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[霸主扩展] [20.11.11]Bannerlord Cheats强大的作弊器

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鲜花(392) 鸡蛋(0)
发表于 2020-9-17 11:01:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 伊子 于 2020-11-18 19:43 编辑

原帖:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1839
作者:NicoWaves

信息
当前版本:v1.7
必须使用MCM前置
版本兼容性: 专为e1.5.3

常见问题解答(省时机翻)

此mod有什么作用?
这个mod为Mount&Blade:Bannerlord增加了各种作弊手段。
一切都可以通过使用Mod Configuration Menu的菜单进行配置
所有选项将立即应用,而无需重新启动。可以在现有的存档游戏中安全地安装/卸载该模块,但是在更改模块时,无论如何都应始终备份您的存档。

如何安装?
  • Modules在您的Bannerlord安装位置中找到文件夹。对于Steam用户,通常在这里:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules
  • 下载最新版本的Mod Configuration菜单并通过将Mod文件拖放到您的Modules文件夹中进行安装。它应该是三个文件夹,所有文件夹的名称均以开头Bannerlord.MBOptionScreen。
  • 下载适合您游戏版本的该模块的最新版本,然后将包含的文件夹Cheats放入您的Modules文件夹中。
  • 启动Mount&Blade II:Bannerlord启动器,然后选择要加载的所有Mod Configuration Menu mods和Cheats mod。




在哪里可以找到国防部的设置?
在主菜单以及播放过程中的退出菜单中,您将找到一个名为“ Mod Options”的新条目。
在这里,您会找到一个名为“秘籍”的条目。如果单击该按钮,您将看到该mod提供的所有秘籍。
只需更改一个值,然后单击“保存”即可立即将作弊项应用于您的游戏。

我需要启用Bannerlord的“作弊模式”吗?
不可以。即使您未启用作弊模式,此mod中的作弊功能仍然有效。
如果要获得Bannerlord提供的作弊功能,例如物品生成或慢动作,则应启用Bannerlord的作弊模式。
如果您在默认模式下拥有该MOD中的所有作弊功能,则您的游戏将完全像未安装该MOD一样运行。


当然!请查看页面底部的计划功能列表。如果您在此处找不到您的建议,只需在“帖子”或“论坛”选项卡中添加评论,我会考虑将其添加到列表中。

作弊行不通!/使用此模块我的游戏崩溃了!
对此我感到抱歉!我正在尝试使该mod尽可能具有崩溃安全性,但是某些事情总是会漏掉。
请在“帖子”标签中添加评论,以便更好地在“错误”标签中创建新的错误报告。
尝试尽可能详细地描述您启用了哪些mod,启用了哪些作弊
以及错误如何显示(游戏崩溃/弹出的错误消息/作弊没有预期的效果等)。
我会尽快与您联系。

我可以看到源代码吗?/我可以在我的mod中使用您的代码吗?
源代码托管在GitHub上,并根据MIT许可获得许可,这意味着您可以随意重用和修改我的代码,而无需任何问题!


下面的秘籍中,您可以找到当前在mod中实现的秘籍,并分为几类。
打开剧透标签,查看每个类别的作弊技巧。
每个作弊项都与设置菜单中的一个条目相关。

热键
-启用热键
通过“热键”选项,可以使用多个与M&B:Warband中的热键相似的热键。
开箱即用,热键未启用!需要在mod设置菜单中启用它们。

Hotkey           | Where            | Effect
-----------------+------------------+------------------------------------------------------
Ctrl + A         | Character Screen | Sets all character attributes to 10.
Ctrl + (1 - 6)   | Character Screen | Add 1 point to a single character attribute.
Ctrl + X         | Inventory Screen | Adds 1000 gold.
Ctrl + X         | Clan Screen      | Adds 1000 influence.
Ctrl + H         | Party Screen     | Adds 1 troop to the currently selected troop type.
Ctrl + Shift + H | Party Screen     | Adds 10 troops to the currently selected troop type.
Ctrl + X         | Party Screen     | Give XP to currently selected troop type.



地图
-地图速度因子
乘以玩家在地图上的速度的因子。因子1表示默认速度。

-地图可见性因子
乘以玩家在地图上可见性范围的因子。因子1表示默认可见性。警告:会对性能产生负面影响!

