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[分享] 通过修改MOD锻造模板来实现将MOD部件融合至单手剑等原版锻造选项的思路

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发表于 2021-2-21 11:20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,这里是矮人,本帖是我的1.5.7自定义教程计划中的一部分,其余的部分在这里:
基于ATC MOD自创兵种树MOD与使用自定义兵种快速创建兵种的教程:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2073807-1-1.html

在正式开始内容之前,矮人先来简单说明锻造数据部件的储存方式。
你每一个加载的MOD,他所提供的锻造部件都会储存下来,但是目前T社用了一种非常愚蠢的储存锻造部件显示的方式:它采取了单个文件覆盖的方式,这就决定了,大部分的锻造台MOD会因为奇奇怪怪的原因互相覆盖。
但是,覆盖之后,并不意味着你的部件消失了,他只是没有被调用。
那么问题的解决思路很简单:我们只需要写一个专门用于覆写锻造mod的锻造模板MOD就可以了!
好,本帖结束(才怪)。



那么本次作为模板修改的MOD是
Weapon part workshop 本组件有大量优秀的新增原版部件,同时体量小,非常适合作为我们的修改模板。
下载地址在这里https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/393

对于基础知识,矮人在这里推荐阅读campionezev的帖子进行补习:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2067738-1-1.html

对于每一种武器(即类似于<CraftingTemplate id="OneHandedSword"的东西 ),我们只需要寻找其中<UsablePieces></UsablePieces>标签里面的内容。
随后,打开其他MOD里面的类似于crafting_templates之类名字的文件,将相同武器类别(找到差不多的<CraftingTemplate id="OneHandedSword" ,或者你知道这部分模板是锻造什么的部件)的配件复制到你要作为统合修改MOD的<UsablePieces></UsablePieces>的里面。
2-1.png
当然,有一些部件可以通用,所以你也可以发挥想象力,将自己的武器部件修改为更多的形态。
譬如我自己修改的飞锤(为飞斧添加了锤头)
2-2.jpg
武士罗马短剑(日系武器+鹰之崛起+某剑MOD)
2-3.jpg
剑头长矛
2-4.jpg

最后,一定要将你的MOD排序在你调用的部件MOD下面!

附上自己修改的文件作为参考,祝各位可以玩到自己想要的骑砍2!
WeaponPartWorkshop_Templates.rar (5.49 KB, 下载次数: 93)

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Aomine Daiki + 10 + 1 + 10 文章不错,继续努力!

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666 谢谢提供
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相恨见晚,继续加油!来自: Android客户端

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发表于 2021-2-24 01:04:24 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2021-2-25 00:52:37 | 显示全部楼层
···额这个玩意 我不是出过教程吗
骑砍让我熬秃了头,一直做MOD

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 楼主| 发表于 2021-2-25 12:52:22 | 显示全部楼层
campionezev 发表于 2021-2-25 00:52
···额这个玩意 我不是出过教程吗

是的,大大的帖子写的非常详细,我也直接附上了原址作为参考。
在现在的阶段下,由于武器部件MOD会互相覆盖的特性,最后我们需要制作一个补丁文件把所有的武器部件收集起来,实现一个类似于老滚bash补丁的效果。
这篇帖子讲解的主要就是如何用一个mod来实现自己建一个补丁收集武器部件的效果。

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发表于 2021-2-26 01:05:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-26 10:56:45 | 显示全部楼层
你好,我1.57在N网下载的MOD,没出现崩溃,替换了你修改的文件后,点击单手剑,双手剑配件就出现崩溃,是什么原因呢

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 楼主| 发表于 2021-3-2 10:23:07 | 显示全部楼层
remembermount 发表于 2021-2-26 10:56
你好,我1.57在N网下载的MOD,没出现崩溃,替换了你修改的文件后,点击单手剑,双手剑配件就出现崩溃,是什 ...

这个东西不是为了大家替换使用的,而是作为一个模板,去添加其他武器mod的文件去使用的。
我个人将大部分现在的武器装备囊括进去了,如果缺少那些武器mod,自然就会崩溃。
这个文件的话,我个人是推荐你用来对比观察,看看我是怎么修改这个mod的,然后再自己制作适用于自己版本的parts整合mod。
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