本帖最后由 别杀鸡 于 2021-9-26 15:52 编辑
【介绍】 流浪者可能会做出如下事件: 1. 建立新氏族,加入其它国家。 2. 带着整个氏族加入其他国家。 3. 分裂出新的氏族。
【原理】 1.每一个流浪者将有一个忠诚度。 2.忠诚度会被保存在MOD文件夹中的CampaginSaves。每一个领主有自己独特的记录。 3.每日不满度根据领主性格,氏族拥有的领地,氏族族长和国王的关系,每日不满度可正可负。 4.不满度达到峰值时(+-100),领主将背叛。 5.背叛内容可能为“事件”中任意一个。 6.背叛将触发离婚事件。 7.背叛后,不满度重置为0。
【事件】 离开国家后,氏族族长与国王关系降低。 对国家不满度达100: 对于氏族族长: ——如果有其他国王与他关系大于-50,他的氏族就能加入这个国家。 ——如果没有,他将新建一个国家。 作为氏族成员: 它会促使恶化氏族族长与当前国王关系。从长远来看,氏族最终会离开王国。
对氏族不满度达100: 领主将成立新的氏族,从原来的氏族分裂,但会留在同一王国。同时,新氏族的族长因人际关系、魅力和潜在可能性,努力拉拢前氏族中的领主。 如果领主与族长的关系很低(低于-70),领主会刺杀族长并成为族长。
对国家和氏族不满度达100: 领主将成立新的氏族,拉拢前氏族中的领主,并加入新的国家。 如果领主与其他国王关系都差(低于-50),领主会占据一个城堡,成立新的氏族和王国。
【自定义配置】 Enable Display Max Dissatisative At his At this:显示最大不满意值(默认:false) Comparude Player Clan:玩家氏族中领主没有任何不满(默认:true) Complude Player Kpingdom:在玩家王国中领主没有任何不满(默认:true) Daily Clan dissativeaction Rate Multiplier:每日氏族不满增长倍率(默认:1) Daily Kingdom Dissatisfaction Rate Multiplier:每日国家不满增长倍率(默认:1) Reduce relation With ruler:(默认:5)
【安装说明】(特殊安装方式特别说明)
作者更新MOD不易,有能力的一定要去N网给作者点个赞。
支持的人多了,MOD作者才有更大的动力去创作更多的优秀MOD。
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