本帖最后由 别杀鸡 于 2021-8-14 10:48 编辑
【介绍】 战场自动回血!玩家,战友,敌人和马匹都可自动回血(可自定义)。
注:个人渣翻!初次尝试,还请谅解。
【详细说明】 注意: 目标每秒恢复其最大生命值的一定百分比(默认1%可配置)。 战场回血是持续的 “医术”技能能加强治疗效果,每50点增加50%(默认可配置)。当英雄血量从0恢复到满,英雄会获得1xp(可配置)。 指挥官(指挥部队的任何人)也可加强治疗效果,但仅提升25%(可配置)。 如果指挥官是英雄,则当他们血量从0恢复到满,英雄会获得0.1xp(可配置)。 这种治疗因素可以适用于玩家,战友,他们的盟友英雄/领主,他们的部队,他们的盟军,敌人的英雄/领主,敌军和所有坐骑(所有都可配置)。 You can choose between three four formulas that come with this mod. More can be defined by creating C# or Visual Basic files containing subclasses of Formulas and either putting the files inside the ModuleData folders of any module or adding them while your mods load.
回复模式: Linear: health increases at a linear rate. (Default.) 线性函数:战场回血随线性增加(默认)。 Quadratic: heal rate is greater the lower an agent's health is. Maximum heal rate is 2x the linear/average heal rate (although if you need that much healing, you are already dead :P). (Desmos) 二次函数:血量越低,战场回血越多,最快速度为线性函数2倍(可惜你活不到那时候:P)。 EVE Online: heal rate is at its highest at 25% of maximum health. Maximum heal rate is 2.5x the linear/average heal rate. (It's called "EVE Online" because I based the model on the shield/capacitor recharge system of that game.) EVE在线(?):战场回血在剩25%达到最快,为2.5倍。 Sine (credit: WyrdOh): heal rate is at its highest at 50% of maximum health, with the regen rate looking like a sine curve. Max heal rate is 2.5x the linear/average heal rate. 正弦函数:战场回血在剩50%达到最快,为2.5倍。 【自定义配置】
【安装说明】(特殊安装方式特别说明) 请务必安装前置MOD!!! https://bbs.mountbladecn.com/thread-2060918-1-1.html https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html 【搬运授权】
【网盘分流】
【更新】- Version 1.4.0.4
- Removed multhreading code due to stability concerns.
- Version 1.4.0.3
- Fixed a crash where only self-inflicted damage exists.
作者更新MOD不易,有能力的一定要去N网给作者点个赞。
支持的人多了,MOD作者才有更大的动力去创作更多的优秀MOD。
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