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楼主: 墨幽寒

[讨论] 风云三国司马奉先版收集建议贴

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发表于 2022-5-16 23:22:44 | 显示全部楼层
大哥!
守城的人太弱了,没体验感,60个人可以攻1000人的城,太假了
弓箭打不准,希望高级兵可以射火箭,玩家也可以多弄点火箭才好看。毕竟赤壁之战,都可以火攻,
人才方面,副将,内政人才我怎么可以让他们带兵,有的副将比如关平,这是大将人才应该可以带兵啊,
                 比如我可以评定那些做内政人才,那些做副将。比如我不喜欢 的内政人才,我怎么可以驱逐他们,
                 还有很多三国著名人物、名将都没有啊,王平,廖化,马忠、郭淮,这些。
      

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发表于 2022-5-16 23:29:10 | 显示全部楼层
还有,庞统人物设计的太难看了,希望优化一下头像弄帅点

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发表于 2022-5-30 19:02:53 | 显示全部楼层
版本2022.11.19
1.建议更新武将模型,历史知名的将士都可以换模型,原来的好多模型感觉太老太丑了。好多女的模型真心丑(如步练师这种完全看不懂,还有些远处看着好看一对话难受的一批,如黄忠的那女儿)
2.添加多的模型。毕竟玩家都是喜欢收集模型武将这些。这也是三国的最大乐趣。
3.多增加类似于山贼营地这一类型的副本,山贼营地打黄巾,海边倭寇营地打倭寇,山林打骑老虎的呀这些的,增加奖励类容更加丰富,虽然老套就像1级打龙虾 10级打大龙虾 100级打无敌霹雳大龙虾,但是这种有挑战乐趣,就像鬼谷八荒就是这种但是大家还是乐此不疲的刷。
4.增加天外飞石和陨铁的其他作用,因为现在玩到中期基本就只有囤飞石SL大法在四方刷神器,这种其实可以参考战风,类似增加NPC属性或者增加自创兵种属性或者更换装备,但是毕竟不是太魔幻风,不建议增加太强。
5.天敌山贼营刷的太少了,中期好不容易刚过,结果给垃圾的东西又只有SL大法来了,稍微刷多点,比如可以设置时效性,5天或者10天不打就刷没了,要打就等一段时间在遇到了。(比四方客栈还少的多多了)
这只是我一点小小的建议,主要是模型,模型。对无皮肤的武将和皮肤很丑的女武将真心无感!三国乐趣就是收名将收美女收武器的养成,皮肤太差怎么能行。
虽然不知道霸主出来了 ,你们还会不会更新。
祝制作组越搞约好!

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发表于 2022-5-31 22:34:44 来自手机 | 显示全部楼层
果儿陈 发表于 2022-5-30 19:02
版本2022.11.19
1.建议更新武将模型,历史知名的将士都可以换模型,原来的好多模型感觉太老太丑了。好多女 ...

哪来的2022.11.19版本,请给我资源,穿越者

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发表于 2022-6-1 11:34:59 | 显示全部楼层
最爱甘宁 发表于 2022-5-31 22:34
哪来的2022.11.19版本,请给我资源,穿越者

2021.11.19 打错字了 大佬

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 楼主| 发表于 2022-6-4 23:34:45 | 显示全部楼层
果儿陈 发表于 2022-5-30 19:02
版本2022.11.19
1.建议更新武将模型,历史知名的将士都可以换模型,原来的好多模型感觉太老太丑了。好多女 ...

目前不考虑模型得事了,一年一变模型,说真的,心力跟不上,毕竟都从学子变成社会人了,家庭才是最重要得。

其他的考虑吧,关于山贼副本并没有打算开设很多,能量有限,心力交瘁啊

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发表于 2022-6-14 16:44:57 来自手机 | 显示全部楼层
是2021 9月的最新版

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发表于 2022-6-14 16:45:14 来自手机 | 显示全部楼层
2021 9月最新版

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发表于 2022-6-14 17:37:03 | 显示全部楼层
不好意思,前两个帖子用手机想空行结果直接发送了。


