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[原创] 法亚史诗0.584EA开发日志(五)

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发表于 2020-12-3 09:40:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
法亚史诗0.584EA开发日志(五)

接近一个月没有更新进度了,最近一直需要忙现实中的事情,进度和回复都慢了很多,但坑还是要填的,一铲子一铲子的填。这里介绍的主要是几个北境的事件与即将推出的系统,将极大的改变游戏体验。

1、北境的崩溃与团结

根据格雷德王国的路线与改革,包括特殊机制,将共同决定北境的命运。
在之前的设定中,如果玩家扮演麦伦迪斯时其统治下的格雷德王国凝聚力归零或者丢失冰牙城,则会直接游戏失败。现在这种失败方式被移除,而是会触发“北境崩溃”机制,在该机制触发之后,整个北境将陷入紧张对峙阶段,随后破碎裂解成3-5个独立势力,每一个势力均会自动获得一个完全属于自己势力背景和期望的“理念组”与“兵种树”,而且都会获得“为北境而战”的国家buff,直至所有竞争者被彻底击败。

2、无尽行军

浩劫年代时期出现的活尸部队会根据时间推移而出现新的“种类”与“能力”,所有兵种均“无惧疼痛”,且会在攻占采邑后毁灭当地,使其在浩劫年代中无法恢复并损失所有人口,同时该地会成为新的活尸部队出生地。当地周围会出现“苍穹木”,对周围的生灵造成巨大损害,在这周围进行战斗时所有士兵都会受到巨大惩罚。

3、走向毁灭的结局
如果北境紧急事务下走向了最坏的情形,则全大陆将进入毁灭结局,这时玩家扮演的人和势力将通过这时的剧情解锁更多“讯息”。

4、人口逃亡与归来
由于法亚大陆当时的生产力与信息传达能力的低效,许多人口生活在不受任何政权管辖的区域当中。以往的设定中,一个采邑的人口衰减就相当于这些人“消失了”,这导致一个采邑在遭受重大创伤后几乎不可能恢复人口。而现在,基于法亚年代中的战争烈度,人口衰减时只有一小部分死亡,大部分则进入逃亡列表中,他们可能会去临近的采邑避难,或者逃亡到森林或山区地带暂时居住,等候时局稳定回归,亦或者试图成为“反抗者”。
而只有一种情况会导致人口大量损失,即遭遇重大传染病或天灾。

5、荣誉头衔与游牧群
这是为奥利安以及活跃于草原的政权所准备的机制,生存于大草原的游牧群落首领会拥有该地区的荣誉头衔,荣誉头衔持有者无法被授予实地头衔,但可以和实地领主一样进行战争和日常交流。
游牧群在关系好的时候会相应臣服的势力进行战争,亦或者去袭扰别国边境商队与守卫薄弱的村落,而不至于让两国势力直接陷入战争。但拉拢游牧群需要花费大量的声望与金钱,以及补给来进行维系。游牧群也有几率提出过分的要求,如果不满足要求则会大量损失关系。
如果游牧群的关系处于友好状态,他们不会袭击当地的势力商队与村落,并且会提供特殊的兵种与相应加成。
如果处于敌对状态,他们的部队会频繁袭击当地民众造成大量损失,还会尝试假扮势力成员去挑起战争。
当然,游牧群也会因武力打击而被迫臣服或者迁移,只是如此行动也许会导致其它势力来支持游牧群来对抗。

6、南洋舰队联邦
蒂丽嘉名义上管理的庞大南洋舰队实质上早已脱离其控制,整个南洋贸易中的商队保护、甚至是蒂丽嘉造船厂几乎都被舰队联邦明面或实质上操控,舰队司令依靠这些方式来继续维系着舰队的翻修与革新,使其成为了居住于海上以舰队为土壤的“联邦”。
这是一个必须存在但尚需打磨的系统,目前仅仅是为了突出一下剧情中蒂丽嘉的混乱政局,部分剧情任务的引入可以帮助玩家更好的理解法亚的世界观。

