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[求助] 关于领土战争的阵营,文化,兵种树添加

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发表于 2021-4-11 11:04:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人想问一下。我在魔球里往领土战争mod里添加了一个兵种树和阵营,但是我发现兵种树无法出现在游戏内。因为mod中有入侵家族的设定,入侵家族在占领土地的时候会替代原先的文化,所以我的想法是,不在原有的地图上添加城堡村庄或是城镇,做一个阵营,然后等入侵家族打进来在替换掉原有文化就可以了,但目前我在游戏里还找不到我自己的兵种,是我哪里出问题了吗?
PS:我知道可以通过嫁接到原有的兵种树上来获取自创兵种,但我想的是让其作为一个独立的兵种树存在。

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发表于 2021-4-11 12:35:59 来自手机 | 显示全部楼层
魔球做不了新阵营,要弄的话学一下代码吧
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鲜花(557) 鸡蛋(8)
发表于 2021-4-11 14:47:40 来自手机 | 显示全部楼层
好家伙,魔球可没这么好使
来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2021-4-11 15:27:21 | 显示全部楼层
幼稚园殺手 发表于 2021-4-11 12:35
魔球做不了新阵营,要弄的话学一下代码吧

大佬,我重新用魔球看了一下,领土战争里已经有了新阵营(id都排到fac_kingdom_40了),但这些阵营没有在游戏内显示是他们缺了什么东西吗?我也看过了添加阵营的教程,对照看下来似乎不需要py,直接通过文本修改也可以?

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发表于 2021-4-11 15:31:53 | 显示全部楼层
突击者633 发表于 2021-4-11 15:27
大佬,我重新用魔球看了一下,领土战争里已经有了新阵营(id都排到fac_kingdom_40了),但这些阵营没有在 ...

不用py添加的阵营都是不完善的,至于领土战争里的,并不是缺少什么,而是为了配合该MOD的机制来设定的。
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 楼主| 发表于 2021-4-11 15:54:57 | 显示全部楼层
在那悠远的苍穹 发表于 2021-4-11 15:31
不用py添加的阵营都是不完善的,至于领土战争里的,并不是缺少什么,而是为了配合该MOD的机制来设定的。

好的,那我接下来只要按照教程里的去做,应该就行了吧

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 楼主| 发表于 2021-4-11 16:04:48 | 显示全部楼层
在那悠远的苍穹 发表于 2021-4-11 15:31
不用py添加的阵营都是不完善的,至于领土战争里的,并不是缺少什么,而是为了配合该MOD的机制来设定的。

大佬,我现在用py看了一下factions文件,似乎这里面有个伪随机的机制。前6个国家都是fac_culture_X {!}culture_X,前后数字是一一对应的。但后面的国家却是fac_culture_X {!}culture_(1~6)的形式存在的,也就是说后面的国家采用的是原版国家的信息,我现在只要把后面的数字挑几个改成我所创建的国家。他们的兵种树也会变成对应的兵种树,请问我这样理解对吗?

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发表于 2021-4-11 16:59:07 | 显示全部楼层
突击者633 发表于 2021-4-11 16:04
大佬,我现在用py看了一下factions文件,似乎这里面有个伪随机的机制。前6个国家都是fac_culture_X {!}cu ...

国家的兵种树是根据他的文化来分配的,详见script里搜(faction_set_slot, "fac_culture_1",  slot_faction_tier_1_troop
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发表于 2021-4-11 17:27:17 | 显示全部楼层
突击者633 发表于 2021-4-11 15:27
大佬,我重新用魔球看了一下,领土战争里已经有了新阵营(id都排到fac_kingdom_40了),但这些阵营没有在 ...

需要的,他可能只是单纯的修改了faction这个文件,加了一些阵营,但是本质的东西没出现,除非游戏里这40个阵营都有出现,如果没有的话,你还需要在脚本里加大量东西,包括招募兵种文化等等。这些是魔球做不到的
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 楼主| 发表于 2021-4-11 17:41:29 | 显示全部楼层
幼稚园殺手 发表于 2021-4-11 17:27
需要的,他可能只是单纯的修改了faction这个文件,加了一些阵营,但是本质的东西没出现,除非游戏里这40 ...

明白了,回头尝试一下
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