特别喜欢风云三国,也很感谢创作者们的奉献。知道创作者们拿业余时间投入到这里也很不容易,不敢催更,只提出一些意见,希望这款mod越做越好。
我想反映一个不知道算不算BUG的异常情况还有提出两个建议
异常情况:有时候攻下其他势力的大城或山寨,城所附属的村庄还显示归属原来的势力。解决办法也有,就是重新修改城池归属就会刷新,但毕竟不是正常现象,这种情况不只我碰到,群里其他玩家也遇到过。
建议1:关于天外飞石,这个本应是游戏里最稀有的道具之一,在最新版本里(2021.11)却显得很鸡肋,除了一开始的自建城池外,就只能用来到四方客栈刷神器了。但是这样的不断S/L真地很没意思。建议可以多开发一下关于天外飞石的功能,比如用于高阶武器的升级,又比如用一定数量的石头从特定的装备种类中随机获取一件装备。又或者参考下潘德的龙泪,用于给自立兵种升级属性/升级装备(同时削弱自立兵种的初始数值),这样也改善了一旦把越骑营装备换好了就横扫天下的问题。
建议2:关于主线剧情任务和NPC任务,不得不说风云三国的剧情设计得很不错,也非常吸引我。只是其中一些任务难度确实过高,尤其是对于新玩家或者操作一般的手残党,哪怕是开最低难度也很难过关,一旦卡住了后续的剧情也难以开展。比如招王异的,有一个场景要一个人拿着木棍打十几个兵,我开了1/4伤都刷了好多次才过,要是开全伤感觉是在挑战不可能?(至少对于操作一般的人很难做到);又比如密道场景,三个都不容易的剧情连在一起,导致有任何一个失败了都要重新来过,如果不降低通关难度,是否考虑把它分为三段,让玩家有存档的机会?
以上意见是针对于2021.11月版本

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发表于 2022-6-15 00:20:12 来自手机 | 显示全部楼层
沒中文版沒中文沒中文

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发表于 2022-6-15 20:31:27 | 显示全部楼层

在哪里?有正体中文吗?舊版转中文转了火星文.有就传上來

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发表于 2022-6-15 20:36:48 | 显示全部楼层
希望把虎牢关城池的附属村庄放在关内   洛阳边的桥梁去掉    请加入一个花钱可以议和的内容,价格可以高一点   

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发表于 2022-6-15 21:16:02 | 显示全部楼层
希望可以增加天外飞石和陨铁的作用

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发表于 2022-6-15 21:22:05 | 显示全部楼层
最后木偶进迷宫那个任务好难啊

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发表于 2022-6-19 08:59:35 | 显示全部楼层
建议:
1.关于近战击败对方武将,有概率抢夺对方武器的这一点,希望能改为直接作为战利品,而不是需要战场上捡起来才获得。一来有时容易出bug,捡一次不行,还得再扔再捡,甚至再捡都不行;二来在战斗中,很多情况下是没有机会那么悠闲地立马去捡武器,而等战斗结束了再去又很难找到,这种好不容易打出好装备又没法捡的情况影响玩家体验;三来实际战斗中也确实是打完仗才派专门的队伍去搜寻战利品,这么改也符合实际。当然,如果觉得这样武器获取太容易了,可以适当降低武器掉落的概率,或者降低掉落的初始几率,增加掠夺带来的几率加成,既增加了玩家自身点掠夺的意义,又可以使得前期掉神器概率低,后期掠夺点上了概率再增加,从而保证游戏的可玩性。
2.关于战场击败数,希望可以在战斗结算界面有个“军功榜”,可以列出副将和NPC的杀敌数量,让玩家更直观地认识各武将的战斗力,甚至可以对军功榜上前三的武将有额外的经验奖励。
3.关于东吴的兵种属性,不知道就是游戏设定还是数值出现问题,当我身穿顶级神装去攻城时,东吴的解烦卫、丹阳精兵、吴国重枪兵居然能一刀就秒我,包括我在打其他国家时几乎是不死的典韦,在吴国兵种的攻击下居然刚上城头几秒就死了?甚至会出现对我造成两百多伤害(这都够秒我两条命的血了),这种杀伤力算得上仅次于名将了,过于夸张。希望能对东吴的兵种杀伤力做一下调整。
4.关于打猎。打猎获得坐骑的概率请问是固定的吗,是否跟掠夺的等级等其他因素有关?希望在打猎界面增加一个已获得物品总数和粮食剩余量的提醒,不然打着打着就晕过去了有点难受,而且没晕过去时还总要担心自己的粮食还能撑多久。
5.强烈建议稍微降低一下九原密道的难度,比如稍微增加一下铁链的宽度。那种读档几十次都过不去真地折磨心态,尤其是对于手残党,非常劝退。这毕竟还是主线剧情任务,又不像皇陵迷宫这种可以自己选择去不去挑战的,过高的难度会打击相当一部分玩家继续下去的心态。我自己第一个档弄这个了弄了一上午(在看了攻略的情况下),哪怕是第二个档玩,也要一个多小时才过(虽然我确实是手残了点),这反复的掉水读档,甚至让人有卸游骂娘的冲动……我觉得这个设计是挺新颖挺不错的,游戏需要挑战性,但是毕竟是玩游戏不是被游戏玩,希望考虑调整密道的难度。
6.关于弓弩手,有两个问题。一个是在野战时会出现的,一直倒着走,也不砍人也不射人,就在那往后退,不知道是什么情况;另一个是近战索敌,经常是我都走到弓弩手脸上了,他还搁那瞄啊瞄,像个韭菜一样等我收割……希望能优化一下这个弓弩手的ai,不要这么弱智。
以上是关于2021.11版本的建议,可能有些修改比较容易,有些修改很费功夫。我也知道制作组的不易(再次感谢制作组的心血),无论一年还是两年还是多少年,骑砍风三都是我青春的一部分,我还未老,静待更新。

