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[官方日志] 《骑马与砍杀2:霸主》9月29日Beta e1.5.3测试版更新日志

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骑士荣誉之霸主汉化勋章

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发表于 2020-9-29 13:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Bombadil 于 2020-9-29 14:12 编辑

北京时间9月29日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了Beta测试版e1.5.3的重要更新。

翻译:Lucazinho@骑砍中文站、Notealot@骑砍中文站、伊子@骑砍中文站、皮蛋@骑砍中文站
校对:Notealot@骑砍中文站、Lucazinho@骑砍中文站


以下是测试版Beta e1.5.3更新日志说明



单机模式
崩溃
  • 修复了进入城镇的铁匠铺时发生的崩溃。
  • 修复了在物品栏内使用拖拽功能移动物品时发生的崩溃。
  • 修复了进行“侦察敌方驻军”任务时,玩家攻下目标定居点导致的崩溃
  • 修复了在攻城期间离开王国出现的崩溃。
  • 修复了在军团中的玩家想成为封臣时发生的崩溃。
  • 修复了玩家进攻无人的藏身处时出现的崩溃,现在不存在进攻无人的藏身处了。
  • 修复了坐镇指挥期间休战造成的崩溃。
  • 修复了主线中向导角色死亡导致的崩溃。
  • 修复了敌对帮派头目任务后出现的崩溃。
  • 修复了结婚对象在军团时,婚姻谈判后出现的崩溃。
  • 修复了主线“寻找藏身处”任务中出现的崩溃。
  • 修复了玩家死亡时出现的崩溃。
  • 修复了一些存档出现的攻击中立队伍并与该阵营开战后的崩溃。
  • 修复了NPC战死时出现的崩溃与错误,以及该角色部队解散时有关的错误。
  • 修复了使用武器的被动用法(架矛与骑枪冲锋)时出现的崩溃。
  • 修复了保存与载入后玩家角色的哥哥未出现导致的崩溃。

保存与载入
  • 修复了电脑用户名包含Unicode字符的玩家无法创建存档数据的问题。
  • XML文件中所有已删除/移除/变更的物品都会变成“垃圾”(一些旧存档曾因尝试锻造已删除物品而出现崩溃,该问题现在应已解决)

本地化
  • 文本小修复与本地化更新。
  • 汉化更新。
  • 简体中文翻译文件行修复。

美术
  • khuzait_village_b 与 khuzait_village_c 场景改进。
  • 修复了某些场景中的多处视觉错误。
  • 新增了工坊场景中的墙壁场景道具。
  • 更新了两件巴旦尼亚链甲的布料图案与模型细节。
  • 帝国建筑模型的几处优化。

用户界面
  • 修复了军团管理界面影响力低于0的玩家关闭弹窗时出现的问题。
  • 修复了开始新的战役模式时主部队名称牌不显示的错误。

战斗与攻城
  • 修复了战斗中玩家将士兵转移到自定义编队中并向其下达命令导致的崩溃。
  • 修复了一处阵型AI的位置计算小错误。
  • 骑兵在山坡上的攻击瞄准有些问题,这会导致骑兵完全不会攻击敌人。现已修复。
  • 修复了 sturgia_town_b 中的进攻方阵型和边界问题。
  • 修复了特定武器扎在尸体模型上并随机消失的问题。
  • 修复了死亡视角的一个问题。

角色养成系统
  • 添加了18个弓特长,弓术特长技能树现现已全部实装。
  • 添加了19个弩特长,弩特长技能树现已全部实装。
  • 被任命为总督的英雄现会获得管理经验。
  • 大地图上按“V”键进入面部调节界面现已重新可用。但发型和胡须仅限制在几款基本样式。要理发,请去城镇中心找理发师NPC。
  • 修复了导致锻造技能树下史诗级特长改变的错误。

家族与部队
  • 修复了已死亡角色可以结婚的错误。
  • 修复了新任命的总督未在定居点菜单中出现的错误。

王国与外交
  • 修复了一些情况下AI围攻某城堡时与该阵营休战后,导致城堡中的俘虏变成中立阵营并继续被关押的问题。

定居点行为(城镇、村庄、城堡和藏身处)
  • 修复了定居点提示文字错误地显示已赎囚犯的问题。
  • 修复了玩家与军团首领对话时选择攻击性选项后出现错误菜单的问题。

任务与事件
  • 新增了“经商的艺术”任务。
  • 新增了“Lady's Knight Out”(译名未定)任务。
  • 修复了商队埋伏任务中强盗部队在战斗后保持静止不动的错误。
  • 禁用了拉达哥斯与哥哥的死亡概率。
  • 主线故事第一阶段的时间期限增加到30年。
  • 修复了未正确创建拉达哥斯的藏身处的错误。
  • 修复了拉达哥斯死在自己的藏身处或其他强盗头目出现的问题。
  • 修复了玩家角色死亡导致“涅雷采斯的愚行”任务取消的错误。
  • 为任务“Lady's Knight Out”、“原材料价格过高”、“遭到强盗骑士勒索”添加影响力奖励。
  • “附近的强盗基地”任务现在只能在村庄领取。
  • 优化了“军团需要补给”任务中一些文本与对话。
  • 如果玩家正在“盗猎者部队”任务的定居点等待,当盗猎者部队到达时则会自动打开任务菜单。
  • 修复了“运送牲畜群”任务的一个问题使之能正常完成。

