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楼主: 开山大王

[讨论] 【投票】砍二已经没有味道了,变成了全战。 不是我喜欢的样子!!

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发表于 2022-11-16 09:48:07 | 显示全部楼层
近战没有废啊,一刀一个很给力啊。
强敌当前,不畏不惧,果敢忠义,无愧上帝,

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发表于 2022-11-17 00:05:31 | 显示全部楼层
耐心,MOD还未玩出花来,你要玩1代本体也是几个劫匪能弄死你

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发表于 2022-11-19 20:26:50 | 显示全部楼层
我想看看我的注册时间

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发表于 2022-11-20 10:13:40 | 显示全部楼层
确定不停的进场砍杀真的不会腻?后期有海量的战斗任务等着你,你真的受得了?
我就像知道真的有人靠亲自上阵统一过全图或者是完成过主线?那你的意志力绝对不简单。
后期战役倾向可以让游戏有层次感,我觉得完全没问题,问题是要把战役部分做好,要能运用策略,包括:1、战场战术(科技);2、外交策略;3、战役战略;4、战役补给。只有这样才不会让后期变成猫捉老鼠和吃豆人。
而相对来说,回到战团的从头砍到尾就是彻头彻尾的开倒车!

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发表于 2022-11-20 13:01:09 | 显示全部楼层
我的遊戲有點小問題
親自下場就無限讀取,但是坐鎮沒問題
我被強制站幕後,不能打競技,賊窩
連拔刀機會都沒有,所以沒有個人英雄主義的問題XD

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发表于 2022-12-18 18:22:42 | 显示全部楼层
17631111160 发表于 2021-10-14 12:48
你在这里云什么?  你去百度一下骑砍2单刷   看看有没有再来云  再说一点 我还忘了单机还有士气   因为联 ...

全伤单刷100人我相信,我兵拼光了骑兵,剩余不多的弓手,基本全是步兵的情况下用弓反复进出战场达到过单刷100人,但是要说单刷千人我是无法想象,这个有点过了。

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发表于 2022-12-20 06:40:12 | 显示全部楼层
补齐短板,突出特点
三天之内使你自闭

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发表于 2022-12-28 16:51:18 | 显示全部楼层
deng0668 发表于 2021-10-14 12:23
告诉你,用C大的人物重建,把技能全点了给你,也单刷不了千人军团。你自己都说没人去打了,你怎么知道有 ...

关于改技能这点啊,技能全满的情况下我全伤还真一根人锤过800人的军团,血还剩了20%左右呢

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发表于 2022-12-28 17:04:26 | 显示全部楼层
chw999 发表于 2022-12-28 16:51
关于改技能这点啊,技能全满的情况下我全伤还真一根人锤过800人的军团,血还剩了20%左右呢

如果是攻城战那就更容易了,只要开局有几个小兵帮我把梯子弄好上去了,在技能已经允许修改的情况下是可以玩割草的,早期1.6~1.8版本我好几个存档玩过精兵流,就带最大上限300技能的几个同伴到处找事儿,技能高了很多问题迎刃而解的,要1v几百你关键是趁着有马有地形先把对面弓箭手锤了,对面近战骑兵你要留着,你马没了就要抢他们的,只要你在马上同时周围挤了几个敌人骑兵对面弓箭手对你伤害率明显下降很多,你要玩过几次330技能400技能之类的,攒了几十个贵族兵,玩的中途被对面几百人堵住了不服输,最后经常是留着你一个人在场上淦对面几百号人,领主的兵不会全部你们说的那种全巴弓啥的,高阶兵不会太多的,低阶弓箭手实际上在你甲起来马别骑太快的情况是你是可以玩割草的。
原版割草建议自己技能高了后玩双手斧子,可以穿透,打弓箭手你拿个盾慢慢点就行,然后你贴上全勾引对面弓箭手切近战追你,等你前面的人追多了,就把对面弓箭手射击角度挡住了,然后你就砍了眼前的,砍的差不多了会被射了,你继续举盾去勾引就行了,技能全开的情况西你盾牌格挡正面ai弓箭手奈何不了你的,盾牌没了你地上捡一个。
上面说的是残局收拾麻烦的弓箭手,开局你要冲对面骑兵群,改了技能330或者300,又或者你自己练高了,玩家技能perk加攻速的情况下原版ai骑兵移动中近战拼不过你的,你够耐心就慢慢砍死大部分,威胁大点要看脸的就是处理对面高阶骑射手的时候,可能血量丢地多一点。
虽然我日常改330,360,400技能没啥真实技术含量,但是原版高级甲+这个技能条件给我,1v几百是可以的这点我可以告诉你。

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发表于 2022-12-28 17:10:34 | 显示全部楼层
本身技能后面你起来了超人强度是相当高的,你要是莽夫盾盘啥的不用开局扎敌人堆拼血那肯定不行,初期多少你要边缘ob捞技能经验的,常规来看你养到后期技能240~270战斗技能你可能就刷不动了,正常玩家只要不是作死打超过自己2倍战斗力的军团,你一场捞薯条捞50个没啥问题

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发表于 2023-1-2 21:21:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 sss666 于 2023-1-2 21:22 编辑
doylesh 发表于 2021-10-13 22:22
恰恰相反 单纯的骑砍快乐是很单纯的 但同时也是很容易腻的
T社也意识到了这点 所以搭建了很大的框架 为的 ...

