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[讨论] 破甲伤害的计算问题

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发表于 2021-1-23 10:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我拿法典长剑,350的熟练度,10强击只能打出5的破甲伤害?没有强击和熟练度的加成吗?那破甲这个属性几乎没有什么意义了。砍4刀,护甲值都砍光了,才造成20+的伤害,还剩一大半的血,不如不要破甲用高伤害的武器快点打掉护甲值来的实在。但是有些时候我被砍一刀又会出现我的护甲值几乎是满的,但生命值掉了一半的情况,这个伤害就很神秘。有大佬知道具体的计算公式吗?

还有一个披风的问题,秩序卫队,女王卫队,圣堂护手的披风只有离得很近才刷出来,远了就没了,高特效低特效都试过了,还是一样。挺遗憾的,这几个兵本来都很帅的。

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发表于 2021-1-23 13:04:06 | 显示全部楼层
1、破甲伤害不会高于武器上面的破甲值,仅受部分特质加成,破甲伤害也不会高于武器熟练度的等级
——法点长剑配上增加破甲等级的一些特质能打出十几点破甲伤害。

2、破甲伤害的主要意义是打人出僵直,伤害达到8点就会出僵直,而且有些顶级兵两三百的装甲值,超高的防御,只能用破甲武器打。

3、披风消失是好像是因为少了一个obb文件,手动新建一个就可以了,你去百度一下,有教程我以前搜到过。

4、一般来说不会出现护甲值不掉生命值掉一半,可能是bug或者护甲值已经空了。破甲伤害不会超过15的。一般来说13就已经很高了。
可能还有一种情况,对面的破甲值有15,但是因为速度很低打到你身上护甲值只扣了一点,然后在你的身上造成了15点破甲伤害,你的生命值正好只有30点,看起来就是护甲值没变,生命值少了一半

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 楼主| 发表于 2021-1-23 14:16:37 | 显示全部楼层
紫小筱 发表于 2021-1-23 13:04
1、破甲伤害不会高于武器上面的破甲值,仅受部分特质加成,破甲伤害也不会高于武器熟练度的等级
——法点 ...

谢谢,这下懂了,砍出硬直还是蛮关键的,这么一看法典给亲卫没那么强,堆不到8的破甲
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