-NPC派对速度
将地图上的NPC派对减速至其原始速度的百分比。值100%表示默认速度,50%表示半速,0%表示它们不能移动。

-政党在地图上不可见
敌对政党不会在地图上追踪或攻击玩家政党。



战斗
-
受到的伤害百分比玩家每次击中造成的伤害。100%表示完全伤害,50%表示一半伤害,0%表示玩家无敌。

-无敌
禁用对玩家角色的所有伤害。

-派对无敌
禁用对玩家派对成员的所有伤害。

-
队伍受到的伤害百分比玩家队员每次击中造成的伤害。100%表示完全伤害,50%表示一半伤害,0%表示无敌。

-一击必杀一击必杀


-一击必杀
党的成员一击必杀。

-党唯一的淘汰赛
党员永远不会被杀死,只会被无意识地淘汰。

-仅限敌人的淘汰赛
敌人永远不会被杀死,只会被无意识地击倒。

-
享誉奖励乘数,乘以赢得战斗或锦标赛后的享誉奖励。因子1表示默认享有声誉。

-影响力奖励乘数
乘以获胜战役后的影响力奖励。因子1表示默认影响。

-始终赢得战斗模拟
敌人在战斗模拟中不会对玩家队伍造成伤害。

-无部队牺牲
从敌人逃跑或围攻时不会牺牲部队。

-
在战斗中,玩家所在队伍中没有逃跑队伍不会逃跑。

-敌人永不逃跑
战斗中,敌人永不逃跑。

-额外的强盗藏身部队
可以与玩家进行藏身战斗的其他部队。值0表示默认部队限制。

-始终粉碎盾牌
您的打击始终粉碎敌人的盾牌。

-生命
恢复玩家角色在战斗中每秒恢复其总生命值的设定百分比。值为0%表示没有再生。

-派对健康再生
玩家的派对成员每秒在战斗中再生其设定的总健康百分比。值为0%表示没有再生。

-无限弹药
远程和投掷武器具有无限弹药。

-派对无限弹药
玩家派对成员的远程投掷武器具有无限弹药。

-伤害倍数
玩家在战斗中造成的伤害乘以的因子。系数1表示默认损坏。如果“一击必杀”处于活动状态,则无效。

-
队伍伤害倍增系数,乘员在战斗中对玩家队员造成的伤害乘以该系数。系数1表示默认损坏。如果“第一方击杀”处于活动状态,则无效。

-无
友军开火完全禁用玩家聚会的友军开火。




库存
-额外的库存容量
玩家聚会的额外库存容量。



部队
-额外的聚会会员
人数增加玩家聚会的最大人数。

-额外的派对囚犯人数
增加与派对一起旅行的最大囚犯人数。

-额外的派对士气
增加玩家派对的士气。

-Instant Escape
Player被另一方抓住后立即逃脱

-食物消耗百分比
玩家聚会需要多少食物。100%表示完全食物消费,0%表示没有食物消费。

-部队工资百分比
玩家必须支付的原始部队工资的百分比。100%表示全额工资,0%表示没有部队工资。

-免费部队升级
玩家聚会部队升级是免费的。

-免费同伴招聘
随行人员不需要任何招聘费用。

-即时囚犯招募
可以即时招募囚犯。

-没有囚犯逃脱
囚犯无法摆脱囚禁。

-
治愈率乘以聚会治愈率的因素。因子1表示默认恢复。



氏族
-额外同伴限制
增加您的战队的最大同伴数量。

-额外的宗族聚会限制
增加宗族的最大聚会数量。



性格
-完美的关系
玩家与其他角色之间的所有关系都设置为

100。-易货要约始终被接受
易货要约对其他角色始终是可接受的。

-无易货冷却
时间与角色进行易货交易之间无冷却时间。

-对话总是成功的
对话和说服尝试总是成功的。



王国
王国投票权重乘数
因数,通过该系数,玩家支持的王国决定投票获胜的可能性(“权重”)将增加。

-决策中
不会失去任何关系不要与玩家投票相反的一方失去关系。



经验
-经验倍增
系数,玩家的经验增益乘以该系数。因子1表示默认经验。

-学习率乘数
乘以玩家的学习率。因子1表示默认学习。

-部队经验乘数
乘以玩家部队的经验增益。因子1表示默认经验。



攻城战
-攻城速度乘数乘以
玩家方一方的攻城速度。因子1表示默认构建速度。

-敌人围攻建筑的速度百分比围攻中
的对方可以多快构建围攻引擎或防御墙。100%表示全速,0%表示完全没有攻城发动机。



军队
-凝聚力损失百分比
玩家队伍加入的军队失去多少凝聚力。100%表示完全失去内聚力,0%表示冻结了内聚力。

-食物消耗百分比
玩家参加的军队需要多少食物。100%表示完全食物消费,0%表示没有食物消费。


定居点
-伪装总能
奏效偷偷摸摸地定居总是成功的。

-一日建造
球员定居点中的建筑物在一天内建造。

-免费部队招募
从定居点招募的玩家可以免费加入玩家聚会。

-商品交易成本百分比
从交易商处购买多少商品成本。100%表示全价,50%表示半价,0%表示一切免费。

-售价乘数
因数,用于提高玩家出售物品的价格。系数1表示默认价格。

-每日食物红利
玩家拥有的城堡和城市中的食物存量每天以配置的值增长。

-每日驻军奖金
玩家拥有的城堡和城市中的驻军每天都以配置的值增长。

-每日民兵奖励
玩家拥有的村庄和城市中的民兵每天以配置的值增长。

