着砍,不掉血,很不合理,砍2就很合理,护甲再好,也不可能一群人包围了都砍不动,别说砍到肉,就是普通的粪叉,震都震伤你了,只是很多砍1玩家一时间接受不了主角不能无双这个事实而已,砍2的军团作战要先指挥,大局已定了可以全体冲锋了自己再上去收割才合理,否则挂了电脑AI不可能有玩家自己指挥来的好,至于梯子的问题,我1.43公共版目前没发现这个问题

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随仆

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发表于 2020-8-29 12:34:14 来自手机 | 显示全部楼层
我1.5昨晚又出现梯子卡人,每一边各一个,试了几次都这样,以前1.43已经没这问题了

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扈从

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发表于 2020-8-29 15:26:41 | 显示全部楼层
骑兵,联机的神,单机的肾

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见习骑士

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发表于 2020-8-29 16:11:32 | 显示全部楼层
AI和主角战术技能高低有关系。
梯子爬不满是毛病了,我早就放弃爬梯的攻城方法,二代高级兵没办法一打多,不管什么兵种到城墙被围住都是死,伤亡太高。
二代可能由于游戏引擎不同,多打少的时候多的一方可以把少的一方向后推,(记得一代的阿苏冈堡拐角是最容易挤着不动的)。我都只造一个攻城锥,左右两边的兵手动指挥集结成方阵在护卫攻城锥,等城门破了全部涌进去能直接把守军的阵型冲垮,战损远小于打城墙。

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骑士长

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发表于 2020-8-29 21:00:00 来自手机 | 显示全部楼层
开千人战场,守军根本挡不住。
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