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发表于 2021-10-8 23:46:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
贵族征兵太过简单,随随便便几天就可以卷土重来。杀来杀去的车轮战很烦人。无意义的车轮战严重影响统一大陆的进程。特别是你自立劝降不到人,周边的国家轮流宣你。就陷入了无休止的拉锯战。别跟我提砍头流。主要原因就是征兵的代价太小,一个村庄几百口人几天刷几十个人出来,过几天又刷满了。母猪都没这能生。建议限制成村庄每户人家一年只能提供1-2个兵可以招募。减少国家的战争频率!让玩家不用疲于奔命!多体验其他模式和功能!让每一场战争的1胜利都有意义!都要付出代价!不是过家家一样死了招,招了死无所谓!

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 楼主| 发表于 2021-10-8 23:51:44 | 显示全部楼层
让战斗变得枯燥乏味,让胜利变得麻木厌倦,让热情被磨灭。

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见习骑士

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发表于 2021-10-9 10:29:59 | 显示全部楼层
这里是官方联机区,单机内容请去单机区讨论

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发表于 2021-10-9 18:14:05 来自手机 | 显示全部楼层
可以像法雅史诗里,弄个人口增长系统,一场主力军团对决后,有生力量被大量消耗,元气大伤,人口锐减,很难在组织起大规模军团。至少1-2年难以再恢复元气。
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发表于 2021-10-10 10:15:08 来自手机 | 显示全部楼层
同感啊兄弟,战斗太频繁了,电脑经常烧我村,打赢了之后感觉没有什么意义。想做点任务都没空,干脆改成烧村与砍杀算了。
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