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[分享] 更新日志beta1.5.3[单机部分]

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发表于 2020-9-29 11:54:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sand.zhj 于 2020-9-29 11:56 编辑

Beta e1.5.3
单机部分

崩溃:
  • 修复了在任何城镇进入铁匠铺时发生的崩溃。
  • 修复了通过拖动移动物品栏中的物品时发生的崩溃。
  • 修复了当侦察定居点任务处于激活状态时,玩家占领了任务定居点时发生的崩溃。
  • 修复了在攻城时玩家离开所在国家时发生的崩溃。
  • 修复了当玩家在部队中尝试成为封臣时发生的崩溃。
  • 修复了玩家攻击空的藏身处时发生的藏身处崩溃的问题。 现在应该不再可能攻击到空的藏身处。
  • 修复了在伪装时宣和发生的崩溃。
  • 修复了由于主故事情节任务角色死亡而导致的崩溃。
  • 修复了在完成敌对帮派任务后可能发生的崩溃。
  • 修复了在交易的情况下同伴在部队中发生的崩溃。
  • 修复了在“搜找藏身处”主故事情节任务中发生的崩溃。
  • 修复了玩家死亡时发生的崩溃。
  • 修复了在攻击中立阵营并与其开战时保存游戏发生的崩溃。
  • 修复了非玩家角色在战斗中死亡时发生的崩溃或错误以及与其部队解散方相关的错误。
  • 修复了在被动使用武器期间发生的崩溃。
  • 修复了由于在保存和加载后兄弟角色未出现而导致的崩溃。

保存和加载
  • 修复了具有Unicode PC用户名(比如中文用户名)的玩家“无法创建保存数据”问题。
  • .xml文件中所有已删除/移除/更改的项目都将成为“损坏”的物品。 (一些包含自制的(武器等)旧存档崩溃,因为他们试图加载已删除的物品。现在应该已经解决。)

本地化
  • 一小部分文本修复和本地化更新。
  • 中文本地化更新。
  • 简体中文翻译文件行修复。

艺术
  • 对khuzait_village_b和khuzait_village_c进行了改进。
  • 在某些场景上修复了各种视觉错误。
  • 添加了新的工作坊的场景和道具。
  • 更新了两个巴坦尼亚链甲的衣服图案和一些网格细节。
  • 改进了一些帝国建筑模型。

用户界面
  • 修复了如果玩家的影响力低于0,在军团管理界面中发生的问题。
  • 修复了一个错误,该错误导致在出现新的家族时族长的图标不出现。

战斗与攻城
  • 修复了一个错误,该错误导致当玩家在战斗中将部队转移到自定义编队,然后下达了编队命令时使游戏崩溃。
  • 修正了编队AI中的一个小的位置计算错误。
  • 骑兵的瞄准在山丘上有一些错误,导致骑兵根本没有击中敌人。 这已经修复。
  • 修复了sturgia_town_b上攻击者的编队和边界问题。
  • 修复了某些在尸体身上的武器随机消失的问题。
  • 修复了战斗中计算死亡时存在的问题。

角色开发系统
  • 增加了18个与战斗有关的射箭技能专长。 完成了弓的技能树。
  • 增加了19个与战斗有关的弩技能专长。 完成了弩的技能树。
  • 增加了被任命为都督的英雄的管理经验。
  • 在大地图中重新启用按“ V”键打开面部编辑界面。 但是头发和胡须的选择仅限于一些简单的选择。 要理发,可以在任何镇中心找理发师NPC。
  • 修复了导致铁匠技能的史诗专长发生变化的错误。

家族和阵营
  • 修复了一个错误,该错误使已死的英雄可以求婚。
  • 修复了导致新分配的总督无法出现在菜单中的错误

王国与外交
  • 修复了一个错误,该错误导致AI围攻城堡时宣和,该城堡内的囚犯,在某些情况下,囚犯变得中立(被释放),但在某些情况下仍被俘虏。

定居行动(镇,村,城堡和藏身处)
  • 修复了导致提示信息无法正确显示被赎回的囚犯人数的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致玩家在与军团成员的对话中选择攻击性动作后出现错误的菜单。

