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[讨论] 汉化译名还有再次翻新的可能吗

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发表于 2020-9-1 23:06:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 长望落云边 于 2020-9-1 23:12 编辑

上次把汉化搞的乌烟瘴气一团糟的东西现在连论坛都退了@haximodor
那么能不能换回通俗易懂的初版汉化呢。

@haximodor这个东西当初口口声声说要讲究信达雅要考究,但现在看来,连基本的文本通顺和翻译完整度都没有解决,就去急着卖弄自己的街边地摊的文凭,属实可笑,经典满瓶不响,半瓶晃荡,何况这个人连半瓶也达不到呢,因为真的细究起来,强行将游戏里架空的国家与真实国家联系起来本身就十分可笑与滑稽,何况真的要强行联系,那纯粹希腊神话式的译地名也与罗马八竿子打不着,怎么看怎么讽刺。
到是当初说的这版本的译名并非最终版,留了一些余地,因此我想知道现在这一版的汉化还有再次翻新的可能没有,如果有可能,那我提个建议,要么将译名改回到初版,要么请真正的有过工作经历的专业翻译员来进行翻译,而不是请纯粹的民科地摊文学家来乱搞。

这个问题现在提出来可能有点晚,但我觉得也不晚,因为当时也已经有人发过帖子来说明过当初这个自嗨一样的翻新汉化的各种问题https://tieba.baidu.com/p/6667547434?fid=840885&red_tag=0905912279    其中很多点都说的很有道理。
而在当初,有种言论说汉化组用爱发电,不要有这么多抱怨,先抛开是否真的用爱发电这一点,初版汉化做的也是瑕疵颇多,但对于初版的汉化真正又有多少人去喷去抱怨呢?当初对于初版汉化大众态度可都是期待而非怨怼,但当新版译名更新后呢?想必当初的“盛况”,利益相关的各位比我更清楚,而后续这个新版译名的影响,我想利益相关的各位同样十分清楚,五月以后热度从24万在线人数暴降到不到两万,这其中的原因说没有新版译名恶心大多数体验过初版汉化的玩家的情况在里面,也并不实际,绝对会有不少因汉化译名而直接退坑或者“间接”退坑的人存在,而谁又会向朋友推荐一个自己已经弃坑的游戏呢?其次,作为买了正版游戏的成年人,也不要打着什么用爱发电的借口来搪塞消费者,作为消费者,是绝对有权利对所购买的服务提出不满的,同样,作为中国的消费者,也绝对将那一份汉化的钱在购买时就已经一并付清,因此,如果真的是用爱发电,那么白嫖汉化的也并非玩家而是T社,但这一点,我恐怕在座的各位成年人多少都会有点不信,毕竟成年人的世界是一个追求利益的世界。那么利益相关的各位,何必又跟钱过不去,及时回头,急流勇退,将汉化做的更贴切大众一些,以招来退坑玩家的回坑从而引流到新的玩家,何乐而不为,就算是懒,那直接套用初版的汉化译名,也绝对没有任何的问题。
至于引来后来新接触的玩家的不适,我建议去查找相关的销量资料和在线资料,骑砍二发售头半个月的在线平均在线人数高达十万以上,而销量在当时便前几周直接斩获三百万以上,占了至今为止总销量的百分之60以上,这足以说明及时针对初版汉化的玩家也比后续新接触的玩家要多,况且,做一个类似的汉化译名投票也不难,看看玩家会像当初选择“骑马与砍杀”而不是“跃马江湖、骑兵之刃”那样,还是会选择所谓的“信达雅”?

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发表于 2020-9-1 23:14:28 | 显示全部楼层
初版汉化真的不错。。。

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 楼主| 发表于 2020-9-1 23:27:12 | 显示全部楼层
noobjustin 发表于 2020-9-1 23:14
初版汉化真的不错。。。

所以说,后续改的这个新译名,我缓了五个月都没换过来,今天回坑上线稍微玩了一下,过主线的时候看到原本让找的北帝国领导人吕松,变成了让我找卢孔,我就一阵反胃,这反人类的名字汉字名称也只有地摊文学家能起的出来了

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发表于 2020-9-1 23:31:27 | 显示全部楼层
汉化完整度倒不全是翻译者的问题,不过,能不能不要再动地名了- -刚适应这个再改回去也没这个必要,还不如就这样别动得好,应该很多人和我有差不多的想法,地名怎样都其实还好,别总是变来变去才是关键,我反正不同意再做一次大更改了。

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 楼主| 发表于 2020-9-1 23:34:49 | 显示全部楼层
这个新版译名,属实有种“美国小孩花了七年虚构了三分之一苏格兰语的维基百科,使得维基百科被迫成为三流百科网站”这个新闻的中国版了。

