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[讨论] 为什么进了村或者城时间就停止了呢?

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发表于 2021-6-15 20:34:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般玩家都不会经常逛城镇或者村庄,里面的模型设计基本就是摆设了,白费了这部分劳动力。如果在这些场景中时间能继续流逝的话,这样游戏会生动很多。比如敌方或者中立部队如果进村或城,场景自动刷新出对方领主和几个随从,买东西或者烧村都能和主角有不同的互动情况。

嗯,梦醒了,继续发呆
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发表于 2021-6-15 20:41:32 来自手机 | 显示全部楼层
你们马凯怎么来的多少的护甲?
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 楼主| 发表于 2021-6-15 20:48:02 来自手机 | 显示全部楼层
周小杭 发表于 2021-6-15 20:41
你们马凯怎么来的多少的护甲?

具装骑兵鳞甲马凯 多逛几个繁荣度高的城就有,75防,价格4把双手剑左右。。。
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发表于 2021-6-15 21:08:22 | 显示全部楼层
装备打了哪个MOD呢

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 楼主| 发表于 2021-6-15 21:39:59 来自手机 | 显示全部楼层

swadian armoury,open source armory
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发表于 2021-6-16 18:40:42 | 显示全部楼层
应该取消大地图模式,无论走到哪里都是玩家带着部队

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发表于 2021-6-16 20:49:09 | 显示全部楼层
这么搞可能怕CPU(或者显卡或者随便那个零件反正我不是专业的)会爆......

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 楼主| 发表于 2021-6-16 22:49:16 来自手机 | 显示全部楼层
Erechtheus 发表于 2021-6-16 20:49
这么搞可能怕CPU(或者显卡或者随便那个零件反正我不是专业的)会爆......

所以说非战斗场景的时候,就顶多带着几个随从(或者自己挑选的几个同伴),如果遇敌军大部队或者发生大规模战斗前,你传令员或者斥候在你所在的场景突然刷新跑过来强行与你对话决定是否战斗或者离开,这样就避免了军队一直跟随产生的cpu高负荷了,实际上现实也是如此步骤,而且刷新一个传令人或者斥候也不会给CPU带来多少负荷,因为战斗场景里增援部队刷新的数量相比而言就几十倍几百倍了。
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 楼主| 发表于 2021-6-16 22:50:34 来自手机 | 显示全部楼层
一只麻酱 发表于 2021-6-16 18:40
应该取消大地图模式,无论走到哪里都是玩家带着部队

所以说非战斗场景的时候,就顶多带着几个随从(或者自己挑选的几个同伴),如果遇敌军大部队或者发生大规模战斗前,你传令员或者斥候在你所在的场景突然刷新跑过来强行与你对话决定是否战斗或者离开,这样就避免了军队一直跟随产生的cpu高负荷了,实际上现实也是如此步骤,而且刷新一个传令人或者斥候也不会给CPU带来多少负荷,因为战斗场景里增援部队刷新的数量相比而言就几十倍几百倍了。
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发表于 2021-6-17 04:01:09 | 显示全部楼层
骑砍1有这种mod,骑砍2未来也许会有

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发表于 2021-6-17 09:48:09 | 显示全部楼层
Abby 发表于 2021-6-16 22:49
所以说非战斗场景的时候,就顶多带着几个随从(或者自己挑选的几个同伴),如果遇敌军大部队或者发生大规 ...

挺有道理,看看有没有大佬能做个mod            

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发表于 2021-6-17 10:42:26 | 显示全部楼层
这么做会有大量的bug,做游戏不能啥功能都填进去啊。

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发表于 2021-6-17 18:46:57 | 显示全部楼层
我建议你换个游戏,你这想法不适合骑砍
在下抖音手游主播:《游戏王:决斗链接》:风舞悅兮;每天早上10点在抖音开播哦~

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发表于 2021-6-17 20:05:45 | 显示全部楼层
骑砍1有这种MOD,骑砍2我也希望有这种MOD

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发表于 2021-6-19 22:24:27 | 显示全部楼层
时间停止。只有在游戏中才能实现这一美好的愿望...
永远的剑盾
最近改叫周瑜了,Blood_ZhouYu....
I can resist anything but temptation.
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