mod的概念版虽已发布,但从最初的红警想法变成了红警lol结合又变成现在想让dota和lol干一架。当中有很多想法和计划,但是发布贴容易编辑审核加上二楼额外说明不一定有人看到,所以另开一贴记录,大家也可以给给意见。(至于龙珠也是进行之中,只不过根据观察,龙珠题材不太受欢迎,并且也很难融入其他我做过的一些与骑砍沾边的东西,最重要的是缓存占用过多,所以也不能往里面再添加额外无关想法去发挥,大概下一步是加一个任务城市场景和对话风格网游化重制再考虑)
2020.10.1
mod名:red alert iv:dota2 vs lol
版本:alpha v0. 4
下载途径:创意工坊/中文站/moddb
当前操作模式:三种控制方式,一种是适应战团的正常操作方法,一种是用来打DOTA的,以玩家视角做中心可视角旋转的rts刀塔操控,另一种为可平移屏幕显示范围固定视角的红警风格rts操控,也就是说,三种控制方式对应三种不同的玩法策略。
当前加入英雄:
dota2主宰,lol易大师,war3重制版守望者玛维(也就是说我这个当前mod标题可能还会多加一个VS)
模式和Ul设定计划:
我现在当前是要把攻城战改为推基地战,然后现在控制的都是DOTA和英雄联盟的单位,所以我就不能让他们用装备了,形式上的图片装备,然后给他们配点装备技能,英雄另自有技能,我现在UI上还差技能上面放个血蓝条,然后技能后两个格子放符文技能或专属被动,然后想一想上方再缝合哪些游戏的经典界面,贴吧的人给我出建议,上方用炉石,右边贴点星际建筑单位选项。
现在的控制模式有三种,还有一个是以玩家视角做旋转的刀塔rts,一个是类似红警的固定视角平移界面的rts,兼顾这三个题材。
题材故事背景计划:
故事背景瞎编一下尤里或爱因斯坦搞了个什么超级装备,弄乱了时空,只有打破了终极的水晶基地。才会恢复一切,但是受到来自时空混乱的刀塔lol人物阻拦,然后代表科技的红警人物要同时破坏这两方阵营的水晶基地,然后这两方水晶阵营的人要争谁是推塔游戏的正统也打了了起来,开局选一个刀塔lol英雄或选择当红警的兵,完全红警装备的话,装备量太大了,稍作古代化改编,热气球空降兵,投人机空降兵,比如弄个车上面盖几个木头,然后放三个弩,就叫天启弩车,比如把弓箭的箭筒当防空步兵的东西,要的就是出人意料的反常规做法。
球类计划:
其实以前我一直想要在骑砍里实现所有的球类玩法,也做过试验,所以受新中国乒乓外交小球推动大球的启发,我也想在mod中加入球类外交,篮球外交,足球外交等等。并且也可以使用这个rts控制模式来更方便的打球。
以前水b站视频做过的演示融进去:
如男上加男,四手怪人,滚石战术,飞檐,勾人,巨人用手捏人,投石器投人(作空降兵),恶搞diy阵型,
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