本帖最后由 野蛮人y 于 2025-1-1 16:18 编辑
【三国群英赋:泰平劫】 Heroic Poem of Three Kingdoms:Taiping Robbery 主创:野蛮人y
一、主要功能汇总:
1.【历史轨迹】史实地图,城堡按东汉末年郡国分布;
2.【快捷分封】只分封城堡,村子直接附属堡主或镇主;
3.【智能战斗】步弓AI、枪骑AI、枪兵AI、骑射AI;
步弓AI-低于20米,边退边射,当看不到敌兵原AI继续前进进攻;6-30米没有攻击动作即被挡住了,就右移直到能攻击敌兵;高于24米恢复原AI前进进攻;
长枪兵AI-敌距过近后撤再攻击,近敌5米内单双手友军少于10个,切换为单双手,附近有骑兵切为长杆;
枪骑AI-骑兵近战敌距低于2米将不能挥舞的长杆切换为单双手;
骑射AI-避敌绕圈射击;
4.【人海战术】统帅力系统-越高级士兵需要更多统帅力,部队上限由总统帅力决定 ,部队栏左边显示的是实际队伍人数右边显示的是剩余可用统帅力,当剩余统帅力低于部队人数时,低统帅力的兵会逃离;全带高级兵,还是带多数低级兵……
5.【资源战争】(a)、军粮系统,城镇城堡每周有军粮收入,一半上交国库,被围攻只有一半收入;
驻军部队野外领主部队,12小时消耗一次军粮,吃饱加3士气,军粮不足掉士气,降量随缺粮次数增加3、5、8、13、21、34、55 89,士气低于40开始产生逃兵,先逃低等级的,士气越低基础掉兵越多上限越多;
领主部队军粮不足,会回到阵营附近城镇城堡补充军粮,从国库军粮里扣;
(b)、兵役人口 ,城镇城堡每周恢复兵役人口,玩家城池兵役人口一半自动转国有一半私有,私有兵役人口可供在军营训练正规二级兵;当国有兵役人口不足— —>村子征不到兵_时,可到城池管理处将兵役人口国有化;
6.【一战到底】战场延续-主角倒下还未输直到最后一兵倒下,战场小地图,战后自动收兵收俘,战后一键升级同伴装备;动作方面,马上双手挥双手武器;
7.【整军迅速】一键换装,一键整理背包、整军;
8.【敌人成长】角色属性技能统一管理,领主成长-打胜仗涨1-10声望败丢1点声望,领主自动按计划升级,设定目标值为:12力12敏18智30魅 、6教练6战术6向导5治疗5回生5急救5工程2俘10统御;
9.【方便决策】加快选举元帅分封领地速度,投票可视化,可到国政决策界面投票,不用一个个领主跑去问,支持其他领主加3关系;投票按得票数排序,投票结束,增加国王任命功能;国王有一票任免权;
10.【军需不愁】铁匠铺升级装备定制武器盔甲,城堡中有武器工坊步兵营神射营骁骑营可生产物资可训练出二级兵,不用到处跑村子;
11.【潜移墨化】不同妻子有不同的属性奖励;
婚后64天妻子奖励 :
#传统的 加1魅力1治疗
#冒险的 加1敏捷武器1掌握
#脱俗的 加1智力1急救
#骑马打猎的野心的 加1力量1骑术
#高道德的 加1魅力1统御
12.【军团功能】跟随元帅的部队会进入元帅的军团,避免作战效率低,需要解散部属领主才能进城堡;
13.【亲兵特训】禁卫营 虎骑、豹骑可成长、自配装、可重命名;
14.【老兵威武】成就勋章系统;
15.【水能覆舟】领主收入与封地、国力挂钩;民忠加守军战力,众志成城的城更难被攻陷,民忠低会有逃兵;
16.【勇武威慑】重写战场士气,部队士气对战场士气影响加大,统帅高的兵士气更稳固,击杀统帅高的敌兵造成更大士气打击;
17、【共抗强敌】兵权——可到国王处申领兵权之剑,增加领兵规模;外交——五策(议和宣战朝贡勒索结盟),结盟是简单粗暴的军事同盟,宣一即宣二;最弱两国会结盟对抗最强国;
18、【泰平浩劫】黄巾64渠帅率众大劫四方;
19、【八大阵法】八门金锁阵、铁浮屠、、、、、、
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二、更新日志:
2.07
疲劳降输出最多降低90%;
2.06
