- 好友
- 0
- 在线时间
- 115 小时
- 最后登录
- 2024-11-10
扈从
- UID
- 2725593
- 第纳尔
- 1535
- 精华
- 0
- 互助
- 3
- 荣誉
- 0
- 贡献
- 0
- 魅力
- 12
- 注册时间
- 2016-2-18
鲜花( 48) 鸡蛋( 0)
|
楼主 |
发表于 2020-12-27 22:44:15
|
显示全部楼层
在这里介绍一下怎么编写自己的小故事:
故事集合都放在\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\JourneyStories\ModuleData\stories\cn路径下,你只需要新建一个xml文件,拷贝Example中的内容,按照内容中介绍进行操作就行啦~xml文件介绍:
- <StoriesPack>
- <!-- 一系列故事的集合,这些故事发生的条件,故事的设置相同-->
- <Stories>
- <!-- 故事发生的条件,可以为空,为空时会随机调用-->
- <Condition>
- <!-- 故事发生的季节,如果没有特殊需要,设为All即可-->
- <Seasons>
- <!-- can be [All,Spring,Summer,Autumn,Winter] more than one-->
- <Season Value="All"/>
- </Seasons>
- <!-- 故事发生在一天的时间段,一天分为6个时间段,分别是[黎明,早晨,上午,中午,傍晚,半夜,深夜],如果没有特殊需要,设为All即可-->
- <TimeStages>
- <!-- can be [All,Dawn,Morning,Noon,Evening,Night,Midnight] more than one-->
- <TimeStage Value="Morning"/>
- </TimeStages>
- <!-- 故事发生的地点,对应游戏世界地形中的15种地形,如果没有特殊需要,设为All即可-->
- <Terrains>
- <!-- can be [All,Water,Mountain,Snow,Steppe,Plain,Desert,Swamp,Dune,Bridge,River,Forest,ShallowRiver,Lake,Canyon,RuralArea] more than one-->
- <Terrain Value="All"/>
- </Terrains>
- </Condition>
- <!-- 故事展示的配置,可以为空-->
- <Config>
- <!-- 故事展示顺序优先级,数值从范围为1~10默认为5-->
- <Priority Value="5"/>
- <!-- 游戏展示故事时的颜色-->
- <Color Red="1" Green="0.7" Blue="1" Alpha="0"/>
- <!-- 故事展示的时候携带的音乐,还没完成-->
- <Music Value=""/>
- </Config>
- <!-- 你所编写的所有故事列表-->
- <StoryList>
- <Story Value="在一个早上,你队伍中一个年轻的士兵找到了你,显然他还乳臭未干,他很感激你的队伍收留了他,他的所有家人都被一个领主掠夺走了,至今生死未卜,他在你眼前发下誓言:“总有一天,等我赚够了钱,我一定会找到他,为我的家人报仇.”"/>
- </StoryList>
- </Stories>
- </StoriesPack>
复制代码
|
|