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发表于 2020-9-1 23:37:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 sand_zhj 于 2020-9-1 23:40 编辑

顶一下,游戏译名应当以简洁、辨识度高为先,而不是卖弄文字。现在的译名普遍太长、用字偏僻。

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 楼主| 发表于 2020-9-2 01:37:37 | 显示全部楼层
顶帖,不能沉

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 楼主| 发表于 2020-9-2 01:41:47 | 显示全部楼层
当初论坛那么火爆,怎么现在都没什么人了,凉的这么彻底,现在才提出来这点真的晚了吗

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发表于 2020-9-2 04:01:16 来自手机 | 显示全部楼层
顶一波,从再版汉化开始到现在一直再玩,但是依旧不适应

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发表于 2020-9-2 04:06:06 来自手机 | 显示全部楼层
没人的锅不该汉化组背,而且我觉得这一版汉化挺好。

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发表于 2020-9-2 07:17:22 来自手机 | 显示全部楼层
楼主,说句客观的,这一版本,已经起码有三个月了,国内百万用户,早就适应了,突然再改的可能性不大,不管叫什么,都是个人喜欢,但是大家已经习惯了,没必要再折腾它了。

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发表于 2020-9-2 07:23:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 2468866 于 2020-9-2 07:24 编辑

这个翻译真见鬼了,当初看他发帖还庆幸他们几个人私底下用,结果不久中文翻译全变得我不认识中文了
地名人名都不认识了,一咬牙直接玩英文版了,从此舒服,字体也漂亮
我硬是用中文版居然不看旗子完全不能区分瓦兰迪亚和艾塞莱的家族名,真神奇

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发表于 2020-9-2 09:39:44 | 显示全部楼层
我说芦淞是谁呀?
原来是他
之前一直打汉化补丁,转成官方自带汉化还真有点不习惯。

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发表于 2020-9-2 12:32:14 | 显示全部楼层
顶,同被恶心。不过你这个愿望估计得靠旧版汉化MOD实现了。新zhongguo后把繁体字简化的人真是蠢,繁体字多有文化气息(狗头)。费了那么多精力找到的符合历史的姓氏凭什么否定,改回去我不要面子的吗(滑稽)。

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长望落云边  在2020-9-2 13:32  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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 楼主| 发表于 2020-9-2 13:18:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 长望落云边 于 2020-9-2 17:16 编辑

继续顶,不能沉
后面有人向我要我说的很多玩家反对新译名的证据,我在后面虽然发了一遍,但是还是在前面再发一面,后续想要证据的人不用往后翻了
https://tieba.baidu.com/p/6667547434?
https://www.zhihu.com/question/393568600


https://tieba.baidu.com/p/6605374592?pn=9


https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2062122-2-1.html

https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061380-1-1.html

https://bbs.3dmgame.com/thread-6037627-1-1.html

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 楼主| 发表于 2020-9-2 13:27:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 长望落云边 于 2020-9-2 16:23 编辑

事实已经表明,骑砍二发售后连续三周在steam国区热销榜和在线人数等各个排行榜单名列前三,热销榜更是霸榜三周,而之后第四周开始,就光速暴跌,在线人数等热度榜更是一路退出前十,这些原因,除了更新等之外,还有一个转折,而导致转折的因素,此间的关键节点,即与之前不同的重大突变因素,只有一个,就是这个译名翻新,难道这还说明不了问题吗?
数据来源:https://steamdb.info/app/261550/graphs/

(其中四月十三日开始有明显的转折,四月十三日之前下降较缓,之后则变陡,而那个时间点,我记得就是新版译名公布或者更新的时间。) QQ图片20200902162136.png

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第九届班霸天下第一武道会优秀裁判员勋章【战团】第九届班霸天下第一武道会铁骨勋章【战团】第十一届战团中国联赛奉献勋章第十一届战团中国联赛征战勋章第十一届战团中国联赛季军勋章第一届梦幻联赛参与勋章2022国庆青训杯奉献勋章第十届战团中国联赛征战勋章第十届战团中国联赛奉献勋章第十届战团中国联赛铁骨勋章骑砍中文站APP会员勋章第九届战团中国联赛铁骨勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章霸主正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]元老骑士勋章有生之年勋章第六届战团中国联赛季军勋章第七届战团中国联赛裁判员勋章第八届战团中国联赛裁判员勋章第八届战团中国联赛冠军勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章骑友真人秀Ⅲ勋章霜冬班霸天下第一武道会裁判员勋章骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]

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发表于 2020-9-2 14:02:37 | 显示全部楼层
事实已经表明,骑砍二发售后连续三周在steam国区热销榜和在线人数等各个排行榜单名列前三,热销榜更是霸榜三周,而之后第四周开始,就光速暴跌,在线人数等热度榜更是一路退出前十,而此间的关键节点,即与之前不同的重大突变因素,只有一个,就是这个译名翻新,难道这还说明不了问题吗?

