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楼主: cnedwin

[MOD相关] e1.5.2 常见问题和可用Mod网盘下载+汉化+稳定排序(11月1日 2:08更新)

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发表于 2020-9-14 23:06:59 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2020-9-14 22:47
重新下外交修复那个Mod

这些MOD我都重新下过了。都在网盘里1.52里的。

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发表于 2020-9-14 23:22:29 | 显示全部楼层
TXT.png

我又根据之前C大的提示,去翻了一下崩溃的TXT文件。
发现好像没有提示错误在哪里。
只是说在运行子模块的时候就停止了。

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 楼主| 发表于 2020-9-14 23:40:01 | 显示全部楼层
cacolukia 发表于 2020-9-14 23:01
我的 排序是这样的。
问题是这样的。

说实话,看不出你有什么问题,我刚刚按照你这个列表里有的和排序,又开了一次,并没有是什么事。

你删掉游戏Bin目录和 C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord 目录,然后Steam验证一下游戏完整性吧,如果装了360,记得卸载,重启。
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发表于 2020-9-14 23:43:12 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2020-9-14 23:40
说实话,看不出你有什么问题,我刚刚按照你这个列表里有的和排序,又开了一次,并没有是什么事。

你删 ...

这些方法都试过了,但是,还是不行。
我再研究研究吧。

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发表于 2020-9-14 23:57:26 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2020-9-14 23:40
说实话,看不出你有什么问题,我刚刚按照你这个列表里有的和排序,又开了一次,并没有是什么事。

你删 ...

我试完发现cheat这个MOD不行。
把这个去掉之后,就可以正常启动了。
看来还是这个MOD的问题。
但还需要排除顺序的问题。

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发表于 2020-9-15 02:03:31 | 显示全部楼层
cacolukia 发表于 2020-9-14 22:56
C大,能帮我解决一下你楼上也就是我发的问题嘛?

谢谢大佬!!!!

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发表于 2020-9-15 02:04:02 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2020-9-14 22:47
重新下外交修复那个Mod

谢谢大佬

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发表于 2020-9-15 12:45:08 | 显示全部楼层
战斗时打开设置,调整第三人称视角的数值会发生报错。不知道是什么原因

- 具体原因
源自: mscorlib
Exception has been thrown by the target of an invocation.

- 内部错误
源自: TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI
Object reference not set to an instance of an object.

- 调用堆栈
Protip: 使用调试工具类似 dnSpy or Visual studio 来追踪错误的源头, 一步一步排查程序 要有耐心.

内部错误堆栈:
   at TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.MissionGauntletOptionsUIHandler.OnEscapeMenuToggled(Boolean isOpened)
   at MCM.UI.UIExtenderEx.OptionsVMMixin.OriginalExecuteCloseOptions_Patch0(OptionsVM instance)
   at MCM.UI.UIExtenderEx.OptionsVMMixin.ExecuteCloseOptions()
   at MCM.UI.UIExtenderEx.OptionsVMMixin.ExecuteCloseOptionsPostfix(OptionsVM __instance)
   at TaleWorlds.MountAndBlade.ViewModelCollection.GameOptions.OptionsVM.OnDone()
   at MCM.UI.UIExtenderEx.OptionsVMMixin.b__26_0()
   at MCM.UI.GUI.ViewModels.ModOptionsVM.ExecuteDoneInternal(Boolean popScreen, Action onClose)
   at MCM.UI.UIExtenderEx.OptionsVMMixin.ExecuteDone()
外部错误堆栈:
   at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
   at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   at TaleWorlds.Library.Common.InvokeWithLog(MethodInfo methodInfo, Object obj, Object[] args)
   at Bannerlord.UIExtenderEx.Patches.ViewModelPatch.ExecuteCommand(ViewModel viewModel, String commandName, Object[] parameters)
   at TaleWorlds.Library.ViewModel.ExecuteCommand_Patch1(ViewModel this, String commandName, Object[] parameters)
   at TaleWorlds.GauntletUI.Data.GauntletView.OnCommand(String command, Object[] args)
   at TaleWorlds.GauntletUI.Widget.EventFired(String eventName, Object[] args)
   at TaleWorlds.GauntletUI.ButtonWidget.HandleClick()
   at TaleWorlds.GauntletUI.ButtonWidget.OnMouseReleased()
   at TaleWorlds.GauntletUI.EventManager.MouseUp()
   at TaleWorlds.GauntletUI.UIContext.UpdateInput(InputType handleInputs)
   at TaleWorlds.Engine.Screens.ScreenManager.Update()
   at TaleWorlds.Engine.Screens.ScreenManager.Tick_Patch1(Single dt)
.

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发表于 2020-9-16 21:48:52 | 显示全部楼层
什么时候能把生老病死都实装了再玩,最好还可以自己调整多少天一年。

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发表于 2020-9-17 11:45:26 | 显示全部楼层
个人发现,坦坦竞技场的崩溃可能与RTS这个MOD有冲突
哪怕不使用RTS的任何功能,只要加载了,坦坦竞技场就有概率崩溃

另外想问下C大,除了RTS之外有别的MOD可以实现游戏战斗倍速吗?

