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[求助] 请问这个字符串什么意思

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发表于 2020-9-28 02:17:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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-50.000000  6 2320 2 16 1585267068834415681 1964 1 16 2320 2 16 1585267068834415682 1964 1 16 2320 2 16 1585267068834415683 1964 1 16

是日暮西山里麒麟服装备底下代码 单独Brf导装备只有衣服 但是游戏里有甲

(2320,16,"@qstr_1089"),
(1964,16),
(2320,16,"@qstr_1090"),
(1964,16),
(2320,16,"@qstr_1091"),
(1964,16),

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发表于 2020-9-28 11:55:46 来自手机 | 显示全部楼层
没导全,魔术查看甲的代码,brf直接搜

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发表于 2020-9-28 11:56:07 来自手机 | 显示全部楼层
魔球,打错字了

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 楼主| 发表于 2020-9-28 16:47:57 来自手机 | 显示全部楼层
a860126 发表于 2020-9-28 11:56
魔球,打错字了

brf只能导出衣服导不出甲。它这个码在mod里放任何衣服上都会显示出肩甲臂甲,一个是肩一个是臂一个身上

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 楼主| 发表于 2020-9-28 16:53:06 来自手机 | 显示全部楼层
a860126 发表于 2020-9-28 11:55
没导全,魔术查看甲的代码,brf直接搜

底下码就这么多装备,是不是跟场景有关啊,我看有物品id信息,但是没啥用

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发表于 2020-9-29 11:20:54 来自手机 | 显示全部楼层
装备显示跟场景没关系,brf看下模型就知道了,甲应该是单独的,在其他brf里,搜下复制 id加.1

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发表于 2020-10-3 08:48:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 达尔克内斯 于 2020-10-4 18:50 编辑

1964号函数代表的是
# (cur_item_add_mesh, <mesh_name_string>, [<lod_begin>], [<lod_end>]),
# Version 1.161+. Only call inside ti_on_init_item trigger. Adds another mesh to item, allowing the creation of combined items. Parameter <mesh_name_string> should contain mesh name itself, NOT a mesh reference. LOD values are optional. If <lod_end> is used, it will not be loaded.

虽然在下不太懂贴图,不过看这个意思就是给一件物品加上些零碎。
所以,那三个字符串就是指向那三个部分的“媒介”。它们依次填入16号字符串寄存器里然后参加这个函数。然后系统依次把它们指向的mesh(网格,但有的也相当于贴图)。
总之,找三个部件的话,要从这三个字符串来找。不过,具体是字符串的id其作用还是它们的内容其作用,这在下就不清楚了。不过,应该是id在起作用,因为战团的引擎下最有用也是最常用的数据就是数字。

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 楼主| 发表于 2020-10-3 20:22:45 | 显示全部楼层
达尔克内斯 发表于 2020-10-3 08:48
1964号函数代表的是
# (cur_item_add_mesh, , [], []),
# Version 1.161+. Only call inside ti_on_init_ ...

我本来觉得是 物品id 但是好像没啥作用哪- -~~~

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发表于 2020-10-4 18:50:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 达尔克内斯 于 2020-10-4 18:56 编辑
taizi 发表于 2020-10-3 20:22
我本来觉得是 物品id 但是好像没啥作用哪- -~~~

用其中一个字符串为例:“@qstr_1089”
按照那个函数的描述,“@qstr_1089”是把对应mesh的名字填进去了。但具体是怎么填的,在下不清楚。
上面说的【应该是id在起作用】(之前打错了个字)是说这个字符串本身的id(一个数字)指向了一个mesh的id。
其他还有的可能有:1,字符串本身的内容指向了mesh的名字;2,字符串的名字指向了mesh的名字。
总之,是字符串与mesh构成了链接,跟物品没啥关系。
顺带解释下,这个函数是作用在贴图的而不是物品。物品虽然有贴图,但是进了战场,都只是作为一个模板去生成若干新的贴图穿在agent身上。这个函数就是在这样一个新贴图生成时(这个触发器的时刻),给当前的贴图再加上别的贴图。这些“别的贴图”没有必要有具体的物品作为模板,只要有一个mesh就够了。

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