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[分享] 一些自娱自乐的战场脚本(源码,txt码)适用3.95[更新]

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发表于 2021-5-2 12:24:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 三笠的艾伦 于 2021-6-13 18:01 编辑

  很久没玩潘德拉,重新捡起来玩一玩,觉得技能很枯燥,所以自己瞎折腾了几个晚上,这里和大家分享一下,有需要的拿去嗨皮吧,记得回复一下,让我看看还有多人在玩潘德。
具体就不说明了,源码我也发出来,感兴趣的,有需要的,拿去用哈。分享给大伙一起快乐,才是真快乐。(虽然我自己玩的也很爽,哈哈哈


源码我加了部分注释,研究过源码的人,一般都看得懂。建议纯小白最好了解一些骑砍1的源码基础语句再看。


txt码直接拿去战场触发器文件里,给想添加的场景加起来就行了,如何添加战场触发器,我以前的帖子有,站里也有教程贴,自己动手搜一下。

这里说明一下为什么没有战场提示信息,因为潘德没有开源,无法重新编译,所以很多提示语句加进去就乱码,这方面我没有去下功夫研究了。能实现功能就行,这些代码在原版骑砍1可编译的前提下,都能正常显示战场提示信息。


更新一下思路和新的调整,有些太强的功能在玩潘德的过程总结了经验,稍作改变。另外,预瞄射击AI是 @k2木有小鸡鸡 的研究成果,我稍微调整了一下全局变量,方便txt码使用。原版瞄头,很多时候会从头顶飞过,特别是弩这种武器装弹时间慢,老是瞄头空发就很烦,再者你如果俯身或蹲下,电脑AI只会傻夫夫射空气。这个AI可以在你俯身或蹲下时瞄准腹部位置射击,让你无BUG可用,哈哈哈,反正我给自己NPC用,很爽~


一共5个战场触发器,添加的时候记得加对。适用潘德3.95

(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)


txt码里面序号02和03的90和60是回复间隔时间(秒),可自己视情况调节。

OK,就这样把。记得回下贴,我看看还有多少人和我一样还在玩潘德,哈哈哈哈

有人反应添加代码以后,游戏报错进不去,亲测:请不要用站内的复制代码功能,自己手动框选复制。以前分享代码就发生过站内这些功能会重新自动排版,导致少空格的现象。

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约翰丶科穆宁 + 20 + 2 文章不错,继续努力!
月下林夕 + 20 + 2 原创内容,值得鼓励!

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yangfandna  在2021-8-23 18:52  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2021-5-3 09:52:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-3 10:38:01 | 显示全部楼层
虽然不懂,但是好厉害的样子
青衫沾雨露 白衣染霜华 陌上人如玉 公子世无双

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发表于 2021-5-10 23:37:44 | 显示全部楼层
lz你好,谢谢分享
顺带问一句,如果只要npc和玩家回复弹药的话,txt代码是啥?
不会用py添加,只会用txt

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发表于 2021-5-11 19:41:23 | 显示全部楼层
楼主,如果只要熟练度增长的代码是那一部分

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发表于 2021-5-28 22:06:11 | 显示全部楼层
楼主预瞄那个加进去就射的准了,是这个意思吧。  一直在用君悦大神的骑射AI,他的AI里面好像有个强制射击这个意思吧,加了你的预瞄起作用不。

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 楼主| 发表于 2021-5-29 20:06:27 | 显示全部楼层
robinzhao 发表于 2021-5-28 22:06
楼主预瞄那个加进去就射的准了,是这个意思吧。  一直在用君悦大神的骑射AI,他的AI里面好像有个强制射击这 ...

可能会有冲突

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发表于 2021-5-30 18:03:23 | 显示全部楼层
感谢楼主回复,去@k2木有小鸡鸡大神的原贴看了下,应该不冲突,马上进游戏体验。

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发表于 2021-6-6 16:52:34 | 显示全部楼层
请问楼主,我在mission_templates.txt中的You_lead_your_men_to_battle场景中操作,步骤如下:
1. 单独数字那一行加5,63+5=68;
2. 回车后在新行中粘贴入txt码。
但启动时报错:
1.png

是我哪一步操作有误吗,试过几次了,确定不是误操作所致。

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发表于 2021-6-11 10:49:43 | 显示全部楼层
楼主还没回来看看自己的帖子啊? 几天又试了试,还是一样报错。详情见9楼。

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 楼主| 发表于 2021-6-13 18:03:58 | 显示全部楼层
hardsoft888@126 发表于 2021-6-6 16:52
请问楼主,我在mission_templates.txt中的You_lead_your_men_to_battle场景中操作,步骤如下:
1. 单独数 ...

