本帖最后由 Bombadil 于 2020-11-21 12:29 编辑
翻译:伊子@骑砍中文站、tl10@骑砍中文站、水治一沢@骑砍中文站校对:Notealot@骑砍中文站
单机模式
崩溃 修复了与阵型AI相关的崩溃。 修复了一个任务导致游戏在加载时崩溃的问题。 修复了两个在玩家肃清区域黑帮后发生的崩溃。 修复了在当某个国家的雇佣兵时,对中立村庄采取敌对行动时发生的崩溃。 修复了在加载游戏时,与原生国家英雄出生点相关的崩溃。 修复了当一个对话正处于激活状态时按下“退出到主菜单”后发生的崩溃。 修复了角色满级后获取经验会让游戏崩溃的问题。 修复了在设置菜单里改变选项后发生的崩溃。 修复了“粉碎阴谋”任务超时后发生的崩溃。 修复了在“营救家人”任务中拉达哥斯被处决后发生的崩溃。 修复了多次重复进入同一村庄时发生的崩溃。 修复了在谈判时提出停战后发生的崩溃。
性能 存档与载入 本地化 Art美术 UI用户界面 改变 修复 战斗与攻城 在骑乘时使用武器将降低20%伤害以及获得攻击速度或装弹速度的惩罚。这是由骑乘技能影响的,当技能到达100时惩罚将减至0。该效果仅影响单机模式中的士兵和角色。某些机械武器(比如弩)不会获得惩罚。 英雄不再能通过在战斗中击倒友军来获取医术技能经验值。 在攻城场景里,当特定对象比如城墙或倒塌城墙切换时,某些射击点没有正确移除,导致远程士兵AI尝试前往不能到达的位置。现在修复并增加了部署、移除AI目的地的功能。 在阵型中的移动速度限制不能正确适用,现在已经修复,速度整体有所下降。这个情况在盾墙、圆形和方形阵型中尤为明显。 当持有远程武器的士兵被命令冲锋时,如果他们与敌人之间存在友军,他们不会接近敌人。这个问题已经修复了。士兵现在会绕开友军来接近敌人,比命令他们先停火再冲锋更加高效。 由于在选定目标被杀死后,远程士兵会退后几步,导致他们经常背对敌人。现在已经修复。 修复了导致部队在形成防御阵型时变化不定的问题。 实装了一个新系统,可以基于战场实际环境计算部队实力,在围城战的坐镇指挥中移除了骑兵的优势。 现在轻弩可以在马背上装弹。部分最重型的弩现在可以穿透盾牌。
角色养成系统 家族与部队 军团 王国与外交 经济与交易 锻造 定居点行为(城镇、村庄、城堡与藏身处) 玩家在伪装状态时不再能够组建商队。 玩家在伪装状态时不再能够购买工厂。 玩家不再能够通过重复进入、离开训练场来回血。
任务与事件 优化任务战斗中AI的攻击性(任务NPC将基于其技能倾向更加保守的态度) 修复了导致部分任务奖励变成小数的错误。 任务的难度将根据玩家进度进行调整,即使该任务已在进行中。 犯罪指数现在只会因为在“无法在定居点出售产品”任务中拒绝对方提议而增加。 将“原材料价格过高”任务中奖励的关系数值从10降低至5。 修复了“需要谷物种子”任务中不会给予关系奖励或惩罚的问题。 修复了“地主需要劳工”任务中导致部分对话不能触发的bug。 修复了“要人想要找到女儿”任务中导致同伴参加任务决斗的bug。 “偷猎者部队”任务中繁荣度的惩罚和加成从正负100调整为正负30。 修复了“护送商队”任务中有时导致伏击部队规模为0的bug。 修复了导致教程村庄头人消失的问题。
对话与遭遇 其他 由于基础兵种反骑能力过于优秀,基础兵种将不会使用长杆武器了。 从塔克忒俄斯的背上移除不合适的盾牌。 修复了部分阿塞莱要人和村民穿着不合适的盔甲的问题。 变更了巴旦尼亚和阿塞莱一些竞技大赛的匹配机制。全远程和远程vs双手武器的情况更少发生。 更换了瓦兰迪亚,斯特基亚,帝国的商队护卫护甲和盾牌。 增加玩家配偶死亡提醒。 修复了生成幼年舞者NPC和幼年乞讨NPC的错误。 新增了启用/禁止生子、年龄老化、死亡的功能,启用后将不会生子、过老、游戏中死亡。 物品前缀更新:
修复了前缀对部分武器不起效果的问题。 修复了部分前缀错误问题。 前缀现在可以正确影响堆叠数量(如“一大袋”等)。
