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本帖最后由 自由天空翼 于 2021-7-19 16:12 编辑
1.功勋值修改:
找到troops/xxx(部队序号)/slots/slots(56),修改后面的数值即可(注意:功勋有两个小数点,故如需修改为500功勋,则需要输入的值为50000)
2.行政点数修改:
找到troops/xxx(部队序号)/slots/slots (160),修改后面的数值即可
3.关系修改:
找到troops/xxx(部队序号)/slots/slot_troop_player_relation (22),修改后面的数值即可
4.金钱修改:
找到troops/gold,修改后面的数值即可
5.改变城镇/城堡/村庄的阵营:
找到party_records/城镇,城堡,村庄代码/party/faction_id,将后面的数字修改为需要添加该据点的国家id即可(注意是国家id不是国家文化id)
6.改变城镇/城堡/村庄的旗帜:
找到party_records/城镇,城堡,村庄代码/party/banner_map_icon_id,修改后面数值为对应的领主旗帜即可
7.改变城镇/城堡/村庄的归属:
找到party_records/城镇,城堡,村庄代码/party/slots/slot_town_lord (7),修改后面的数值为领主代码即可
8.城镇、城堡、村庄核心归属修改:
找到party_records/城镇、城堡、村庄对应的代码/party/#slots
(1)slot_center_original_faction (61)后面的数字为该据点初始所属的国家id
(2)slot_center_ex_faction (62)后面的数字为该据点被割地割给其他国家后获得该据点的国家id
9.城镇、城堡、村庄的反抗烈度修改:
找到party_records/城镇、城堡、村庄对应的代码/party/#slots/slots (152),这后面的数字就是该据点的反抗烈度,最好和第5、6、7、8项一起修改
10.slot(162)后面的数字是统治权
11.slot(163)后面的数字是爵位,5代表护民官,4代表领主,以此类推
12.荣誉修改:
找到#global_variables/player_honor (308),修改后面的数值即可
13.可用荣誉修改:
找到#global_variables/player_honor_can_use (1211),修改后面的数值即可
14.声望修改:
找到troops/xxx(部队序号)/slots/slot_troop_renown (7),修改后面的数值即可
15.可用声望修改:
找到#global_variables/player_renown_can_use (1217),修改后面的数值即可
16.将领卫队装备库装备修改:
找到troops/#1352(trp_guard_of_player_item_keeper Player_Guard)/inventory_items/,打开例如#1下方的item_kind_id后面的数字就是对应的装备(修改-1成想要的装备代码就行了)
重型甲胄代码:
1524——藩直宿卫甲(瓦德鲁安藩直宿卫的铠甲)
1525——精钢战铠(帝国皇城侍卫的铠甲)
1526——特质精钢战铠(杰尔卡皇帝的铠甲)
1527——天鹅骑士板甲(帝国守卫骑士的铠甲)
1533——法亚远古重铠(“武夫”贝奥的铠甲)
1534——法亚远古战甲(咆哮之刃骑士的铠甲)
1536——古式锻钢板甲(冬湖守备军的铠甲)
1537——波洛斯战领披风铠(波洛斯战争统领的铠甲)
1538——波洛斯战团铠(波洛斯战团之刃的铠甲)
1539——波洛斯锻钢重甲(暂未发现有人装备)
1541——女王卫队甲(蒂丽嘉女王卫队的铠甲)
1542——蒂丽嘉超重型铁甲(蒂丽嘉重甲骑兵的铠甲)
1543——钨钢半身甲(冥海授勋骑士的铠甲)
1544——蒂丽嘉荣誉战铠(蒂丽嘉女王守卫的铠甲)
1545——蒂丽嘉卫队铠(未发现有人装备,和蒂丽嘉荣誉战铠的区别是这个铠甲没有披风)
17.据点的税收倍率修改:
找到party_records/城镇,城堡,村庄代码/party/slots/slot_town_lord (149)和slot_town_lord (150),后面的数字分别代表民众和贵族大于100%后的税款(最大100),如改为100的话则最终税收为100+100=200%
18.修改大地图上部队的旗帜:
(1)找到troops/xxx(部队序号)/slots/slot_troop_banner_scene_prop (13)/,后面的数字就是大地图上点开该角色后的旗帜
(2)找到party_records/城镇,城堡,村庄代码/party/banner_map_icon_id/,后面的数字就是该据点的旗帜代码
(3)找到party_records/部队代码/party/banner_map_icon_id/,后面的数字就是该部队大地图上的旗帜代码
19.大地图上部队的名称修改:
找到party_records/部队代码/party/name/text/,后面的名称就是该部队在大地图上看到的名称
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