任务与问题
  • 添加了新任务“交易的艺术”。
  • 添加了新任务“夫人的骑士”。
  • 修复了导致强盗阵营在商队伏击任务战斗后保持静止的错误。
  • 减少拉达戈斯和弟弟死亡的机率。 在主故事情节的第一阶段增加了30年的时间限制。
  • 修复了无法正确创建拉达戈斯隐藏处的错误。
  • 修复了导致拉达戈斯死在他的藏身处或其他强盗头目出现的问题。
  • 修复了玩家死亡导致取消了“内雷泽斯的愚行”任务的错误。
  • 为任务“夫人的骑士”,“原材料价格过高”和“强盗骑士勒索”任务的领主解决方案增加了影响力成本。
  • 现在只能从村庄获得“附近强盗基地”任务。
  • 对于“领主需要补给”任务的一些文本和对话改进。
  • 如果玩家在“偷猎者部队”任务解决区内等待,当偷猎者到达村庄时,任务菜单将自动打开。

对话与遭遇
  • 为警卫和其他NPC添加了一些新的对话和评论。
  • 如果玩家在一个村庄中等待并且村庄被某人突袭,则该玩家将被引导到一个遭遇菜单,该菜单使他们可以帮助村庄或帮助袭击者。

其他
  • 有一个视觉错误表明玩家在定居点内时无法使用库存中的黄油。 现在允许在城市内使用黄油。
  • 草原掠袭者和袭击者现在被分配为弓骑。
  • Rhomphalias现在使用“剃刀”作为刀片。
  • 可汗亲卫单位现在有了另外一组箭,而不是单手狼牙棒。
  • 脊状短战剑(Battania_blade_2)不再可以用作双手剑。 刀片本身太短。
  • 钝箭存在不一致伤害的问题。 目前暂时无法购买。
  • 步兵现在可以使用有钩挂功能的矛来击骑兵下马。 巴塔尼亚誓言者和精英战士是具有此功能的部队。 具有击下马功能的矛头包括:毛皮覆盖的双大钩,双钩,加重长刺,奇异钩翼,双钩翼和双刺翼。
  • 现在,您可以使用新英雄进行自定义战斗。 配有长矛,长弓等的英雄可用于您的自定义战斗。
  • 在不适当的情况下禁用受伤的角色动画。
  • 添加了改变定居点的忠诚度,安全性,民兵和繁荣的作弊命令。
  • 进入村庄时,您的同伴现在使用战斗装而不是平民装。
  • 修复了使藏身处属于玩家派系的错误。
  • 改进了转储系统的崩溃日志记录。
  • 修复了导致某些定居点的安定值为NaN(无穷)的错误。
  • 领主大厅人物代理生成算法的改进。定居点的所有者将在王权之上生成,但如果王国的统治者在定居点内,统治者将推翻它。


原文:https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/beta-patch-notes-e1-5-3.431983/



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发表于 2020-9-29 12:17:58 | 显示全部楼层
村庄任务现在只有一种了?估计 以后会再改回来吧。
话说,狡猾那一栏什么时候能实装呢。
我觉得真正有大改还是要从打铁入手。
毕竟,前期的钱只能从这开始。

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发表于 2020-9-29 12:28:14 | 显示全部楼层
终于能马上用贵族长弓了。

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发表于 2020-9-29 13:30:51 | 显示全部楼层
cacolukia 发表于 2020-9-29 12:17
村庄任务现在只有一种了?估计 以后会再改回来吧。
话说,狡猾那一栏什么时候能实装呢。
我觉得真正有大 ...

是只能在村庄接剿匪的任务了,原来可以在城市里接

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发表于 2020-9-29 13:42:38 | 显示全部楼层
增加了18个与战斗有关的射箭技能专长。 完成了弓的技能树

这是弓的技能都实装了的意思吗?

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发表于 2020-9-29 16:38:24 | 显示全部楼层
843537911 发表于 2020-9-29 13:42
增加了18个与战斗有关的射箭技能专长。 完成了弓的技能树

这是弓的技能都实装了的意思吗?

对,弓和弩的特长技能树均已全部实装

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发表于 2020-9-29 17:28:28 | 显示全部楼层
估计mod工具的发布还得再等等等等等吧
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