修复阵法书没阅读选项;
2.0-241105 五行技能(要重开档)
五行技能系统,旧界面开局后,会弹出重置角色界面,初始8点元素点16点技能点,每3级1点元素点,每级1点技能点,全部25技能,有5个纯种元素技能,其余技能由两个元素影响,全部黄金配比;
角色管理点NPC头像可转到装备界面;
国政-城堡信息界面可据领主筛选,点击头像可看领主信息;
领主自动升级频率改为一周;
可选开局年纪,青年2W贯、壮年5W贯成型开局;
增加4本阵法书加阵法点,打大军师掉落;
1.61(八阵-图-)更新日志[2024-1-1]:
( 需重开档)
1、修复组建第二军团不明部队报错,降低组建第二军团条件,
元帅军团招够1/3领主后,进攻型领主就可组建第二军团,人数限制在1/3以内;
2、模型错误清理,修正npc对话文本;
3、增加八个阵法技能,4级战术后,每2点战术可得1点阵法点,满级共4点,
国王2个4级阵法,吕布神将3个4级骑兵阵法,高顺3个4级步兵阵法,……
4、引用94三国演义、三国赵云传音乐;
1.60泰平劫更新日志[2023-12-12]:
修复
D修复产生大量强盗巢穴bug
D军粮士气信息检查频率降低减卡;
管理功能
D英雄大军、本阵营军团可视;
D军团管理功能召集、解散、单个派离军团作侦察或追击先锋D#元帅召集够一半以上领主后,进攻型领主会召进攻型领主组建二路军团D非元帅组军团每天要支付军团成员军费
D投票按得票数排序,投票结束,增加国王任命功能;国王有一票任免权
兵种装备
D北燕装备更换,D北燕魅影去掉链枷,增加20点单手熟练,盾牌升级为左手刀-双刀格斗士
D补全黄巾兵种线及装备、新增黄巾64渠帅率众大劫四方
D领主甲胄继续降低10-20点防御
D巨型攻城弩更名为弑神铁弩,增加10攻速降低40伤害;D
D调整弓弩类精度、射速;
功能平衡
D军营平衡,预备兵只能招到新兵,需要经过军营升级才能获得高级兵
D玩家城池兵役人口全部私有调整为一半自动转国有一半私有,私有兵役人口可供在军营训练正规二级兵;当国有兵役人口不足,村子征不到兵时,可到城池管理处将兵役人口国有化;D
D手术效果平衡,手术 6级前每2点增加4% ,6级后每点增加4%,体现职业差距;
D增大结盟频率到100天,
战场
D强盗支援距离还原
1.601
黄巾渠帅部队加了泰平旗帜
士气军粮信息变化时及时更新信息
阵营关系显示扩大范围,增加了小阵营
1.602
修复不能支援被黄巾攻击的本阵营领主错误
1.603
修正黄巾关系,修正不能支援被黄巾攻击的领主错误
增加3匹战马,调整魏国马匹
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1.50更新日志(2023-5-20)
1、大地图缩小1.5倍,440*330;
2、重配下女剑士、女游侠、雇佣兵装备;
1.55更新日志(2023-5-23)
1、大地图继续缩小,为原来的一半320*240,补全地形;
2、不法之徒归巢频率增大为18小时减卡顿闪退,仅5支归巢,防止集一堆开会;3、mod选项增加伙伴静音模式开关;
4、禁卫兵根据装备增加工资;5、雇佣兵可自由配装,但是工资也会相应增加;
1.56更新日志(2023-5-27)
1、大地图减面优化减卡退,略微扩大地图400*300;
2、更新世界地图背景;3、下调各难度兵役人口基数,下调波动范围为50;
1.563更新日志(2023-6-3):
1、增加铁匠初始经验,从3000-5500提升到4000-8000;
2、修正柴桑附近过不了地形错误;
3、减小山贼海寇规模增,加大地图移速;
4、修复雇佣兵技能达标装备不上;雇佣兵根据等级增加可支配装备费,降低费用;
5、结盟时间从40天下降为30天,频率改为每40天;修复结盟期重复结盟问题;不能和盟友的的敌人停战;
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1.40更新日志(2023-4-20)
