这个MOD由两个部分组成
一个就是本体了,另一个就是它的配置文件。
以上所说的所有定制效果都是被记录在配置文件中的!
配置文件名字叫:config.json
目录位置:Mount & Blade II Bannerlord\Modules\PocColor
在此帖着重说下自定义NPC家族旗帜的自定义方面。因为楼主觉得随机化盾牌实在有些眼花缭乱。
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一下举例皆使用我在此贴提供的我自己的配置文件作为实例
打开配置文件(推荐使用Notepad++此免费软件浏览编辑XML类文件)
会看到一开头就是:
{
"kingdoms": {
这个kingdom相关的内容就是游戏里派系的旗帜,兵种制服颜色,以及盾牌图案的关联内容
这个MOD采用的关联方式就是游戏内实际的名称! 比如你使用中文版,那么定义国家的时候,瓦兰迪亚就直接写成 “瓦兰迪亚”
注意不要有错别字。否则游戏内不会识别!
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第一行 “自己的王国” 就是玩家在未加入任何势力的时候所处的派系
"kingdomBanner": 后面的就是此为派系定义的旗帜的旗帜代码
注意编辑的时候不要错删掉 “” 等符号
此MOD中。一个国家(派系)的旗帜和它的统治者家族的旗帜是区分开的!
在下面 瓦兰迪亚等等就是其他游戏原有的国家派系了。编辑方法同理
如果你用了加入新派系的MOD,那么复制一段整段的派系代码,在重新编辑下他的名字和旗帜代码就可以给这个新添加派系进行自定义。
但请注意格式 一个派系的整段内容编辑都是以
“派系名称”: { 作为开头
以
}
},
作为结尾的。
"FollowKingdomColors" : "false",
这里,代表设置此派系内的家族的颜色是否跟随此国家的主副色
false为否 true为是
所以在此提下 如果有用“分离主义”这个MOD的朋友,如果不想让新分离出去成立新国家的旗帜随机的朋友
记得要把分离主义的设置里最下面的 “不改变新国家的旗帜”选项选上。
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再往后继续说,可以看到 "clans": {
这部分就是NPC家族以及劫匪等派系的旗帜,制服颜色,盾牌图案的自定义部分了
你可以看到最一开始 是 "劫匪":{"clanBanner":
后面的一大堆代码就是劫匪的旗帜代码
再往后翻阅,可以看到 "戴·提哈":{"clanBanner": "戴·瓦朗":{"clanBanner": 等等
这块明显就到了瓦兰迪亚的一些贵族家族的部分
再再往后还有小家族(雇佣兵派系)的内容而且你还可以自定义MOD新添加的家族的旗帜等(比如犯罪派系MOD里新加的铁拳,弑君者等)
这些内容就是此MOD的配置文件如何自定义旗帜的基础部分了
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在此再简单说下这个MOD里提供的几种主要常用的 “mode”(定义模式)
“mode”:0 不做任何更改,完全遵循原版游戏
“mode”:1 此模式将会完全随机化制服的颜色,无论是主颜色还是副颜色。选取调用颜色库为游戏内所有的调色板内容(bannerlord color那个网页里的所有颜色)
“mode”:2 此模式(作者偏向的默认设置)将会使制服颜色跟随其盾牌图案的主副色
“mode”:4 此模式将会使制服颜色跟随其旗帜图案的主副色
“mode”:3 此模式将会使制服颜色跟随你自己特指的颜色(可以在配置文件中填写颜色代码)
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