-每日繁荣奖金
玩家拥有的城堡和城市的繁荣每天都以配置的价值增长。

-每日忠诚度奖励
玩家拥有的城堡和城市的忠诚度每天都会随着配置值的增长而增长。

-每日安全性奖金
玩家拥有的城堡和城市中的安全性每天都会以配置的值增长。

-每日炉膛奖励
玩家拥有的村庄的炉膛每天以配置的值增长。

-驻军工资百分比
玩家必须支付的原始驻军工资的百分比。100%表示全额工资,0%表示没有部队工资。




锻造
-能源成本百分比
锻造,冶炼或精炼的能源成本。100%表示全部能源成本,0%表示没有能源成本。

-解锁所有零件
所有锻造零件均已解锁。

-难度百分比
武器设计的难度。100%表示完全困难,0%表示没有困难。

-材料成本百分比
制作武器的材料成本为多少。100%表示全部材料成本,0%表示没有材料成本。

-制作的武器处理加成
奖金,适用于玩家制作的任何武器的处理值。

-制作的武器摆动伤害加成
奖金,适用于玩家制作的任何武器的摆动伤害值。

-精心制作的武器摆动速度加成
奖金应用于玩家制作的任何武器的“摇摆速度”值。

-制作的武器推力伤害加成
奖金,适用于玩家制作的任何武器的推力伤害值。

-精心制作的武器推力速度奖金
,适用于玩家制作的任何武器的推力速度值。



计划的功能
打开剧透标签,以查找当前计划的作弊项列表。
在建议新清单之前,请仔细阅读此清单。
此列表中的作弊项​​并不意味着一定会被实施!
  • 将尽可能多的开/关作弊转换为滑块/基于百分比的值,以微调游戏难度
  • 为军队中的玩家聚会和其他领主聚会拆分“ Party Invincible”作弊
  • 关系增长乘数
  • 关系不能低于零
  • 定居点总是有新兵可用
  • 用于添加属性/焦点的热键
  • 永远不会获得犯罪评级
  • 改变角色的年龄/孩子成长更快
  • 最低聚会速度(即聚会速度绝不会低于配置的数量)
  • 小弹出窗口,告诉播放器当前菜单中可用的热键
  • 改善关系热键
  • 在世界地图上冻结一天中的时间
  • 将无敌作弊拆分为英雄,马与盾的单独作弊
  • 设置技能以重视热键
  • 骑乘速度倍增器
  • 在定居窗口中解锁相机
  • 在战斗中冻结AI
  • 使所有设备“平民化”
  • 预设的建议作弊设置,例如“轻松战斗”或“轻松交易”
  • 根据角色而不是全球进行作弊
  • 特性增益提升乘数,即荣誉,慷慨
  • 减少执行意见处罚
  • 100.000金币的热键
  • 添加具有良好特征的同伴
  • “将物品添加到库存”热键,类似于部队计数热键
  • 即时cross重装

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优秀~~~~~~~~~~~~~~

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厉害了!!!!

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谢谢分享,zsbd zsbd

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挺好,用用

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从前,有只仓鼠宝宝,站到了另一只仓鼠宝宝的肩上
然后,第3只仓鼠宝宝,站到第2只仓鼠宝宝的肩膀上
然后,第4只仓鼠宝宝,站到第3只仓鼠宝宝的肩膀上
然后,第5只仓鼠宝宝,站到第4只仓鼠宝宝的肩膀上
然后,第6只仓鼠宝宝,站到第5只仓鼠宝宝的肩膀上
然后,第7只仓鼠宝宝,站到第6只仓鼠宝宝的肩膀上
然后,第8只仓鼠宝宝,站到第7只仓鼠宝宝的肩膀上
最后,第8只仓鼠宝宝亲了楼主一下

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机翻赢啦~~~~~~~~~~~

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非常关键的MOD。。。BUG了就是得白手起家,真的烦

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666666真真的

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发表于 2020-9-26 21:37:02 | 显示全部楼层
这个真的特别酷~

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1154娥(⊙﹏⊙)4到4等5
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