1、战斗AI——兵种AI优化,减少重复判断;
2、技能——铁骨效果随等级提升而提升,20级以下每点铁骨加4血量,30-6,40-9,50-13,60-18,大于60加24血量;增加国王统帅力加成 3000->10000统;
3、视觉——增加字库隶书、楷书自选覆盖即可,已覆隶书,显示生僻字;
4、兵种、装备:北骑重骑增加加长刀、红樱枪盾;曹操增加虎豹王骑七阶私兵,吕布更改紫金冠、加上龙纹红披风,降低领主盔甲马甲防御20点;优化了下北燕装备贴图;
5、小阵营——增加张角三兄弟赎金到20000,部队可见,黄巾阵营黄色;
6、兵权——国王处花声望可购买加统帅力装备,时效一月;
6、兵役人口——兵役人口限制玩家村子征兵,领主扩兵;玩家城堡私兵可转归国有供其他将军征用;开局增加兵役基数(每周产兵量)难度设定;
6、军粮——一键卖出增加限制,非食物、军粮才能卖出;
添加最大数量200的军粮、桶装军粮物品;
玩家击败领主夺得军粮可存入城堡,捐出1000军粮得1声望;
7、外交——详见游戏概念群英赋兵书;结盟是简单粗暴的军事同盟,宣一即宣二,最弱两国会结盟对抗最强国;
8、建筑——建筑完工先扣库银钱,库银不足扣玩家身上;AI城堡每周收入留25%存入库银用于城堡建筑升级,当库银充足,1/3机会自动启动建筑项目,花费与堡主相关;
修复工程款扣款不清零bug;
9、设置——MOD选项增加战后同阵营领主声望粮草收益信息显示开关;
10、部队——重新设置六国增援;只有国家英雄部队带俘;
11、修复整理背包,食物有数量的物品数量增多bug;修复铁匠铺制造页点完成退出自动填充生产序列bug;
1.401更新日志(2023-4-20)
1、添加铁匠经验显示;
1.41更新日志(2023-4-22)
1、城镇菜单将镇长对话调到市场里,捐赠军粮也调到镇长对话里了;
2、调整战场士气数据,修复士气异常;
1.411更新日志(2023-4-23)
1、调整战场士气数据,修复士气异常;
1.412更新日志(2023-4-24)
1、修复收战利品异常;
2、添加3匹链甲战马,锁甲马、白色战马、黑色战马,提升骏马2速度,猎马3速,白马义从骏马改为白色战马,去掉资深骑射手草原马,只留骏马;
1.42更新日志(2023-4-25)
1、修复npc对话缺失,物品重复;
2、铁匠铺分类型锻造,降低载入卡顿;
3、增加劫匪部队数30;
1.421更新日志(2023-4-27)
1、修复骑射、步弓无弹发呆问题;
2、增加了草原马沙漠马骏马的马速;
1.43更新日志(2023-4-30)
1、修复玩家自动结盟;
2、增大了步弓退射的敌距,修正移动逻辑;
3、添加近战武器宝石镶嵌功能,集齐七色宝石,打造传奇武器;
1.431更新日志(2023-5-2)
1、修复步弓拉弓不射箭;
1.432更新日志(2023-5-3)
1、缩短围城状态更新时间为12小时;
2、全应用目标值改为仅选中自动升级的同伴应用目标值;
3、新的物品栏贴图;
1.433更新日志(2023-5-5)
1、添加外交成功信息显示;
2、铁匠铺经验不足制造的显示蓝底区分;
1.45更新日志(2023-5-9)
1、修复玩家阵营自动结盟,不能宣战盟友;
2、修复兵役人口不足领主还是征兵;
3、战略家条件降半、建筑时间降半;
4、npc同伴可进驻城堡;
1.452更新日志(2023-5-12)
1、黄巾军随主角等级身份统帅力增加规模;
2、增加外交失败信息;
3、增加不重要的脚本的触发时间减卡;
4、捐军粮统一移到领主大厅城堡守卫对话里;
1.46更新日志(2023-5-18)1、铁匠铺制造页盔甲进一步细分减卡;
2、添加国风飘动旗帜,为免卡战场,仅普通领主装备将旗;
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1.0更新日志:
1.更换新地图 东西方文化方位正相反,换成东方地图,海寇在右边,沙漠在左边
2.整合报告界面,报告页面添加简单世界势力图、国家战争状态列表
3.会见村长镇长①
杀敌统计 ② 自改进统计信息显示界面,仅英雄统计终身总杀敌数,英雄士兵分开显示
4.赶牛改为牵牛
5.动作改变:马上双手挥双手、双手挥长杆、双手刺长杆
6.战场延续的死亡移动视角 ③
7.战场延续
8.战场小地图 ④
9.支援次数设置
10.战后一键收兵收俘
11.mod option设置页面 可进行战场小地图战后收兵俘支援次数设置
12.进场坚守
13.枪骑AI 骑兵近战将不能挥舞的长杆切换为单双手
14.骑射AI ⑤
15. 竞技场双倍赏金
16.dialogs同伴对话打开物品栏;领主对话显示技能属性;奴隶贩对话一键卖俘;老婆对话换衣服看属性,加入老婆进队功能
17.城镇城堡一键移兵进城堡,一键移俘提俘,以射步骑顺序整理守军以进行城战
18.营地整理部队 以进行野战城战
19.一键整理背包 ,仅主角背包按种类排序,其他箱仅按价格排
20.战后自动加关系 ⑥
21.兵种树 ⑦,自加点击显示详细兵种信息
22.一键收卖战利品 一键买食物 ⑧
23一键换装 放装备到武器库盔甲库马厩,进装配页面进行配装,NPC从这三库里挑选装备或卸装到这三库,确保三库够空间卸出,三库没空间会卸到NPC背包,所以不要往NPC背包放多余物品。
24。酒馆老板对话发布招贤令召集NPC36小时后到该酒馆
25.统帅力系统-越高级士兵需要更多统帅力,部队上限由总统帅力决定 ,部队栏左边显示的是实队人数右边显示的是剩余可用统帅力,当剩余统帅力低于部队人数时,低统帅力的兵会逃离;
26.军粮系统 镇堡每周有军粮收入,每天消耗军粮,镇堡缺粮会产生逃兵
27.志愿兵库 自家城镇城堡可招兵 自立兵暂仅有大秦兵;城镇城堡每周产兵,镇堡守军不足,自动填充作为守军
28. 各国增加一个特色兵,巴蜀额外加个骑兵
29.添加了一些国风武器,盔甲
30.城镇可修理武器盔甲,机率成功,可能失败降级,越好的前缀成功机率越低。
1.01更新日志:
1.修复兵种树未点击兵种显示红字问题
2.步弓AI 敌距低于18米边退边射,
3.长枪兵AI 敌距过近后撤再攻击,近敌6米内单双手友军少于3个,切换为单双手,附近有骑兵切为长杆,
4.南楚增多长枪兵种,一些兵种武器装备调整;
5.兵种属性重置士兵属性重置,力敏占60%+1,力敏64分, 余下智魅均分 ;
6.每个城镇都布置奴贩;
7.负关系阵营不能征兵;
8大地图移动速度加快10%;
1.02更新日志:
1.升级扎营界面为内政界面,NPC同伴属性技能可以在内政军事页可以统一查看加点,还可以设定目标值,根据优先级自动升级加点;
2.导入一些国风盔甲武器,自改白鱼鳞甲 金无袖板甲两件;
3.基础战场规模扩大6倍,180-900;
1.021更新日志:
1.修复加智力时将剩余技能点加到剩余属性上的bug;
2.增了件金色的库吉特精锐甲
1.022更新日志:
1.提高骑兵远程统帅力需求
2.修正同伴属性技能管理界面统帅力需求显示停留在开局状态错误
1.023更新日志:
1.修整下大地图
2.提升步弓AI被挡位则向右侧移动,6米内有步兵低速骑兵,切为近战武器肉搏,为后面射手后撤布阵争取时间;低于20米,边退边射,当看不到敌兵原AI继续前进进攻;6-30米没有攻击动作即被挡住了,就右移直到能攻击敌兵;高于24米恢复原AI前进进攻;
3.远程无弹归步兵组,可在内政-MOD选项中进行设置
1.03更新日志:
1.降低投掷兵退射的敌距
2.进城堡换平民装
3.野外强盗支援,主角开战附近强盗加入战斗白天5米内晚上3米内,取消强盗支援距离和领主的差别,强盗也是白天5米晚上3米
4.战后结算界面优化
1.031更新日志:
1 重设战场胜负条件,修正全死伤还能进下一轮战斗的错误;
