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发表于 2021-1-26 22:21:20 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在终于学会了高效率跑商,问题来了。
开局30天差不多有了1w4,想开工坊,发现工坊收入好低啊。查了好多攻略都没有给出详细的工坊机制介绍。有些攻略说制革厂净亏,但是实际测试尚可(也就日均100)。铁匠铺榨油厂测试结果还不如制革厂。砍1传统项目天鹅绒更是惨不忍睹。
没能经历伐木场日进斗金的时代。想问问怎么开工厂啊?再考察了一个城市的繁荣度、周边产出、工厂产物价格等诸多因素之后发现还没有自己闭着眼睛瞎选的收益大(也只是相比较而言,实际也不咋地)。但是实在是不想跑商了,准备开始在卡拉迪亚大陆一展手脚却被钱绊倒了,着实难受啊。
希望老汽油们能给一个切实可行的选择工厂类型的标准。
霸主新玩家在此谢过了。
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发表于 2021-1-26 22:46:37 | 显示全部楼层
1.5.7beta 在库塞特开羊毛厂 无论繁荣度、原材料产出都是日入200+  多的日入300+ 此版本最稳定赚钱的厂子

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发表于 2021-1-26 23:05:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamiluijingye 于 2021-1-26 23:08 编辑

看属于该城市村庄的产出。这产出是原料。肯定选择把厂建在原料产地。第二,就是买厂时候。比如想买铁匠铺。但是已经有一个铁匠铺了。一点要买原铁匠铺。要不然城里会俩铁匠铺形成竞争。看产出。进城市的交易页面。然后在对方物品栏上方有个锤子标识。鼠标放上去就会写下属村庄和该村产出。

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发表于 2021-1-27 00:44:06 来自手机 | 显示全部楼层
楼上说的有道理  但每个版本的工厂效益都不同
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发表于 2021-1-27 05:05:32 来自手机 | 显示全部楼层
看繁荣度 特产  版本高利润产品 1.7好像库赛特羊毛可以

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发表于 2021-1-27 07:51:49 | 显示全部楼层
...我现在的1.5.7档,一个羊毛厂400-600多收入,瓦兰迪亚那个叫沙什么的城,附属村子有羊,不过那地方很多劫匪和海寇,会影响收入,需要时不时去清理一下贼窝.

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发表于 2021-1-27 08:30:37 来自手机 | 显示全部楼层
拜倒在楼主的小石榴裙下来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2021-1-27 13:17:42 来自手机 | 显示全部楼层
tragiclife 发表于 2021-1-27 07:51
...我现在的1.5.7档,一个羊毛厂400-600多收入,瓦兰迪亚那个叫沙什么的城,附属村子有羊,不过那地方很多 ...

谢谢,我一会试试。
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 楼主| 发表于 2021-1-27 13:18:16 来自手机 | 显示全部楼层
hamiluijingye 发表于 2021-1-26 23:05
看属于该城市村庄的产出。这产出是原料。肯定选择把厂建在原料产地。第二,就是买厂时候。比如想买铁匠铺。 ...

我知道大概可能和这些因素相关,但是实际操作下来,相关性貌似不是很大。
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 楼主| 发表于 2021-1-27 13:18:40 来自手机 | 显示全部楼层
低调补刀 发表于 2021-1-26 22:46
1.5.7beta 在库塞特开羊毛厂 无论繁荣度、原材料产出都是日入200+  多的日入300+ 此版本最稳定赚钱的厂子

谢谢,我试试。
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发表于 2021-1-27 14:49:13 来自手机 | 显示全部楼层
尼尔杨 发表于 2021-1-27 13:18
我知道大概可能和这些因素相关,但是实际操作下来,相关性貌似不是很大。

这样就能不管开什么都不赔。你要想大挣那不可能。工厂等级相关内容还没有做出来。

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发表于 2021-1-27 23:57:53 | 显示全部楼层
皮革厂赚钱是1.4版本的时候,那时候无脑皮革厂就行,基本都是500左右的收益,好像是bug,现在已经不行了。
现在这个不好说,因为它跟你投靠哪个势力有关,比如库赛特羊毛厂虽然赚钱,但是你要是跟帝国混的,两家一宣战,你的厂子就没了。
不过通常酿酒厂、羊毛厂在帝国几个大城市收益都不错。

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发表于 2021-1-28 14:45:42 来自手机 | 显示全部楼层
现在经济系统不平衡,没必要玩。

好好砍人就是。
多练练技术,等有国服了来战。
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 楼主| 发表于 2021-1-28 15:38:51 来自手机 | 显示全部楼层
老屠夫 发表于 2021-1-28 14:45
现在经济系统不平衡,没必要玩。

