2020.09.26 - v0.2.0
更新了六个文化的特殊稀有兵种(即贵族兵)修改,包括了熟练度和装备,使他们的强度更平衡。特殊稀有兵种的近战骑兵都增强了伤害。
大幅加强骑兵马匹的基础冲撞伤害。
增加了马匹盔甲对马匹的数值加成,包括了冲撞伤害、速度和操作。速度和操作值加成小。它们无法显示在马匹盔甲的物品属性中。
添加了一条斯特吉亚特殊稀有兵种线,可以从资深瓦良格升级获得,最终兵种是瓦良格皇家侍卫,6阶步兵。
添加了一个7阶兵种,帝国铁甲圣骑兵,由帝国精锐具装骑兵升级获得。
删除了普通的强盗兵种升级成为特殊稀有兵的路线,现在普通的强盗只能升级成为普通的士兵。
添加了6个六种文化的特殊稀有强盗,他们可以升级成为对应文化的特殊稀有兵。他们小概率出现在强盗部队中。
为斯特吉亚、阿塞莱和库赛特的领主的部队中添加了低阶的特殊稀有兵生成。此前原版游戏只有瓦兰迪亚、帝国和巴旦尼亚的领主部队先天带有特殊稀有兵。
微调了一些上个版本的兵种的熟练度。微调了一些上个版本的兵种的装备。
略微提升了斯特吉亚狼皮战士的盔甲,大幅提升了斯特吉亚狼皮战士的武器攻击力和攻速。
下调了斯特吉亚冲击兵的武器-战刀(PUR)和帝国精锐双刃枪兵的武器-优质钢双刃枪(PUR高攻)的伤害,因为他们的防御力相较于其他双手兵太好了,能击杀太多的敌人而又能保证自身的存活。
修复了帝国村庄普通兵线的帝国资深骑兵没有正确佩戴长矛的问题。
2020.09.06 - v0.1.6
修复了一个村庄要人升级士兵导致的崩溃问题
2020.09.06 - v0.1.5
修复了两个兵种装备问题
2020.09.06 - v0.1.4
第一个发布版本。