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[MOD相关] 【编辑器(Modding Kit)BUG解决方法】汇总

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发表于 2020-10-4 23:39:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 NightRaid战团 于 2020-10-5 21:35 编辑

大部分来源于T社论坛"The Smithy - Mod Development -> Tools -> Official Tools ->Bug & Crash Reports" 由各路网友总结而出


P.S.无法保证解决方法100%可行
P.S.解决方法并无顺序可言,多次尝试,找到适合自己电脑的即可
希望大家可以将遇到的BUG在楼下多多反馈,我多去找一找解决方法

BUG1:启动后,正常游戏的启动界面,不知道如何下一步操作
解决方法:正常启动游戏,游戏主页面按下Ctrl + E

BUG2:steam点击“启动”之后,过几秒钟,直接结束进程

解决方法1:检查游戏本体和编辑器是否在同一磁盘同一文件夹中,移动完成后,验证文件完整性,再次运行
解决方法2:游戏本体“测试版本”设置为“NONE”

BUG3:
d3d_device_context_->Map at rglGPU_device::lock_texture Failed!

GPU device instance is suspended. Use the GetDeviceRemovedReason command to determine the appropriate action.

Last Executed Marker: Only supported with nVidia GPUs and Windows 10.

Edit:I updated my GPU software but it didn't change the situation.

解决方法:卸载游戏本体、卸载编辑器、卸载steam;按照steam、游戏本体、编辑器的顺序重装
原文链接:https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/modding-tools-crash-at-start-gpu.432216/
P.S. 感觉这个方法挺迷惑的,如果报错文字完全一样的话有必要尝试,若属于其他报错文字不建议尝试

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CHa_Eagle  在2020-10-5 08:53  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-10-5 08:42:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Aworl-ri 于 2020-10-5 09:20 编辑

如果不能打开,可能你需要注意以下几个方面:
1.目录英文
2.工具需要和游戏本地游戏一个磁盘,或者需要在一个游戏目录(实验两个电脑结果)
3.如果出现提示红色shader等问题字体,可能需要升级显卡驱动了
4.工具需要在菜单启动,Ctrrl+E
5.如果需要导入你自己的原创模型,需要加载你的子模版
6.官方工具介绍链接:http://docs.modding.bannerlord.c ... nav_mesh_inspector/
外网:检查这个错误,老外贴了一个解决方案,还有另一个临时解决方案
https://forums.taleworlds.com/in ... -off-screen.432188/

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NightRaid战团  在2020-10-5 10:26  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
CHa_Eagle  在2020-10-5 08:53  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-10-5 08:54:45 | 显示全部楼层
求助,如何增加地形点,并设置地块类型
QQ截图20201005085304.png

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发表于 2020-10-5 08:55:40 | 显示全部楼层
地块类型我兵没有找到修改的地方
QQ截图20201005085254.png

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 楼主| 发表于 2020-10-5 10:27:13 | 显示全部楼层
511515646 发表于 2020-10-5 08:55
地块类型我兵没有找到修改的地方

抱歉,关于编辑器使用方面的问题,我暂时还没有学习呢,我也不是很会用

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发表于 2021-8-15 02:12:09 | 显示全部楼层
1.6.1modding kit打不开,显示unable to open file modules...是什么原因?

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发表于 2021-11-10 03:21:17 | 显示全部楼层
编辑器真垃圾,还把我游戏搞崩溃了,修复也没用,只能重装了

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发表于 2021-11-10 12:40:16 | 显示全部楼层
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我就纳闷了,怎么老是这样未响应?
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