1.04更新日志:
1.修复报告中国家外交关系玩家自立阵营交战信息不显示问题;修复战场小地图按M键关掉重启战场信息不显示问题;
2.修复城镇城堡军粮消耗过快问题;
3.修复城镇志愿兵数量溢出问题;
4.城镇城堡财富领主财富收入提升1倍,以加快补兵速度;
5.人物信息界面显示性格财富信息;
6.国家信息界面显示国库金钱国库粮草信息;
7.野外领主部队下显示士气军粮;
8.军粮系统优化,城镇城堡每周有军粮收入,一半上交国库,被围攻只有一半收入;
驻军部队野外领主部队,12小时消耗一次军粮,吃饱加3士气,军粮不足掉士气,降量随缺粮次数增加3、5、8、13、21、34、55 89,士气低于40开始产生逃兵,先逃低等级的,士气越低基础掉兵越多上限越多;
领主部队军粮不足,会回到阵营附近城镇城堡补充军粮,从国库军粮里扣;
9.骑兵保证长杆
10.西凉王国更名为西周王国,巴蜀王国更名为蜀汉王国,大秦帝国-秦王赢政、蜀汉王国-汉王刘邦、西周王国-周武王姬发、北燕王国-努尔哈赤可汗、南楚王国-明王朱元璋、东夷王国-丰臣秀吉;
1.05更新日志:
1.修复角色属性技能统一管理界面智力系技能用魅力系上限的错误,可按C键打开,点头像可打开原版界面改名字继续点头像可换外貌发型,但原版界面不能加点且智力值会停留在开局状态;
2.扩展各国兵种树,替换装备,精心配置各阶各职兵种数据,远程精远程弱近战,骑兵精骑术盾防,戟兵枪兵跑动快攻击大,盾步兵移动攻防并重;
3.领主自动升级,设定目标值为:12力12敏18智30魅 、6教练6战术6向导5治疗5回生5急救5工程2俘10统御;
4.围城加入围城战斗启用PCI热键;
5.手半剑取消马上双手挥砍动作,仅纯双手、双手长杆启用马上双手挥砍,带盾矛启用投枪式下刺动作,带(刺)字样的矛可用投枪式下刺,无盾双手长枪启用双手下刺动作;枪兵AI近敌,5米内友军剑士数量少于10个且当前武器不能挥砍则切换为单双手可挥砍武器,附近为骑兵则切换为长杆;
6.国家阵营颜色更改;
1.06更新日志:
1.修正领主自动升级,等级获取错误,属性技能点错误问题;
2.领主成长功能2-打胜仗涨声望,领主打败仗丢1点声望丢粮草,打胜仗获得声望粮草,获得声望大小根据敌我兵力强度对比决定,低于20%强度2声望、低于40%强度4、低于60%强度6、低于80%强度8、高于80%强度10声望,胜方领主均分败方领主粮草
3.人事栏新增领主信息列表,国王可对领主进行赏赐,花国库的钱赏赐,注意国库的钱要用来支付全国驻军花销的,招兵花费,要留够钱;每1000加1点关系,
4.后勤栏新增买卖军粮功能,花国库的钱买军粮存进国库粮仓,供流动领主部队用,领主部队军粮不足会到最近城镇城堡补充一周的粮;
5.同阵营才能招兵;
1.07更新日志:
1.不同阵营且阵营关系大于零只能招农民兵,升雇佣兵系列;大秦增多弩骑兵种,长期对战游牧,发展出弩骑兵;
2.头发胡子颜色换成黑色;
3.国政界面增加财政军力报告;
4.NPC敌对关系去掉一组,16个虽吵架但能共存,但NPC统帅力是同级骑兵两倍多,要兵还是要NPC由你定
1.08更新日志:
1.更换史实地图,摆上东汉末年140多个郡;
2.MOD更名为三国郡英赋;
3.只分封城堡,村子附属堡主/镇主;
4.领主名粗略换成了三国人物,倭奴国换战国时将领名,未设置领主关系;
5.为免出现战后和npc降关系bug,暂恢复npc原关系;
1.081更新日志:
1.修复城堡门变进入竞技场、牢门变商店门bug
1.082更新日志:
1.修复AI间战斗坐镇进度慢的bug,修复原坐镇计算双方强度均大于1000伤亡无差别的bug,增强野战骑兵坐镇强度70%,增强城战守方远程强度40%,;
2.敌方关隘4米范围内减速90%,敌方普通镇堡4米范围内减速50%;
1.09更新日志:
1.修正大地图地形错误;
2.设置领主关系性格,替换领主装备;