一个译名翻新就能决定游戏热度我还是第一次听见,不是说初版汉化不好,就你表述的这个“译名翻新导致热度消退”的所谓事实我是存疑的
ps:我不是汉化组的,但你这个表述我觉得挺不尊重人的

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ㄡPredoome々  在2020-9-2 16:57  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
CHa_Eagle  在2020-9-2 14:07  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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本帖最后由 CHa_Eagle 于 2020-9-2 14:08 编辑
长望落云边 发表于 2020-9-2 13:27
事实已经表明,骑砍二发售后连续三周在steam国区热销榜和在线人数等各个排行榜单名列前三,热销榜更是霸榜 ...

我感觉吧,大多数人吐槽译名最多就是吐槽,吐槽完还是接着玩。
应该不会有人因为译名而退坑或者不买吧


我自己认为,你说的销量暴跌和热度榜和这个可以说没有任何关系吧,建立起联系太牵强吧
销量暴跌是,本来就是抢险体验,必买的老粉人第一时间都买了,而随着热度的人在之后会买,三四周以后就趋于平稳了
至于在线人数那就更好解释了,抢先体验不完善,很多体验下就不玩了,包括我体验两三个星期以后就没怎么玩了,就等更新日志和看论坛了

你去看正常的爆款单机不都这样吗,更不用说砍2这种抢先体验版。如果有大量MOD才是另一回事

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 楼主| 发表于 2020-9-2 14:29:02 | 显示全部楼层
CHa_Eagle 发表于 2020-9-2 14:07
我感觉吧,大多数人吐槽译名最多就是吐槽,吐槽完还是接着玩。
应该不会有人因为译名而退坑或者不买吧
...

有联系才不牵强,没有联系才牵强,稍微动动脑子用合理的逻辑进行简单地推理,就能知道这个因素可能不是某些人退坑的主要因素,但也绝对是次要因素,原本很多人可能会因为各种其他原因诸如更新等等而渐渐退坑,而此时反胃的翻译就让退坑变得更果断活着干脆成了退坑的导火索,此外这些人向朋友推荐的可能更是大大减少,从而进一步减少销量。其次,更新可以依靠时间来解决,大不了等的时间长一点,但是等更新差不多后,令人反胃的翻译则成了玩家回流的最大阻碍,试想一下,就按你说的, 开始购买的占了素有销量百分之六十以上的老玩家,玩了几周退坑后,等了几个月重新开玩,一上线看见“吕松”变成了“卢孔”;“奥尼拉”变成了“俄尼拉”,瞬间兴趣代入感全无,立马从等更新的状态转变成了等mod。况且说了这么多,你可能会认为我通过语言所说的过于主观,那数据的绝对客观也已经说明了一切,除了我所举的从steamDB等数据网站找来的间接数据外,另一个直接且易查找的直观数据,你大可直接去骑砍贴吧看看当初更新译名的反对者与赞同这之间的比例,自己数一数两者之间的直观数量,也同样能得出相同的结果。

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发表于 2020-9-2 14:44:45 | 显示全部楼层
虽然我也是这恶心翻译的鉴实否定者
但说这个翻译是导致游戏热度降低主因这个就太主观了,主要还是游戏自身内容太少了,各种bug劝退各种先前体验的人,翻译真没那么大脸面来背这个锅

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 楼主| 发表于 2020-9-2 14:46:42 | 显示全部楼层
CHa_Eagle 发表于 2020-9-2 14:07
我感觉吧,大多数人吐槽译名最多就是吐槽,吐槽完还是接着玩。
应该不会有人因为译名而退坑或者不买吧
...

而至于你所说的,“正常的爆款单机都是这样”,这句话我不知道依据来源于何处,若是将骑砍2算作单机来看,那么steamdb上的数据显示,用著名的巫师三来举例,其最高的巅峰在线人数为十万,而且出现在今年,不足骑砍2的一般,但是其热度下降的速度缓慢不说,其大体上还呈现波浪状,且每个浪上又呈现波浪状,一月的巅峰10万后过下降到最低也高于两万,并且时隔不到三个月再次出现大的起伏,巅峰在四月又达到了六万。而反观骑砍2,最高在线是巫师三的两倍以上,但其热度保持的连一个月都不到,且宏观上根本没有起伏,即使是版本更新也并没有产生新的小巅峰的起伏,而是直落到两万以下,并渐趋平缓到平均两万也不到,到现在在线人数已经步入巫师三。这样的数据你大可点开网站自己去看https://steamdb.info/app/261550/graphs/。而且,按理来说,骑砍作为自由度较高的战略游戏,用户的粘度正常来讲应该远超剧情类RPG单机游戏,但结果却正好反了过来,且不说这是纯粹算作单机按单机来比较,若是算上联机,那更是直接被碾压。

