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[求助] 为何自己定义领主的家族关系和年龄无效呢

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发表于 2021-4-24 12:29:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
slot_troop_spouse              = 30
slot_troop_father              = 31
slot_troop_mother              = 32
slot_troop_guardian            = 33 #Usually siblings are identified by a common parent.This is used for brothers if the father is not an active npc. At some point we might introduce geneologies
slot_troop_betrothed           = 34 #Obviously superseded once slot_troop_spouse is filled
#other relations are derived from one's parents
#slot_troop_daughter            = 33
#slot_troop_son                 = 34
#slot_troop_sibling             = 35

找到的这几个slot   想给新加的几个领主弄家庭关系  但是没有用 系统给新领主随机分配的家庭
领主的年龄也没效果,新领主年龄都几岁十几岁,用了代码之后变负数了

(troop_set_age,"trp_knight_1_21",25),
(troop_set_slot, "trp_knight_1_21", slot_troop_father, "trp_kingdom_1_lord"),
(troop_set_slot, "trp_knight_1_22", slot_troop_father, "trp_knight_1_21"),

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发表于 2021-4-24 12:42:52 | 显示全部楼层
我都是把源代码注释掉,然后把他们一个个的重新分配。
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发表于 2021-4-24 12:47:41 | 显示全部楼层
script_initialize_aristocracy里有这一行,(try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, lords_end),
这是随机分配领主的家族和年龄的,你可以根据需求加上条件进行筛选。
设置年龄就调用这个(call_script, "script_init_troop_age", "trp_kingdom_1_lord", 37),
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 楼主| 发表于 2021-4-24 13:15:01 | 显示全部楼层
在那悠远的苍穹 发表于 2021-4-24 12:47
script_initialize_aristocracy里有这一行,(try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, lords_end),
这 ...

感谢  可以标识掉(try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, lords_end),  自己来分配的所有的领主吗

我一直以为年龄是troop_set_age呢

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发表于 2021-4-24 13:45:14 | 显示全部楼层
      (troop_set_slot, "XXX", slot_troop_age, 20),这样子就可以直接定义年龄了呀,你是加在哪了
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 楼主| 发表于 2021-4-24 14:14:11 | 显示全部楼层
幼稚园殺手 发表于 2021-4-24 13:45
(troop_set_slot, "XXX", slot_troop_age, 20),这样子就可以直接定义年龄了呀,你是加在哪了

(troop_set_age,"trp_knight_1_21",25),  我用的这个 用错了

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 楼主| 发表于 2021-4-24 15:01:24 | 显示全部楼层
在那悠远的苍穹 发表于 2021-4-24 12:47
script_initialize_aristocracy里有这一行,(try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, lords_end),
这 ...

(try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, lords_end),好像控制领主的封地年龄声望家族
我加了句(neq,":cur_troop","trp_knight_1_21"),试了下 这个领主的声望 封地 年龄 都没了

麻烦大神给个例子 在这个圈里绕不出来了

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发表于 2021-4-24 15:49:47 | 显示全部楼层
快乐风猫 发表于 2021-4-24 15:01
(try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, lords_end),好像控制领主的封地年龄声望家族
我加了句(neq ...

如果你要单独编辑一个年龄的话,不需要在那边弄的,直接加在start后面找个位置插入(troop_set_slot, "XXX", slot_troop_age, 20),即可
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快乐风猫 发表于 2021-4-24 15:01
(try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, lords_end),好像控制领主的封地年龄声望家族
我加了句(neq ...

下面有一行(call_script, "script_init_troop_age", ":cur_troop", ":age"),
改成
        (try_begin),
           (eq, ":cur_troop", "trp_knight_1_21"),
           (call_script, "script_init_troop_age", ":cur_troop", 25), # 年龄
           (troop_set_slot, "trp_knight_1_21", slot_troop_father, "trp_kingdom_1_lord"),
           (troop_set_slot, "trp_knight_1_22", slot_troop_father, "trp_knight_1_21"),
         (else_try),
           (call_script, "script_init_troop_age", ":cur_troop", ":age"),
        (try_end),
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快乐风猫 发表于 2021-4-24 13:15
感谢  可以标识掉(try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, lords_end),  自己来分配的所有的领主吗
...

用troop_set_age赋值也可以,只是我个人习惯喜欢用call_script
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