3.让领主英雄成为真正的英雄,所有领主半伤&自带20%回血能力,部分领主额外带减伤buff/加伤buff/回血buff;
4.调整步弓AI切换武器所需敌距;降低npc性格士气惩罚,16个虽吵架但能共存,但NPC统帅力是同级骑兵两倍多,要兵还是要NPC不死亲卫队由你定;
1.10更新日志:
1.领主每3天自动卖俘换军费;
2.新增领主私兵,刘备马超陈到白耳、赵云游骑、诸葛王平黄忠无当飞军、孟获姜维南蛮藤牌步、鞠义先登……
3.修正左手格档武器携带异样,新增左手锏左手鞭;调整虎牢关、潼关位置使减速区正好能阻挡敌军进程,删除洛阳平县那座桥;
1.101更新日志:
1.修复倭弩国领主部队出现先登死士错误;
1.11更新日志:
1.修复领主半伤没效果,新增关2部将周仓,吕布6部将,孙权孙坚护卫,张角张宝张梁军等,增加野怪数量;
2.修复够10关系看不到领主属性页,随军妻子出现在进入的城堡中;
1.12更新日志:
1.修复张角三兄弟死一次不再出现、残血出现问题,设为被击败后三天后再满血出现,修复非黄巾部队显示黄巾对话问题;
2.修复领主吸血过量;
3.整合四兵种AI提升效率;
4.修复人事领主信息页显示不完全国领主问题,军事页增加更改部队名的文本框,角色页增加更改角色名包括npc文本框;
5.修复战场规模增大,支援规模不增大问题;
1.13更新日志:
1.修复未集齐npc装备界面卸不了单双手武器问题;
2.战后增加一键升级装备功能从战利品中挑选升级,分按枪骑配装升级、骑射配装升级、当前配装升级,前两种配装可以装上还没有的装备,集齐套装后用当前配装升级已有同类型装备;
1.14更新日志:
1.修复骑射手无箭发呆问题;
2.增多野怪;
1.15更新日志:
1.修整太原郡附近地形错误;继续增多野怪
1.16更新日志:
1.改进战后升级方案选择;
2.修复步弓无箭发呆;
1.17更新日志:
1.改进村庄城堡城镇管理界面,可以一次排好升级计划,完工后扣钱;
2.有步兵营的城堡会升级步兵,射手营升级射手,骁骑营升骑兵;
3.修复部分地形错误;
1.18更新日志(2021.10.8):
1.不同妻子有不同的属性奖励;
婚后64天妻子奖励 :
#传统的 加1魅力1治疗
#冒险的 加1敏捷武器1掌握
#脱俗的 加1智力1急救
#骑马打猎的野心的 加1力量1骑术
#高道德的 加1魅力1统御
2.升级铁匠铺界面,可升级现有装备,也可定制武器盔甲;
3.城堡建有武器工坊步兵营射手营骁骑营可生产物资训练出二级兵,除北燕个各国增加轻骑兵,可在堡中训出;
4.加快推举元帅、分封城堡速度,原来要两三天才完成,现在1天内搞定,可到内政-国政-国家决策里投票;
5.降低领主回血能力为10%减伤降为20%,部分英雄有额外减伤buff回血buff;地图有点大,提升领主向导能力;
1.181更新:
1.增加左右眼罩、眼罩盔;
2.增加铁骨存在感,铁骨减伤,每点铁骨减伤2%;
3.铁匠铺可升级武器包括普通前缀,增加制造费,依然比商店买便宜;
1.182更新:
1.减少无关信息,仅同阵营领主显示声望粮草获得情况;
1.20更新日志[2022-1-30]:
1.铁匠铺升级装备显示升级费用,箭支可升级为一大袋;
2.领主部将非俘虏才会补充,避免出现两个同名英雄;
3.修复野怪增援,6级后会增援;
4.军团模式,跟随元帅的部队,合成一个大部队,避免作战效率低,需要解散部属领主才能进城堡;
5.非老婆才能接到护送亲属任务;
6.增加国风旗帜,修改部分难看贴图,藤甲兵装备替换为藤甲;
7.实实在在阅读兵书功能,而不是睡觉阅读;
8.增加俘虏对话,可释放;
9.技能效果修改
武器掌握 更名为兵器学,精通武器用法,每点加暴击率2% ,暴击造成150%伤害,暴击率还受力量、士气影响;
俘虏管理 更名为天牢 每点俘虏增加可押俘虏基础人数2和部队规模增值系数增5% (初始为20% ) ;
