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发表于 2020-12-18 18:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紫小筱 于 2020-12-19 19:35 编辑

  弟弟家前期有两大debuff,一个是混乱无序的ZF,一个是党争。
  1、混乱无序的ZF,最直观也最严重的影响:训练度 - 20 . 四改消除
  2、党争,个人认为这个影响更严重,骑兵费用+50%,行政效率-50%,建筑效率-60% 。五改消除

  然而,弟弟家的党争debuff使得改革速度是其他国家的一半,四改极其困难。再第一个debuff导致地盘很难扩大,而且强敌环伺,导致改革进一步变慢。有一个存档1733天好像二改都没有。。。不过到了1700天,基本上需要的建筑能顶着惩罚给建好,领主能配上好点的兵。由于坐镇的战斗力是看等级和训练度,弟弟家前期没有高级兵,训练-20,(改革速度只有别国一半,地盘还小,经常集团军是100出头的训练顶上150···)坐镇比别的国家要弱不少,可以说玩家不当元帅以多打少或者守城是赢不了的(守城玩家不在也未必赢)。(虽然基本是入场打,但是帝国和帝鹰入场打不过)  平民顶级28,最低射手16,瑞系顶级30,巴兰达顶级35,坐镇方面巴兰达反而更强。
  瓦国平民顶级是32,最低的射手也是30,前期弟弟家没冥海平均等级高于弟弟家
  训练度对近战的加成远高于远程,所有一只优秀的远程部队可以入场还是非常重要的。

  在玩家不加入弟弟家的时候,弟弟家的灭亡是注定的,第一个灭亡的就是弟弟家
=============================================================顺便分享一个剧情模式开局的特质:
梦境开局特质,第一个第三个决定特质
出门按b得马,剧情结束回来按就没了
1、武器大师
2、左右逢源
3、灵巧之臂
4、弓箭大师
5、弓马娴熟

6、我没有试出来,欢迎补充
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