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发表于 2020-9-18 00:02:33 | 显示全部楼层
QQ图片20200917235357.png 大佬,忍受了这么多天后,实在没得办法了。这是我用的MOD(全部来自于您的1.52汉化版文件夹内,只有一个SLOW LOOTERS--匪类减速是之前的,但我已经尝试过,单开这一个MOD,并不出现任何错误),包括启动器。

这段时间一直以来(1.52后),攻城有6成几率崩溃,特别是帝国系的城堡(有斜坡那种)和阿塞莱的城市(城市位于高处,有斜坡的那种)/城堡,以及巴坦和瓦伦迪亚2种文化的高地城市(城市位于高处,有斜坡那种)。。。这几种是必跳出,没有任何错误说明,也没有黑屏之类的,直接战斗中,定屏,跳出。。。都是战斗开始没多久(具体为,攻城门的车没走到一半的那段时间)。。。

大佬,帮忙指个明路。。。甚至,开局我满血自杀,都不能避免跳出。。。


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发表于 2020-9-18 01:55:52 | 显示全部楼层
好东西,感谢分享

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 楼主| 发表于 2020-9-20 00:14:33 | 显示全部楼层
更新了一些内容,大家清洁安装新版懒人包就行。
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发表于 2020-9-20 12:48:55 | 显示全部楼层
1.52版下,一旦使用外交MOD启动过一次后,取消外交MOD再次运行游戏会报错。我估计是因为外交MOD目录BIN目录下的MCM系列版本号仍然是3的原因?

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发表于 2020-9-20 16:48:39 | 显示全部楼层
编辑外貌功能点了就崩溃   

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发表于 2020-9-22 18:19:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜下灬独 于 2020-9-23 10:39 编辑

大佬我发现一个问题,这个问题也奇怪,就是在围城柴坎的时候就崩溃,其他城就没问题,具体原因在图片里。。。会不会是其他mod的问题?
_132452432755410810.htm#.png

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发表于 2020-9-22 21:08:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 losthold 于 2020-9-22 21:26 编辑
cnedwin 发表于 2020-9-20 00:14
更新了一些内容,大家清洁安装新版懒人包就行。

大佬,用了1.5.2beta的最新懒人包,游戏中more wanderer这个mod似乎有问题,这个mod里的新流浪者全都没有技能,游戏原有的流浪者有技能但没有特性。怀疑是这个mod和某些mod有冲突。但游戏玩是可以玩的,只是招的同伴技能或特性不正常。

贴的这个图贴错了,没法消除。
QQ截图20200922210438.png

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发表于 2020-9-22 21:45:47 | 显示全部楼层
被人攻城就会奔溃,大佬是什么原因
QQ截图20200922183411.png

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 楼主| 发表于 2020-9-22 23:14:11 | 显示全部楼层
losthold 发表于 2020-9-22 21:08
大佬,用了1.5.2beta的最新懒人包,游戏中more wanderer这个mod似乎有问题,这个mod里的新流浪者全都没有 ...

看我的帖子,需要一个补丁
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发表于 2020-9-22 23:53:42 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2020-9-22 23:14
看我的帖子,需要一个补丁

哦,看到了,懒人包里没集成啊,是不兼容吗?自己去n网下了在1.5.2beta能用起来吗?

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发表于 2020-9-23 02:59:08 | 显示全部楼层
大佬我按你的步骤做了,装进去之后载入游戏界面就卡住不动了囧,马跑到一般就未响应。。。

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发表于 2020-9-23 10:38:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 被永久封的梨 于 2020-9-26 04:40 编辑

微信图片_20200926043455.png 微信图片_202009260434552.png 微信图片_202009260434553.png rgl_log_6484.txt (66.15 KB, 下载次数: 61)

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发表于 2020-9-24 22:39:53 | 显示全部楼层
1.52文件夹下的原版文件是空白的

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 楼主| 发表于 2020-9-24 23:12:58 | 显示全部楼层
圣武士扎古 发表于 2020-9-24 22:39
1.52文件夹下的原版文件是空白的

不需要原版,汉化版里都集成好了
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发表于 2020-9-25 18:33:08 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2020-9-24 23:12
不需要原版,汉化版里都集成好了

好的,了解了

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发表于 2020-9-25 22:56:30 | 显示全部楼层
1.52BETA懒人包下载之后,经常在战斗界面出错然后退出,请问是哪个MOD出了冲突?

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发表于 2020-9-25 23:22:50 | 显示全部楼层
我的启动顺序是完全按照第一页上排列的

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大佬求救,每次载入跑马的时候就会卡死,mod顺序也按图片排序的,一直提示报错QAQ
微信图片_20200926043455.png
微信图片_202009260434552.png
微信图片_202009260434553.png

rgl_log_6484.txt

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rgl_log_6484.txt (66.15 KB, 下载次数: 67) 微信图片_20200926043455.png 微信图片_202009260434552.png 微信图片_202009260434553.png
大佬求救,mod顺序是按懒人包里图片排序的,载入就报错,各种方法都试过了QAQ

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发表于 2020-9-26 04:51:08 来自手机 | 显示全部楼层
大佬我的mod排序如下,按照懒人包里图片排的,每次载入都报错,各种办法都想了,求救
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