物品管理 更名为后勤学 每点增加领地粮草收入5% ;
盾防 增加效果洞察敌意,每点增加5%机率减少2%所受到伤害 ;
部队士气 影响士兵暴击率,低落降低暴击率;
降低敌城降速辐度,敌方关隘降速50% 镇堡30% ;
10.后勤界面增加粮草分配功能,可给缺粮城堡转运军粮;
1.25更新日志[2022-4-14]:
1.修复领主关系变化刷等红字错误
2.修复铁匠铺点击空制造框获得4贯bug;增加订制装备余额不足时,显示装备所需制造费###
3.野匪部队过多,野匪支援多于领主支援,夜间不作战导致领主打不过野匪,野战模式取消晚上不作战,城战夜间不作战保留;###
4.增加威力巨大但攻速略慢的巨型攻城弩,蜀汉增加弩炮死侍;兵种情报增加特种兵栏
5.开局界面整合,角色界面增加查看装备栏功能
6.新增禁卫营功能,可成长兵种虎骑、豹骑,可重命名、自配装,无情军阀建禁卫没有荣誉要求;
1.26更新日志2022.4.18:
1.修复步弓下达禁射命令还射击问题;
2.增加军团凝聚力,mod选项可设置凝聚阀值,领主部队规模/统兵上限高于阀值则会进入元帅军团,低于则退出军团忙私事招兵等;
3.俘虏对话可招降领主;
1.27更新日志2022.4.20:
1.修复步弓拉弓不射箭;
2.禁卫营需要拥有军营军校才能开启,虎骑悟性100五阶骑兵才能转化,豹骑悟性50(获得经验值降半)四阶兵以上转化,虎骑豹骑升级需要消耗声望,声望当作是战功用了,都是杀敌获得就不另外算了;
3.修改黑头发贴图;
1.28更新日志2022.4.22:
1.修复重载游戏,禁卫营虎骑豹骑装备重置问题,需要重开档;
1.301更新日志[2022-6-6]:
1.修正非领主同伴降关系;
1.30更新日志[2022-6-6]:
1.修正智力达标读不了书,读了智力书不加智力;
2.技能-每1铁骨增4点生命, 基础生命提升15点为50点;
3.战场AI-射击预瞄AI;
优化枪骑ai,减少卡顿;
4.装备兵种-新增链枷;
北燕增加北燕魅影快刀手兵种;
黄巾三首领部队增加黄巾护法;
城堡预备兵招原阵营文化兵;
5.功能-铁匠铺需要满足一定的等级经验才能打造更好的装备;
6.界面-部队界面显示主要战斗技能信息;
游戏概念页增加民忠、治安、mod快捷键;
俘虏、驻军整理一键管理移到军事管理页;
7.禁卫营:虎骑豹骑训练所需声望下降为5声望、3声望 ;
8.增加成就勋章系统;
9.经济系统调整:
领主收入与封地、国力挂钩;
领主收入:国库支出固定俸禄(领主固定俸禄领不到降君主关系3点)、 全额封地人头税、全额封地关税(城镇)、每周像玩家一样定时收取;
国库收入:全国领地事业税;
玩家领地事业税统计添加到租子项(人头税),周报可查看;
10.实装民忠治安效果,民忠加守军战力,众志成城的城更难被攻陷,民忠低会有逃兵;
11.重写战场士气,部队士气对战场士气影响加大,统帅高的兵士气更稳固,击杀统帅高的敌兵造成更大士气打击,而不是固定10;
1.302更新日志[2022-6-13]:
1.修正获得建设者勋章负面效果;
2.优化战场士气;
3.工程欠款周报显示;
4.要重开档
1.303更新日志[2022-6-25]:
1.修正建筑耗时错误,建设者勋章加成各级降低10%,分别为20% 、40%、60%; |
三、V2.07全MOD下载链接:
提取码:vqk9
MOD安装方法:
解压MOD压缩包放到战团Modules目录:例 C:\Game\Mount&Blade Warband\Modules
★★★升级补丁见下面置顶2楼★★★
末、鸣谢:
Taleworlds Entertainment,骑砍中文站
引用资源:
94版三国演义 得胜归、滚滚长江东逝水、丈夫歌
第三波.《三国赵云传》游戏bgm
峨眉金顶、桃花岛、望月之城、、 |
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