7、兵种调整与细节打磨
这部分会更加细致的修改以模拟剧情中的国家实力。

只有现实中的事情忙完了,才能更加有效率的写代码。。。
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发表于 2020-12-3 16:36:39 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-3 17:27:50 来自手机 | 显示全部楼层
唉,看看砍1,再想想砍2
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发表于 2020-12-3 18:45:36 | 显示全部楼层
路过o天堂 发表于 2020-12-3 17:27
唉,看看砍1,再想想砍2

砍2mod应该很难做吧,毕竟游戏文件都大了那么多

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发表于 2020-12-3 20:21:02 | 显示全部楼层
法亚能不能植入到砍二啊?宁静大大

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发表于 2020-12-3 22:19:14 | 显示全部楼层
法亚最终结局会不会是全部国家团结起来一起对抗永夜大boss啊

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发表于 2020-12-4 20:07:53 | 显示全部楼层
传说中的权力的游戏

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发表于 2020-12-5 10:40:33 来自手机 | 显示全部楼层
liwxing1224 发表于 2020-12-3 20:21
法亚能不能植入到砍二啊?宁静大大

现在应该不适合移植,法亚不是个简单的换皮游戏,它需要在主程序上二次开发自有的功能,对主程序稳定依赖很大。我觉得没正式版的砍二,应该是没砍二的法亚了。

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发表于 2020-12-5 11:36:39 | 显示全部楼层
需要开新档吗

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发表于 2020-12-5 19:16:02 | 显示全部楼层

584这么多功能肯定新档

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发表于 2020-12-5 19:58:24 来自手机 | 显示全部楼层
可以考虑加个合纵连横,开出一定条件后可以向他国求援
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发表于 2020-12-5 22:39:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫小筱 于 2020-12-5 22:41 编辑
liwxing1224 发表于 2020-12-3 20:21
法亚能不能植入到砍二啊?宁静大大

法亚的大部分功能是单独写出来的,移植应该是很费时间的,而且调试很麻烦,现在砍二自己都很多毛病,移植也要砍二稳定吧
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
宁静酱诺卡琳真的很可爱,584可以娶她吗

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 楼主| 发表于 2020-12-6 00:04:56 来自手机 | 显示全部楼层
星河与梦 发表于 2020-12-5 19:58
可以考虑加个合纵连横,开出一定条件后可以向他国求援

再加系统就显得臃肿了
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 楼主| 发表于 2020-12-6 00:07:34 来自手机 | 显示全部楼层
403548546 发表于 2020-12-5 10:40
现在应该不适合移植,法亚不是个简单的换皮游戏,它需要在主程序上二次开发自有的功能,对主程序稳定依赖 ...

就是这样,所以还是在骑砍1完结比较好
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落魄骑士qaq  在2021-1-15 19:58  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-12-6 11:59:49 来自手机 | 显示全部楼层
路过o天堂 发表于 2020-12-3 17:27
唉,看看砍1,再想想砍2

砍二mod有什么问题吗,一个出了不到一年的游戏,你想要求什么。现在已经有好几个mod在制作中了,你觉得不行那就你也去学习然后自己做精品mod,你也去体验一下ok?站着说话不腰疼
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发表于 2020-12-6 16:28:47 来自手机 | 显示全部楼层
宁静大大,现在版本领主暴兵很厉害,主力集团军被灭本应该元气大伤可供募兵的人数应该锐减,短时间内很难再次集结大军抗衡。但现在版本领主的兵就是凭空刷出来的,战败逃走后回到城堡里待一天又刷出200+人大军,领主暴兵问题也是所有骑砍1MOD的通病。
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发表于 2020-12-6 20:45:04 | 显示全部楼层
这个“无惧疼痛”,应该是和冰与火之歌的异鬼差不多的设定吧?
犹在眼前,恍如隔世。

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发表于 2020-12-6 22:27:39 | 显示全部楼层
啊啊啊!我真的超级喜欢法亚史诗,没想到到0.584就得画下短暂的休止符了。不知道各个线能不能都填了呢?那个流亡贵族莱昂能否找到他的家族遗产呢?好想到那长麟的概念图里一揽全貌啊,一定是很繁荣瑰丽的地方吧。
说真的,作为法亚人(大概是?可能是知道一点长麟内情的法亚人),我真的很向往到那遍地黄金的长麟看一看,就好似在看了马可波罗游记的欧洲人向往那遍地黄金的东方那样!

