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[分享] 骑砍研究心得

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发表于 2021-2-18 13:58:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
历时十余天分析研究原版-霸主的游戏结构,MOD开发原理,总结出来一些东西,也寻找到了霸主为什么到现在都没有大地图,根本原因就在于每次更新跌送的时候,官方API会进行大改,反编译和汉化包制作费时费力且有门槛,建议如果没学过网页后端的初学者,不要想去制作除了模型替换和改改名字以外的霸主MOD!另外本人开发的骑砍工具箱很快就可以发布了,届时欢迎各位测试。

鲜花鸡蛋

存在  在2021-2-18 15:00  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2021-2-18 13:59:53 | 显示全部楼层
补充一下,等正式版出来以后开发教程和开源的东西多了以后,初学者就可以很简单的参与MOD制作了

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发表于 2021-2-19 10:44:00 来自手机 | 显示全部楼层
虎牙主播唯战 发表于 2021-2-18 13:59
补充一下,等正式版出来以后开发教程和开源的东西多了以后,初学者就可以很简单的参与MOD制作了

楼主想知道为什么没人做砍2魔球
来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2021-2-19 12:36:59 | 显示全部楼层
忍冬qz 发表于 2021-2-19 10:44
楼主想知道为什么没人做砍2魔球

因为版本代码变动太大,做了一个月可能要大改3次 没意义
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