实装瘸马技能
玩家可以在棋盘游戏中轮到对方时退出棋盘游戏。 优化无效或已删除物品的替换机制。这将有助于解决存档损坏和降低损坏几率。
联机模式注意:现在可以通过beta版进行联机模式(开放时间为北京时间11月20日晚上七点左右,周末也开放),以便于测试下面的更改。 设计与平衡 战斗 武器装备改动 新武器:巴旦尼亚飞斧
新武器:阿塞莱飞斧
新武器:巴旦尼亚手半剑
新武器:瓦兰迪亚手半剑
新武器:西方手半剑
新武器:更快的猎弓
新武器:轻型标枪
细微增加了骑枪的伤害 标枪
Jareed
北方鱼叉
加强的鱼叉
帝国标枪
短弓
狩猎长弓
反曲弓
强弓
更快的短弓
更强的反曲弓
长弓
劲弩
瓦兰迪亚投掷斧
斯特基亚投掷斧
库塞特东方骑枪
库塞特骑兵盾
部落勇士圆盾
北方圆盾
护甲:5-10 生命值:105-135 负重:3.3-4.5
手半斧
兵种变动 所有冲击士兵
阿塞莱
散兵
部落战士
南方锤变更为长剑. 标枪变更为南方锤. 矛变更为长矛.
卫兵
弓箭手
剑变更为快速弓. 斧变更为更好的箭羽. 矛变更为剑. 部队人数14增加到15. 移动速度75减少至74.
资深射手
护甲从32下降到26. 移动速度从75下降到74. 部队人数从10增加到11.
贝都因骑手
巴旦尼亚
部落勇士
Skirmisher
野人
野蛮人
誓约者
游击射手
双手斧变更为更快的箭. 双手剑变更为双手斧. 矛变更为投掷斧. 部队人数从14增加至15. 移动速度从75下降至74.
费奥纳勇士
长镰变更为更好的箭. 更快的箭矢变更为长镰 部队人数从9增加到10. 移动速度从74降低至73. 护甲从29降低至24.
帝国
征兆兵
更多的标枪变更为Pilum perk. 斧变更为标枪
双刃枪兵
军团步兵
锤变更为Bastard Sword perk. Pilum perk变更为 Mace perk.
民兵射手
轻型弩变更为强力的弓。 更强力的箭矢变更为更好的箭羽。 锤变更为更强的箭。 矛变更为额外的箭矢。 默认装备斧变更为剑. 部队人数从14增加到15. 移动速度从75下降至74. 花费第纳尔从120降低至110.
禁卫射手
轻骑兵
库塞特
持矛步兵
移动速度从77增加到78. 默认矛变更为长矛. 长矛变更为长剑. 更强的盾牌变更为重型锤. 长剑变更为Pike perk. 重型锤变更为更强的盾牌.
草原弓手
短剑变更为更好的Fletching perk. 短矛变更为短剑. 部队人数从14增加到15. 移动速度从75下降到74.
可汗亲卫
默认剑变更为重型剑. 部队人数从9增加到11. 移动速度从74下降到73.
游牧民
移动速度从76增加到79. 护甲从14增加到19. 默认矛变更为长矛. 长矛变更为枪. 骑兵锤变更为加强护甲.
斯特吉亚
土匪
狂战士
瓦良格
锤变更为Bastard Axe perk. 飞斧变更为锤.
猎人
盾牌变更为更快的弓. 更快的箭矢变更为盾牌. 盾牌从北方筝型盾变更为北方圆盾. 部队人数从14增加到15. 移动速度从75降低至74.
掠袭者
修复了掠袭者因为毛发发生错误的问题. 投矛数量2调整到1.
瓦兰迪亚
斧枪手
军士
劲弩手
更快的弩矢特长变更为小盾牌特长. 部队人数从14增加到15. 移动速度从75降低至74. 花费第纳尔从110增加到120.
神射手
更快的剑变更为更好箭羽。 长枪变更为强弩矢。 部队人数从9增加到10. 移动速度从74降低至73.
修复了部落勇士使用错误的默认剑的问题 修复了较低速度下的长枪冲刺跳动的问题.
其他-杂项 服务器与网络 UI用户界面 改变 修复
Both通用UI用户界面 改变 战场命令菜单
现在UI支持游戏版本未包含的语言了:
性能 战斗 MOD编辑工具
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