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[求助] 关于城镇的任务选择

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发表于 2021-3-27 10:48:19 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现城镇里的任务多数比较蛋疼无法两全其美,甚至坏处更大,还掉善恶诚实。但是不处理化挂着一个感叹号眼疼还掉治安掉影响力。请问大家对于帮派入侵,走私,帮忙出货,盗猎者问题都是怎么处理的,还有某村长和其他村的放牧纠纷。看得我好愁啊。

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QQ
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发表于 2021-3-27 10:54:14 来自手机 | 显示全部楼层
很简单,眼不见心静{:7_204:}
来自: iPhone客户端

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发表于 2021-3-27 11:56:42 | 显示全部楼层
帮派入侵走私这些一看就知道不是好人做的事,为什么要去帮?如果不是不能处理他们,我都要派兵剿灭他们了!

商人的任务可以放心做,护送我不愿意,太麻烦了,一般我只做真假商人。

工匠的任务可以做但是违法,同时可以增加正面特性的经验,多做一些好像可以获得正面特性。

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发表于 2021-4-23 21:49:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 斯瓦迪亚轻骑兵 于 2021-4-23 21:53 编辑

我会!帮派入侵:接任务做,然后“我答应了xxx,我不会被收买”,会有诚实的属性(得累加)
走私偷来的货物:不用做,留着不做反而加治安度
无法出售商品/原材料价格过高:按与商人/工匠的平均关系决定帮工匠还是帮商人,平衡关系好招兵
同党被赏金猎人抓走:收个侦察高点的随从给10个帝国新兵5天完事。

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