好好砍人就是。

他就是没有咱也得硬着头皮干啊,要不打仗都打的心慌,养一只常备军可不容易。等国服了一起约,ai实在是太蠢了。
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发表于 2021-1-28 16:16:49 来自手机 | 显示全部楼层
先说说我解读的机制,工坊赚钱逻辑游戏里面讲的很清楚了,就是用城市里面的原材料,生产产品放在城市的市场贩卖。所以可以知道的是,原材料价格越低,贩卖的价格越高,工坊的利润就越高。首先要明白的是骑砍的经济系统是动态的,简单的理解就是物以稀为贵,越稀缺价格越高,反之亦然。     我做过实验验证过,原先的吕卡隆葡萄酒价格高。我就在吕卡隆开酒厂。并且为这个城市供应大量葡萄原料。将原材料价格打了下来。短时间获得了巨大的收益。那为什么是短时间呢?是因为整个世界是有其他npc的商队也在跑商,当你的城市的原材料价格普遍低于周边地区的时候,就会吸引商队过来进货。其次,原先葡萄酒的高价格也会因为一些原因而降低价格,主要是两方面的,一个是城市内生产葡萄酒使得葡萄酒的数量上升,二是高价格会吸引商队将葡萄酒贩卖到这个城市。 还有一个特点是,同一个地区如果生产的工厂太多,也会使得这个产品的价格变低。所以我们可以知道工坊想要赚钱为什么要开在原材料场地附近了吧?因为原材料价格低。而村子商品的价格是不会因为数量而波动的。其次就是将周边同类型的工厂买下来换成其他产品。(强烈推荐打解除工坊上限的mod) 那么讲完工坊,再讲商队,同理,商队的收益也和交易的利润有联系的,商队在城市交易的时候城市会收取一定的税费。(交易税费存在,但不知道是否和城市税收挂钩。升级交易技能可以降低税费) 地区的整体价格会因为战争,土匪而产生波动。战争打的激烈,土匪多,商队被劫,农村的产品送不到城市,都会造成城市物价的上涨。 所以如果骑砍2现在还缺少一些关于商业垄断的政策,比如说对特定文化商队征关税。材料垄断等等。 我还没搞懂的地方是在于,物品的消耗机制的问题,比如说战争会不会导致城市武器消耗的增加?城市繁荣会不会影响城市奢侈品物品的消耗?

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发表于 2021-1-28 17:00:52 来自手机 | 显示全部楼层
921257824 发表于 2021-1-28 16:16
先说说我解读的机制,工坊赚钱逻辑游戏里面讲的很清楚了,就是用城市里面的原材料,生产产品放在城市的市场 ...

经济机制跟x宇宙一样。模拟某种货物会在城市里被需要并且被消耗。问题是这样模式。一旦玩家加入进来干预经济。市场很快就被玩家搞坏了。AI没有能力面对完全恶性囤货等等。而且货币在这样机制里是按着模版刷出来的。

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发表于 2021-1-28 19:44:31 | 显示全部楼层
hamiluijingye 发表于 2021-1-28 17:00
经济机制跟x宇宙一样。模拟某种货物会在城市里被需要并且被消耗。问题是这样模式。一旦玩家加入进来干预 ...

你这么一说确实是,经济系统的缺陷。一个是食品没有保质期,另一个是非食品的消耗没有一套合理的逻辑,完全是靠固定算法减少的。我原先的猜想以为是按繁荣度和战争需求来消耗奢侈品和战略资源的- =,还有一点是兵种的升级太便宜了!尽管加入了马匹消耗,但是不知道npc的部队有没有加入这个机制。很多东西都是凭空出现的。。。。。

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发表于 2021-1-28 21:19:03 来自手机 | 显示全部楼层
921257824 发表于 2021-1-28 19:44
你这么一说确实是,经济系统的缺陷。一个是食品没有保质期,另一个是非食品的消耗没有一套合理的逻辑,完 ...


就这个按模版刷钱刷东西。这个"凭空"一旦让玩家能接触到。就可以通过囤货抬价一次性几十万。以前刷商队就这么刷。后来给砍了就不行了。X3AP里边通过炒期货控制星区内的某种物资供给关系。几分钟就几十亿(期货市场也是凭空刷钱机制)。里边最贵船才几千万,这几分钟几十亿。这就玩坏了。当然X3是有价无世,所以还好。但是骑砍就不行。骑砍钱多了啥都能买到。城,家族都能花钱买来。关键还是刷钱期游戏很无聊单调。挣钱就是跑商商队开厂打仗。很机械。最好加入更多的游戏内容填补这个阶段。但是我觉得正式版都不现实。可能要DLC或MOD来补充。现在EA阶段MOD也不老好使。

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 楼主| 发表于 2021-1-30 22:19:49 来自手机 | 显示全部楼层
青峰bb 发表于 2021-1-27 05:05
看繁荣度 特产  版本高利润产品 1.7好像库赛特羊毛可以

试了一下,不可以。日收入不到50。难道和主角技能有关?
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发表于 2021-1-30 22:54:39 来自手机 | 显示全部楼层
骑砍已经比较贴近现实了,比如军费。像以前元明清几个朝代,一年的军费开支就要几百万量白银,如果有大规模的对外战争,几乎要掏空国库。一旦战败,国家财政就要崩溃,如果加重税负,农民必反。而骑砍的经济想模拟现实情况,但经济是个很复杂的系统,游戏中只能简化,导致收入和开支不平衡。像汉朝前期,国富民强,积攒了几十年的国力,北伐匈奴十几年虽然赢了,但也差点把国家高崩溃。所以想一个强大的国家,需要几代人的努力。骑砍已经做的很不错了

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发表于 2021-2-5 21:42:50 来自手机 | 显示全部楼层
工坊这个等级1 是啥意思 怎么升级啊
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发表于 2021-2-6 00:51:03 | 显示全部楼层
先撸铁啊,打铁只要你打的武器伤害高他就卖的贵,可以让你渡过刚自立阶段
等多了几个城以后就点那个货币贬值政策,然后再也不用担心钱了
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