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 楼主| 发表于 2020-9-2 14:47:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 长望落云边 于 2020-9-2 14:48 编辑

这是客观的数据表:骑砍二:https://steamdb.info/app/261550/graphs/
作为单机来比较的巫师三:https://steamdb.info/app/292030/graphs/
若作为联结来比较,上述网站的在线人数排名前十均是联机,但骑砍二已经失去了和他们作为比较的资格了

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长望落云边 发表于 2020-9-2 14:29
有联系才不牵强,没有联系才牵强,稍微动动脑子用合理的逻辑进行简单地推理,就能知道这个因素可能不是某 ...

稍微动动脑子用合理的逻辑进行简单地推理,就能知道这个因素可能不是某些人退坑的主要因素。

我觉得相比之下,每次更新,导致的游戏崩溃,坏档,MOD不能用才是导致玩家退坑的最大原因,而这一切都是因为抢先体验阶段

估计只有你会因为名字变了而反胃,而退坑,而来代表所有人。以我个人看法来说,只要是正常人都不会这样,如果有人会的话,麻烦回复一下我我想看看多少人这么想。 一个刚发售的游戏,完全是新的的架空背景,因为翻译名在早期阶段的改变就不适应?苪尔典隔了这么久变成斯瓦迪亚怎么办

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 楼主| 发表于 2020-9-2 14:56:06 | 显示全部楼层
YnDe 发表于 2020-9-2 14:02
一个译名翻新就能决定游戏热度我还是第一次听见,不是说初版汉化不好,就你表述的这个“译名翻新导致热度 ...

客观数据我已经给了出来:https://steamdb.info/app/292030/graphs/
你可以去看看,热度下降在4月13日有个明显的转折,四月十三日之前较缓,四月十三日之后则变陡,而如果我记忆没出错,这个时间好像就是当初新版译名公布(或者更新)的时间点?
你当然可以持不同意见,但事实已经摆了出来,你要是有更好的里有说明这个“转折”的原因不是译名更新造成的,你大可以给出你的观点和论证,我虚心接受。

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 楼主| 发表于 2020-9-2 15:02:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 长望落云边 于 2020-9-2 15:04 编辑
CHa_Eagle 发表于 2020-9-2 14:52
稍微动动脑子用合理的逻辑进行简单地推理,就能知道这个因素可能不是某些人退坑的主要因素。

我觉得相 ...

首先:1,芮尔典变成斯瓦迪亚,是由繁变简,由拗转顺,与新译名正好相反,我可以将你举的这一例子看做你自己反驳你自己。
2,数据和理由我已经给了出来,你去看看也不难,既然你认为我从数据上分析的不合理,那你自己大可以从数据上自己进行分析来反驳我,而不是无依无凭张口就来说大话

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 楼主| 发表于 2020-9-2 15:10:02 | 显示全部楼层
2468866 发表于 2020-9-2 14:44
虽然我也是这恶心翻译的鉴实否定者
但说这个翻译是导致游戏热度降低主因这个就太主观了,主要还是游戏自身 ...

不背大锅,小锅总得背

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发表于 2020-9-2 15:12:07 | 显示全部楼层
长望落云边 发表于 2020-9-2 14:56
客观数据我已经给了出来:https://steamdb.info/app/292030/graphs/
你可以去看看,热度下降在4月13日有 ...

   热度下降就是因为汉化问题了么?4月份基本企业复工,大部分社狗都要开始忙活,这算不算是个主要因素,诸如此类的还有很多,你所说的汉化更改导致弃坑砍2应该是在极少数

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 楼主| 发表于 2020-9-2 15:12:16 | 显示全部楼层
2468866 发表于 2020-9-2 14:44
虽然我也是这恶心翻译的鉴实否定者
但说这个翻译是导致游戏热度降低主因这个就太主观了,主要还是游戏自身 ...

或者把锅分到个人,即当初那个发帖说明的,一手导致译名更新的人。可惜这个东西现在连论坛都退了

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 楼主| 发表于 2020-9-2 15:16:33 | 显示全部楼层
YnDe 发表于 2020-9-2 15:12
热度下降就是因为汉化问题了么?4月份基本企业复工,大部分社狗都要开始忙活,这算不算是个主要因素, ...

四月份复工确实没错,但那时一整月的层面,而不会纠集在一天并在统计表上出现直观的肉眼可见的转折。
而且大批量复工早再三月初就开始了

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长望落云边 发表于 2020-9-2 14:56
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你可以去看看,热度下降在4月13日有 ...

难道你不考虑一下,4月13号附近是砍2第一个大型更新的版本吗
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