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[综合] 【2021-7-26】法亚史诗0.6开发日志(三)

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发表于 2021-7-26 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于一些强迫症方面的因素,我又重构了一些代码,这虽然确实花了不少时间,但对法亚未来是相当有利的(确信)!另一方面就是,现在其实有一个想法,就是将优化了功能与新系统的版本作为前瞻版先更新发布了,因为我在8月要出去旅游,之后就正式进入博士学习了。

同时,非常感谢诸位对法亚的支持和赞助,但请一定要在赞助前明确,我作为作者绝不可能通过任何方式在任何地方索取报偿,也不会在除中文站外的任何地方公布我的捐助途径,请一定要多次确认!!!

一、特殊地区修正

目前的一些关键地点会有一些特别修正,该修正属于有特殊功能的“提示”。

用冽辉城的“苦难的记忆”举例,该修正意味着,当冽辉城的领主不再是利加德时,会出现如下几种情况。

1、空位,如果此时利加德尚未效忠于新势力,会有事件给冽辉城所属国家的领袖,选择是否要迎回利加德来统治冽辉城,如果不答应,则冽辉城会遭受巨大的debuff。

2、如果已经有其它领主占据了冽辉城,除非冽辉城的文化和核心都被洗掉,否则本地会一直试图反叛。

3、如果冽辉城反叛成功,同时北境崩溃,或者利加德与北境决裂,则会出现完全独立的“冽辉城大公国”

二、修正的坐镇
1、训练度主要影响士兵的防御属性,但随着士兵等级的升高对其影响效果下降,高训练度主要增强的是低级兵的战斗力。

2、士气主要影响士兵的进攻属性,但对所有士兵一视同仁,高级士兵在得到高士气加成后效果更更加显著。而当士气不足时,士气将以一半的效果影响士兵的防御属性,最大为-50%进攻属性和-25%防御属性。

另外

3、士气会在受到一轮攻击后根据(单轮损失兵员/投入战场兵员总数)为基准对士气进行衰减,基础为1%受损兵力损失1点士气,即对于大部分部队来说,逐步损失1%兵力会在损失50%时士气归零从而崩溃。而当单轮交锋后损失较大时,士气损失会变大。比如损失了10%,那么会损失15点士气,而单轮损失50%则会损失100点士气。

4、训练度会降低交锋后的士气损失,当训练度大于100时,每1点训练度可以减少1%的士气衰减。

其它坐镇指挥的更改

1、坐镇指挥将不再让玩家被纳入计算,玩家被视为坐镇后方。

2、坐镇战斗也会获得声望。

3、战场位置将提供额外的坐镇影响,如在山地森林会增加步兵的反制效果,在草原和平原会增加冲击骑兵的冲击效果与攻击次数,具体的影响还在逐步添加。

4、特质也会影响坐镇,如“久经沙场”的士兵将不受到士气衰减所带来的负面效果,也不受到训练度不足的负面惩罚。

5、坐镇指挥将根据战斗位置决定“交锋次数”,即经过的坐镇轮数达到“交锋次数”后可以结束坐镇进场战斗或撤退,同时会恢复一定的双方士气。

6、采邑城防将影响坐镇,当城防等级较高时(未被围攻破坏),会限制进攻方的单轮进攻次数,而守城方不受影响。同时城防会为守军提供增益,对攻城方造成惩罚,且每一轮为守军提供士气恢复。同时,攻城时将不再出现冲击阶段。

三、驻军与驻屯部队

1、采邑驻军的数量和种类均由建筑提供,除市中心外,特殊的建筑也会提供额外的驻军。

2、驻军数量会自动恢复,无需维护费和补给,但无法被取出。

3、驻军的恢复速度与每次的恢复数量由要塞等级与特殊建筑决定,遭受围城时可能会触发围攻事件给驻军带来损伤。

4、作为元帅的领主或玩家可以在一个采邑旁驻扎来加速该地驻军与城防恢复速度。

5、玩家放在城中的部队会转化为“驻屯部队”,该部队需要消耗补给与维护费,和驻军分开计算。

四、战后缴获与打扫战场

1、战后缴获和native一样,都是战斗结束后直接收获。

2、满足一定战斗规模的战场会在大地图上出现“战场遗迹”,访问战场遗迹可以花费时间来打扫战场,来获得战利品和金钱。

3、战场遗迹的奖励由在该战场上输掉的部队的阵亡士兵决定,较大概率会出更高级的装备,保底的是较大金钱。

4、战场遗迹会随着时间逐渐降低价值,并最终消失。

5、战场遗迹的搜刮时间由掠夺技能决定。

6、战场遗迹会吸引野怪,所以舔包需谨慎。

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Aomine Daiki + 10 您的帖子很有价值!

