修复了未初始化的逆运动学数据导入人物角色时发生的崩溃(同1.5.6热修)。
修复了近战效果(击退、击倒、坠马)未正常出现的问题(同1.5.6热修)。
修复了身体护甲重量的不一致(同1.5.6热修)。
修复了已死亡的家族成员可凭“万世留名”特长一直提升家族影响力的问题(同1.5.6热修)。
修复了大地图上拼写错误的定居点名称(同1.5.6热修)。
修复了一些大地图的效果问题。
修复了导致“训练部队”任务中无法将借调士兵带入藏身处的问题。
修复了提出与贵族结婚时导致谈判无法完成的问题。
修复了定居点标牌上的围攻图标问题。现在大地图上进行围攻后,围攻图标将会正常消失,另外我们为准备阶段添加了缺失的围攻图标(同1.5.6热修)。
修复了一些出bug的跑动、骑乘、投掷、长杆和单手特长(同1.5.6热修)。
修复了因未初始化的临时部队而令被关押的贵族角色在牢里的时间长于预期的问题(同1.5.6热修)。
修复了“谍影迷踪”任务中宣战后发生的崩溃(同1.5.6热修)。
修复了NPC在战斗中用武器成功击中后导致士气增加的问题。
禁用了骑手在坐骑因碰撞或受击后扬蹄时可令坐骑再次扬蹄的功能(同1.5.6热修)。
修复了“聚宝盆”特长的效果,将每日金币最大获得量限制在1000以内。
现在NPC评估时会将玩家所处定居点中驻军军力的估计值降为实际值的70%,这会增加玩家能够体验守城战的几率。
修复了封地关税累计结算的问题。
修复了导致打造武器出现在竞技大会中,且未从城镇里移除的加载过程中的问题。
修复了大地图时间快进时出现卡顿的问题。
修复了玩家的兄弟姐妹显示为裸体并处于错误的教育阶段的问题。
修复了主角死于围攻期间后继承人菜单无法打开的问题(同1.5.6热修)。
新增了F4至F9的单击指令,现在玩家可下达(同1.5.6热修):
F4——切换射击模式
F5——切换骑乘状态
F6——切换委派指挥
F7——切换面朝方向
F8——盾墙
F9——线阵指令