对话与遭遇
  • 为守卫和NPC添加了新的对话文本。
  • 当玩家在一个村庄里等待时,如果该村庄被劫掠,玩家则会跳转到一个能加入掠夺的菜单,而不是帮助村庄的菜单。

其他
  • 修复了在城镇中时玩家物品栏中的黄油的显示错误。
  • 草原强盗和响马现在归到了骑射手编队中。
  • 长柄逆刃刀的刃部现在使用“弯剃刀头”配件。
  • 可汗亲卫现在用一袋额外的箭替换掉了原来的单手锤。
  • 脊状帝国短剑刃 (Battania_blade_2) 不能再被用来制作双手剑类武器,该配件的剑身实如其名,太短了。
  • 钝箭伤害目前还不一致,故暂时不能购买。
  • 使用带有钩翼配件的长矛的步兵现在可以将骑兵击落下马,巴旦尼亚誓言者和巴旦尼亚精英战士拥有这项能力。拥有击落骑兵能力的矛类配件是:裹皮双钩大翼、双头钩、重长刺、单钩翼、双钩翼和双刺翼。
  • 自定义战斗中添加了新的英雄,现在你可以选择骑枪冲刺、长弓以及更多选项。
  • 在特定情况下禁用了玩家受伤动画。
  • 增加了作弊指令,可以改变定居点的民兵,繁荣,忠诚度和治安度。
  • 当进入村庄时,你的同伴将穿着战斗装备,而不是平民装备。
  • 修复了藏身处属于玩家阵营的错误。
  • 修复了崩溃日志记录系统的崩溃。
  • 修复了一些定居点治安度变为 NaN 的问题。
  • 改进了领主大厅人物生成的算法,定居点领主会出现在王座上,如果国王也在该定居点,则国王会出现在王座上。

联机模式
策划与平衡
  • 修复了在马背上没有正确应用射箭和标枪的精度问题。
  • 降低了投掷武器的初始误差上限。
  • 同时在单人及多人游戏中调整了弓箭手的射击精度。

地图相关
  • 改善遭遇战奥莫尔港地图的视觉效果。改变了地图的环境,因为以前很难看见阿塞莱士兵。修复了一些物理问题和卡死的错误。
  • 埃刻俄里昂
    - 封住了旗帜C的走廊(不是楼梯)。
    - 在旗帜C处增加了可以从那里跳下去的地方
    - 骑兵和步兵可以更快的通过楼梯。
    - 一些细节修改。
  • 巴拉维诺斯围城战
    - 旗帜G处增加了一个新的缺口。
    - 大修旗帜G。
    - 大量修改了防守方的出生点。
    - 增加一些新的可以破坏的木制模型。
    - 使现有的模型更容易被破坏。
    - 光照调整。
    - 一些细节修改(替换老树,改善低设置的地形,物理修复等)。

其他——杂项
  • 修复了一些士兵面貌看起来太老的问题。
  • 自动选择队伍会把玩家放在人数较少的一方。

通用
崩溃
  • 修复了更改图形设置后发生的崩溃。

动画
  • 增加了骆驼骑兵被打下坐骑的跌落动画。

战斗
  • 修复了攻城锤无法造成伤害的错误。
  • 修复了攻城武器在瞄准时无法移动的错误。

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ㄡPredoome々  在2020-9-29 17:27  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-9-29 22:03:27 | 显示全部楼层
12个G 就这些更新嘛、、辛苦了
在未来的一天里面我们继续着那天的悲剧...也许你不会再和我相遇

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发表于 2020-9-30 00:04:13 来自手机 | 显示全部楼层
更新后,流浪者NPC和村庄里的头人都没有名字。。。。

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发表于 2020-9-30 01:34:40 来自手机 | 显示全部楼层
辛苦啦

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发表于 2020-9-30 13:23:11 | 显示全部楼层
wrc19921007 发表于 2020-9-29 22:03
12个G 就这些更新嘛、、辛苦了

12GB那是因为e1.5.2的资源文件结构优化了,资源文件大小减小了,所以游戏本体减小10G,同时需要重新下载全部资源文件。

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发表于 2020-9-30 15:42:59 | 显示全部楼层
作弊指令怎么用

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发表于 2020-10-2 01:53:51 | 显示全部楼层
6666,太厉害了

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发表于 2020-10-4 10:36:25 | 显示全部楼层
但是我怎么还是不能在马上装填弩呢?不是有一个弩骑兵的技能吗…………

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发表于 2020-10-4 22:43:15 | 显示全部楼层
同伴进入村庄还是平民装备啊

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发表于 2020-10-10 09:40:57 | 显示全部楼层
可汗卫队又变成2袋箭了?那就爽啦
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