北京时间9月9日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了公共版e1.5.1以及Beta测试版e1.5.2的重要更新。
翻译:伊子@骑砍中文站
校对:Lucazinho@骑砍中文站、Notealot@骑砍中文站
e1.5.1转为公共版,更新内容请见之前推送,以下是测试版Beta e1.5.2更新日志说明。
Beta测试版
版本
Native: e1.5.2
SandboxCore: e1.5.2
Sandbox: e1.5.2
Storymode: e1.5.2
CustomBattle: e1.5.2
单机模式
崩溃
·修复了地图更改后军团及其部队构成位于无效位置时造成的保存或载入崩溃。
·修复了“敌对帮派入侵”任务后出现的崩溃。
·修复了在围攻期间建立王国时出现的崩溃。
·修复了完成“麻烦兵团”任务完成后出现的崩溃。
·修复了当一支被解散的部队带着敌对阵营的俘虏,合并到非敌对阵营的中立城市时发生的崩溃。
·修复了角色创建后发生的崩溃。
保存与载入
·修复了保存时发生的崩溃。
本地化
·中文翻译更新。
·土耳其语翻译更新。
·文本及标点符号的小修改。
美术
·移除了旧的羊模型,增加了新的羊模型及动画。
·修复了一种帝国城镇(empire_town_h)的光照问题。
·修复了一种阿塞莱城堡(aserai_town_b)的城门问题。
·修正了树木(flora_tree_high_004)的大小。
·埃涅阿斯之鞍纹理的小优化。
·新增了一件巴旦尼亚链甲(battanian_chainmail_armor_03)。
UI
·优化了选举统治者、政策、休战、宣战、驱逐家族等王国决策选项的弹出提示。
·修复了一些本地化的问题。
·在物品栏里增加了新的锻造材料图标。
战斗与攻城
·修复了攻城塔与库塞特城墙的连接问题。
·优化了一些巴旦尼亚村庄。
·修复了若玩家在攻城期间被俘,会继续处于围攻状态的问题。
角色养成系统
·现在又可以通过按“V”键进入角色创建窗口了,但是头发与胡须选项均限制在几种基本样式。可以通过理发师NPC更改发型和胡子。
·修复了非英语语种遗漏的perk描述部分。
家族与部队
·取消了一定概率的不孕,代之以每生一个新孩子,怀孕概率会有所下降。
·修复了总督同伴从其管理的城市中消失的问题。
军团
·修复了玩家在对话选项中请求领主加入军团时花费0影响力的问题。
王国与外交
·修复了赔款决策时惠及敌国的问题。
·修复了加入王国后旧的外交状态清除的问题。
定居点行为(城镇、村庄、城堡和藏身处)
·修复了街头帮派头目在第二阶段战斗后对话文本错误的问题。
任务与事件
·“要人想寻找女儿”任务:
·完成任务后同伴会获得更多的侦察经验。
·任务奖励(关系、声望)不会随游戏难度而改变。
·任务影响(任务给予人的权力、城镇治安度)不会随游戏难度而改变。
·玩家的侦察技能会影响找女儿的任务。
·如果玩家激活了帮派头目任务,并在任务定居点等待战斗,则战斗开始时会进入一个新的菜单。
·修复了“领主需要马”任务开始后立即结束的问题。
·修复了“家族世仇”任务在劝说成功后任务失败的问题。
对话与遭遇
·修复了多主体对话中玩家可以自由移动与控制摄像头的问题。
其他
·修复了训练场场景中的射手射不中实体目标的问题。
·训练场增加了一位骑马的个人练习生。
·新增了禁用地图通知的选项。
·部队行军速度会在白天结束后立即刷新,以解决未正确应用夜间速度惩罚的问题。
·修复了无法隔着牢门与囚犯交谈。
·对MOD工具进行收尾修复工作。
·改进了MOD工具的寻路网格自动生成。
联机模式
联机地图相关
·Mp_siege_map_007_battania
·新增一个城墙破洞的模型资源并修复少量问题。
其他—杂项
·飞斧现在可用作单手近战武器。(默认按键:“ X”)
·修复了骑马经过地面上的梯子时发生的物理bug。
通用
崩溃
·修复了远程武器计算可能导致的游戏崩溃。
·修复了捡起尸体掉落的装备时可能导致武器计算相关的崩溃。
性能
·更改了纹理流的格式, 此改进可提高纹理流的预算速度,并将游戏文件大小减少10GB。
战斗
·更新了上马、下马的动画和时机。
其他
·被停马的坐骑被击退后会回到原来的位置,现在它们会到应该到的新位置。