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八云桀  在2021-8-15 12:42  送朵鲜花  并说:加油,大佬,等更新~
Aomine Daiki  在2021-7-27 21:50  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
桐人一护  在2021-7-27 19:07  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
qmyks0x  在2021-7-26 19:51  送朵鲜花  并说:希望宁静旅游前能出
我选择我喜欢。

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发表于 2021-7-26 00:14:33 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-26 08:19:47 | 显示全部楼层
坐镇终于改了!坐等0.6
生而死,死而生,生生死死,百年不复,死死生生,万载空流
天生万物以养人,人无一物可报天,杀

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发表于 2021-7-26 08:35:21 | 显示全部楼层
坐等更新

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发表于 2021-7-26 16:47:37 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候更新
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发表于 2021-7-26 17:42:38 | 显示全部楼层
每天过来看看  看到好消息啦

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发表于 2021-7-26 20:29:48 | 显示全部楼层
666666  特别期待  坐等更新!!

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发表于 2021-7-26 20:58:37 | 显示全部楼层

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发表于 2021-7-27 01:29:42 来自手机 | 显示全部楼层
很实用的文章,让我学到了很多~~来自: Android客户端

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发表于 2021-7-27 08:05:51 来自手机 | 显示全部楼层
迫不及待啊,守城我一般不参战,我感觉参战之后伤亡好大,我一般都是野战参战

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发表于 2021-7-27 16:20:51 | 显示全部楼层
哦哦哦哦哦,这是快要更新了吗?哪怕是先行版

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发表于 2021-7-27 22:15:20 | 显示全部楼层
坐等 宁静威武!

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发表于 2021-7-27 23:47:36 来自手机 | 显示全部楼层
拜倒在楼主的西装裤下来自: Android客户端

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发表于 2021-7-29 20:00:41 | 显示全部楼层
静酱快八月了,你在哪里

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发表于 2021-7-29 20:37:17 来自手机 | 显示全部楼层
相恨见晚,继续加油!来自: Android客户端

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发表于 2021-8-3 15:12:00 | 显示全部楼层
宁大大最棒啦!法亚是我体验过的最棒的mod,也是我玩的时间最长的mod。特别是食物和采邑补给、士气等等,非常新颖。建议宁大大可以参考一下12th的骑射AI,这样奥利安对于我们玩家来说强度也不是很弱啦!

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发表于 2021-8-4 09:59:17 来自手机 | 显示全部楼层
一级不配打赏么
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发表于 2021-8-5 22:55:07 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢~,下次有这样的好内容,记得分享哦来自: Android客户端

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发表于 2021-8-11 21:07:20 来自手机 | 显示全部楼层
希望ai格挡频率变高,而不是单纯的用极致属性来增强他们
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口水流了半个月咯 每日一看

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发表于 2021-8-14 02:03:02 | 显示全部楼层
蒂丽佳打奥利奥时候,如果只剩首都和云顶堡,元帅(卡叔或者麦叔)就百分百会打首都,然后赔款完事。因为云顶堡的防御能力,玩家和被要求同行的领主几乎围不下来,能否修改相关判定,感谢宁静大大
昨日煙塵何處,恰似春風一度。

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发表于 2021-8-14 14:43:22 来自手机 | 显示全部楼层
你看看能不能想办法把元帅卖了,让他被俘虏,然后你来当元帅(你都打到这种程度了,如果竞选的话,你要不弃权,元帅还是可以当一当的)
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拿骚的奥兰治 发表于 2021-8-14 02:03
蒂丽佳打奥利奥时候,如果只剩首都和云顶堡,元帅(卡叔或者麦叔)就百分百会打首都,然后赔款完事。因为云 ...

你看看能不能想办法把元帅卖了,让他被俘虏,然后你来当元帅(你都打到这种程度了,如果竞选的话,你要不弃权,元帅还是可以当一当的)
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发表于 2021-8-15 12:42:17 | 显示全部楼层
加油啊··等更新···

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发表于 2021-8-16 11:07:09 | 显示全部楼层
如果能更新主线剧情就太好了。555

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