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发表于 2020-12-6 22:30:01 | 显示全部楼层
0.582开局的长麟雪景图真的很棒!(๑•̀ㅂ•́)و✧
期待法亚,胜过期待骑砍2,更胜过泡菜2!

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发表于 2020-12-6 22:32:18 | 显示全部楼层
大地图的bgm里的 Desert  和   Ezio's Destiny(可以在网抑云搜到) 非常应景!仿佛一卷壮丽浩大的史诗慢慢展现在我的面前!

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发表于 2020-12-6 22:37:25 | 显示全部楼层
在法亚,我最期待的不是胜利,而是进入酒吧花几个洋钱打听下大陆的各个消息,买下能买的所有书籍,收集能收集到的所有武器装备,在永夜出生入死只为那几个宝贵的讯息,以便从其中拼凑出最接近完整的法亚史诗!
在0.582因为未知原因,没有把卡拉德遗址探索干净(就是开局主角的救命恩人“治安官”提醒我过几天再偷偷去一次,一直没碰到他,都500天了),在0.584我要小心翼翼地走完!

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发表于 2020-12-7 09:52:36 来自手机 | 显示全部楼层
说什么呢,你可能误解我的意思了,砍2一出我就购买了,电脑也更新了,现在还在玩,刚出的游戏我明白,我的意思是相对于砍1来说,砍1是老版,丰富好玩,砍2整体都好,就是新出,很多跟不上,大神做MOD也不是一两天的事,2肯定比1好啊,只是目前几个月我肝的好累,说下我个人的等待的心情!你想多了,回这么多,表明我骑砍7年的态度!
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 楼主| 发表于 2020-12-7 10:55:57 来自手机 | 显示全部楼层
冰封千里♂ 发表于 2020-12-6 22:37
在法亚,我最期待的不是胜利,而是进入酒吧花几个洋钱打听下大陆的各个消息,买下能买的所有书籍,收集能收 ...

所以现在的重点转为优先完善整体剧情脉络和框架,游戏性在以上工作完成后再细致雕琢
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 楼主| 发表于 2020-12-7 10:57:14 来自手机 | 显示全部楼层
HUANGZHIWEI123 发表于 2020-12-6 20:45
这个“无惧疼痛”,应该是和冰与火之歌的异鬼差不多的设定吧?

活尸和权力的游戏里的异鬼差别很大,具体的届时可以看游戏中的文档,以及一些揭秘讯息
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 楼主| 发表于 2020-12-7 10:58:36 来自手机 | 显示全部楼层
星河与梦 发表于 2020-12-6 16:28
宁静大大,现在版本领主暴兵很厉害,主力集团军被灭本应该元气大伤可供募兵的人数应该锐减,短时间内很难再 ...

曾经法亚领主是从城堡里取兵,但这会让无地领主直接木大。目前没有特别好又合理的解决方法,只能用最优化的方法来设计
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发表于 2020-12-7 11:45:51 来自手机 | 显示全部楼层
弱弱的问一下,583里的风云变幻已经完成是啥意思???

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发表于 2020-12-7 12:05:43 来自手机 | 显示全部楼层
能不能让战场人数交由玩家控制。个人比较喜欢跟集团军或者带集团军作战,双方交火总人数多数在4千人以上,这战场每轮杀个二三百人,敌方两千多人也要来十轮。有时自己带着精锐也不方便坐镇,跑回家换兵又太远。但是有一些机遇又稍纵即逝,这一次不开战,可能就再也没有这么好的机会了,有时候硬着头皮硬肝十几轮,这也太离谱了。。
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