看帖,有特别说明。代码没错,你的操作也没错,但使用了复制代码功能,就会出错。

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发表于 2021-6-13 21:53:37 | 显示全部楼层
三笠的艾伦 发表于 2021-6-13 18:03
看帖,有特别说明。代码没错,你的操作也没错,但使用了复制代码功能,就会出错。

非常感谢,果然,手动复制粘贴后,工作正常了。

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 楼主| 发表于 2021-6-14 14:51:20 | 显示全部楼层
唐骑 发表于 2021-5-11 19:41
楼主,如果只要熟练度增长的代码是那一部分

第四个,-28那个。

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发表于 2021-6-22 16:45:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 hardsoft888@126 于 2021-6-22 16:59 编辑

好像有点问题,经常射到天上去,见图中画圈部分的小黄点。我从风云三国导入的火箭,这样能看到飞行轨迹。敌人明明在山坡下,结果有一半的射击,飞到天上去了。白天,士兵4-500的熟练度啊。
无标题.png

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 楼主| 发表于 2021-6-22 17:15:50 | 显示全部楼层
hardsoft888@126 发表于 2021-6-22 16:45
好像有点问题,经常射到天上去,见图中画圈部分的小黄点。我从风云三国导入的火箭,这样能看到飞行轨迹。敌 ...

这AI 是联机电脑用的,联机一般都是平地,代码很多东西没有精准计算,比如射箭的瞄准时间,z轴的高低精准计算等等。

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发表于 2021-6-22 17:51:27 | 显示全部楼层
三笠的艾伦 发表于 2021-6-22 17:15
这AI 是联机电脑用的,联机一般都是平地,代码很多东西没有精准计算,比如射箭的瞄准时间,z轴的高低精准 ...

理解了,谢谢。

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发表于 2021-6-23 17:49:39 | 显示全部楼层
3.95有时候会卡                     

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发表于 2021-8-2 21:28:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 他年我若为青帝 于 2021-8-4 17:49 编辑

已经改好啦!原来判定在menu中有解释,哈哈哈我说怎么找不到!

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发表于 2021-8-10 23:36:38 | 显示全部楼层
5个txt分别代表哪5个效果呢?

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发表于 2021-8-23 18:56:06 | 显示全部楼层
我休息是会玩骑砍
唯心不易

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发表于 2022-1-4 12:06:08 | 显示全部楼层
楼主,这个码其他MOD能用不,想在其他MOD试一下

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发表于 2022-1-8 21:39:42 | 显示全部楼层
请问这些代码要复制到哪个文件夹和那个位置

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 楼主| 发表于 2022-1-10 12:11:53 | 显示全部楼层
l2540207540 发表于 2022-1-8 21:39
请问这些代码要复制到哪个文件夹和那个位置

找我之前发的帖子,里面有如何添加战场触发器的教程。

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 楼主| 发表于 2022-1-10 12:20:20 | 显示全部楼层
ss7181521 发表于 2022-1-4 12:06
楼主,这个码其他MOD能用不,想在其他MOD试一下

通用的,前提是其他MOD不和这个冲突就行

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发表于 2022-3-13 19:56:00 | 显示全部楼层
楼主你好,关于编译信息显示乱码的原因我最近研究的时候也发现了。在中文站搜的时候又搜出了你的帖子,这个问题已经被我解决了。
我和你一样都是用的快捷字符串,也就是@+内容,不是直接引用常规字符串str,后者会出现什么问题我没用过也不知道,我就说一下这个快捷字符串的问题原因。
快捷字符串的文本在mod输出后就已经生成了,并且会有一段独特的机械码,每个mod的快捷字符串数量和机械码都是不同的,之所以会乱码,就是因为这个原因,你在战团输出的快捷字符串放到别的mod里引用的就是别的文本。(但是有源码的mod输出时是如何确定每段快捷字符串的先后顺序的我也不清楚。)
所以要想解决这个问题,必须找到这一大段txt中快捷字符串的机械码,然后根据添加mod的快捷字符串的数量进行加减,而且必须按照顺序修改,非常麻烦。
希望可以帮到你。



另外其实楼主帖子的那个瞄准AI有一个更好用的,作者是pgd5776,他的精准度更高,唯一可惜的地方就是只能作为触发器添加,并不是一个完整的射击AI。

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 楼主| 发表于 2022-3-13 23:20:19 | 显示全部楼层
他年我若为青帝 发表于 2022-3-13 19:56
楼主你好,关于编译信息显示乱码的原因我最近研究的时候也发现了。在中文站搜的时候又搜出了你的帖子,这个 ...

谢谢你的分享,有机会我研究一下。
触发器那个代码我也看过,挺好用的。

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发表于 2022-3-27 04:18:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 asd01472580 于 2022-3-27 04:21 编辑

子mod的里也有铁骨减伤(全体3%) 在触发器在加上楼主的铁骨减伤
这会不会发生计算错误伤害还是触发器也是有顺序的 (3%+8%+伤害减半)
或是择一or覆盖or其他  (没跳红字)

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 楼主| 发表于 2022-3-28 14:56:25 | 显示全部楼层
asd01472580 发表于 2022-3-27 04:18
子mod的里也有铁骨减伤(全体3%) 在触发器在加上楼主的铁骨减伤
这会不会发生计算错误伤害还是触发器也是有 ...

会按照顺序执行,产生叠加效果

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本帖最后由 asd01472580 于 2022-3-30 17:17 编辑

谢谢楼主 如果触发器有两个ti_on_agent_hit也是按照顺序吗
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