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发表于 2022-6-22 18:04:52 | 显示全部楼层
如果可以,把巡逻队完善一下,巡逻队少没关系,最起码可以和他对话让他移动到别的城池进行巡逻,还有对话取俘虏和添加兵的功能,这样巡逻队就不会太鸡肋了

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 楼主| 发表于 2022-6-25 09:45:49 | 显示全部楼层
大帅熊 发表于 2022-6-14 17:37
不好意思,前两个帖子用手机想空行结果直接发送了。

关于异常情况说明,目前来看是代码太过庞大导致游戏内信息更新不住了,后续优化

两个建议都非常NICE,已收录,等待后续更新使用,辛苦。

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 楼主| 发表于 2022-6-25 09:57:36 | 显示全部楼层
大帅熊 发表于 2022-6-19 08:59
建议:
1.关于近战击败对方武将,有概率抢夺对方武器的这一点,希望能改为直接作为战利品,而不是需要战场 ...

回复:
1.关于概率抢夺对方武器,这个出发点是分析到我们武器有折断系统,早期试运行得时候折断几率非常高,而玩家又不想捡一般士兵掉落得武器,才弄了这个设定,存在非常大得难度,必须击败对方武将概率获取,后来玩家反馈说什么高端武器一碰就碎,就加强了高端武器得耐久度,结果这个系统就显得不伦不类了。我更倾向于取消这个设定,毕竟武将手里一把,抢夺了,武将手里还有,这就很不符合,从而造成了部分玩家疯狂tab刷武器,刷武器,刷武器,也就失去了意义。

2.可以试着设计下。。不过不考虑加经验,可以适当奖励一些属性点或者声望加成

3.东吴国策问题,后续看看如何调整

4.打猎不会有太大扩展了。关于优化提醒问题不太好弄,或者说技术还不够

5.剧情方面场景设计目前是无法更改得,一言难尽啊

6.弓兵AI存在问题吧,待查

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发表于 2022-7-2 23:27:17 | 显示全部楼层
你好大佬,现在1.174版本战团是不是不适配司马奉先mod,我这刚进去就闪退

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希望有机会可以玩到下一版

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d大佬怎么下载

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大佬,现在君主招降之后没解锁特定兵种,比如吕布的并州狼骑,领主都正常,2021.11.9版的,这是bug吗

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大佬,qq上搜不到群啊

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你好,我玩了几个档了,都是开局进作弊商店拿完衣服,就把作弊关了,后面玩着玩着就会坏档,有的是徐武山没人,四方客栈一个人也没有,还有点部队里队友,或者俘获,点击谈话,就直接闪退,是司马丰先11.9版本
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群主,群找不到呀

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你好大佬,现在1.174版本战团是不是不适配司马奉先mod,我这刚进去就闪退

我也是找到办法了吗

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我自立后,为何去敌对城镇没有围攻的选项

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自立后去敌对城池没有围攻选项

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楼主,群搜不到了

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楼主大大您好 我的是2021.11.9 版本的 想问一下 这个版本如何给NPC该装备啊  求解 谢谢了 TXT能不能改 魔球就算了 因为又要重新开档了 谢谢大大了  我好像让他们换上同样的服装啊 ~~~
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