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[求助] 如何创建一个npc永远待在城堡大厅里

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发表于 2021-1-4 23:17:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,请问如何创建一个npc永远待在城堡大厅里,像潘德那样大厅有个总管

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发表于 2021-1-5 13:19:21 来自手机 | 显示全部楼层
可选项:在module_troops文件下新建一个你想使其出现在大厅里的npc(或者也可以使用原版已有的troop),然后在mission_templates文件中进入城镇/城堡的部分中新建一个触发器将所选的troop创建出来即可。最后补充一下,如果只是想要让npc出现的话,按照上述步骤操作即可,但这样会导致与npc对话时的问题;如果想要进一步完善以修正此问题的话,还需要在module_dialogs文件中增加该npc的对话语句使其对话正常化。

鲜花鸡蛋

樊。。。  在2021-1-5 13:26  送朵鲜花  并说:了解,谢谢啦

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 楼主| 发表于 2021-1-5 21:09:32 | 显示全部楼层
JustinZCQ 发表于 2021-1-5 13:19
可选项:在module_troops文件下新建一个你想使其出现在大厅里的npc(或者也可以使用原版已有的troop),然 ...

大佬,我还是乱了,mission_templates文件中的城堡部分在哪,不知道创建在哪

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发表于 2021-1-5 21:59:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 在那悠远的苍穹 于 2021-1-5 22:01 编辑
樊。。。 发表于 2021-1-5 21:09
大佬,我还是乱了,mission_templates文件中的城堡部分在哪,不知道创建在哪

script里,enter_court
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发表于 2021-1-6 10:21:01 来自手机 | 显示全部楼层
樊。。。 发表于 2021-1-5 21:09
大佬,我还是乱了,mission_templates文件中的城堡部分在哪,不知道创建在哪

可以看那本pdf教材,里面有提到如何创建一个npc并出现在指定地点
来自: Android客户端
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