这个评论确实直指关键点,这个游戏太多的不合理,野心很大但是实际上做出来的东西却是再挤牙膏,就说最近的更新,一直更新城市模型内容,但是城市里面没有任何玩法,更新了的内容对于玩家就是看一眼然后再也不会进城了,没有意义。

全地图就是在无脑的打仗无限的打仗,打仗的模式还很单一,真正的战术没有,占领兵营据点之类的也没有,比如断粮草挖个战壕之类的策略也没有,就是干打。

装备的价格也确实很贵,有那个钱都能升级好几十个高级兵了,真的不如直接做成伙伴制度,没有所谓的兵,给伙伴搭配各种不同的装备,有钱就招募伙伴,把伙伴技能简化一点,或者自动点。然后添加城市中的各种任务,就是类似天国拯救这个游戏的模式一样,城市可以加入内政管理开店买自己资产,不要太模块话。这样玩法就会有很多种,比如做一个雇佣军,带着自己的小队去执行任务,打猎啊,助战啊,搞破坏,帮助建设等等,做他100个随机任务。要人提供任务没问题,但是不应该提供招兵选项,可以针对要人做出很多好玩的任务和模式,要是自己有了城镇,还可以培养要人,其实玩法可以特别多。

大体图整体做的其实非常好了,不如再做点打猎地点,伐木场,采石场等等,就算单独卖dlc都会有太多人买单。

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发表于 2023-1-8 11:27:54 | 显示全部楼层
有的玩不错了,何况还那么多MOD在路上。爱玩玩不玩去玩一代。

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发表于 2023-1-14 22:59:29 | 显示全部楼层
说句实在话,战团玩家不断跑到SKYRIM吧,说四海一家,我才知道有这么回事
砍一建模太差,砍二把瑞典人请走了,做的还行,比博德之门3们好,
瑞典人喜欢半夜跟土匪打,刚上来就挑土匪,喜欢正宗领主调调,开宴会,封村,求婚不成玩骑枪
建议把瑞典人加进来,当顾问

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发表于 2023-1-15 19:25:44 | 显示全部楼层
我觉得砍1那种不同流派,力魅流元帅,力敏流万人敌,智魅流带兵流就挺好,强度都很强,砍2虽然也有不同流派,但是近战流派还是太弱了

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发表于 2023-1-18 15:01:09 | 显示全部楼层
deng0668 发表于 2021-10-14 11:09
来来来,你录制一个千人单刷的视频,不需要要全高级兵种,简简单单的模拟战,别的我不说,你能刷过来,我 ...

在b站倒是刷到过

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发表于 2023-1-23 15:55:08 | 显示全部楼层
你是不是没把近战和跑动点起来,这两点起来死不了的吖

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发表于 2023-2-16 13:12:38 来自手机 | 显示全部楼层

两年了,t社孝子现在看这坨感觉怎么样来自: Android客户端

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发表于 2023-2-17 05:57:23 来自手机 | 显示全部楼层
比较适合我的口味,武力技能一点没加的飘过,站山头上指挥指挥多轻松

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发表于 2023-2-20 22:59:33 来自手机 | 显示全部楼层
17631111160 发表于 2021-10-14 07:11
菜就是菜 一个叉子让老司机翻车?   去玩玩OL吧   里面难度比单机高多少倍   全伤 老司机一个人一匹马 单刷 ...

不回身砍  正面刚你真的行吗来自: Android客户端

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发表于 2023-3-10 14:27:42 | 显示全部楼层

那都是打了MOD的 原版1VS1000的没见过。。。。。。

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doylesh 发表于 2021-10-13 22:22
恰恰相反 单纯的骑砍快乐是很单纯的 但同时也是很容易腻的
T社也意识到了这点 所以搭建了很大的框架 为的 ...
如果你要做单纯的骑砍 那请你专心做好战场这块 至少让人骑马与砍杀时别这么脱戏
农民随便拿个叉子就能让高速冲锋动能不亚于汽车的全甲骑兵瞬间停住 这还不算 农民自己还能稳稳站住继续挥叉子捅你
攻城战时别让AI傻子一样围着梯子发呆 给投石车装弹的AI也不要动不动就卡住
拿着行刑斧骑马全速冲锋时 也别让AI拿纸片一样的小刀轻易就能格挡住 配合那轻微的一声“乒”不要太出戏了 动能这个概念在土鸡初中是不是不教的?

这段说的太好了。。。。现在近战就是各种空挥 各种卡刀 各种不切实际的被格挡 土土们还加入了相对速度的概念 。。。冲锋的骑兵拿的重型武器冲锋。。。结果被一把轻薄的弯刀给招架了。。。请问你Y的人均神力么

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发表于 2023-3-22 01:27:59 来自手机 | 显示全部楼层
还好吧,远了射箭近了行刑斧拎出来排头砍过去爽多了。来自: iPhone客户端

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发表于 2023-3-27 18:23:03 | 显示全部楼层
战斗AI做得最好的还是我大AD1257,砍2铠甲和骑兵太弱掩盖了AI弱智,遇到骑射就完全暴露了。
目前只有真实战斗还能玩玩,不过还是有些出戏。

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发表于 2023-3-29 23:22:52 | 显示全部楼层
aeolides 发表于 2023-3-22 01:27
还好吧,远了射箭近了行刑斧拎出来排头砍过去爽多了。

后期就很痛苦了,砍翻一个我心跳一下,砍翻十个我兴奋一阵,砍翻一百个我会很爽,但让我砍一千个,我会腻的,而砍二的机制又导致我为了取得游戏胜利,必须数以万记地砍下去
如果我的敌人多样一些,或者我在这个“骑马与砍杀”的过程中有别的乐趣可以享受,我当然会玩的开心,可是都没有,只有砍,砍,砍
第一个被我轻松斩杀的劫匪会不会想到这位旅人有一天也会厌倦这无数次轻松的砍杀呢?

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发表于 2023-4-8 20:59:31 | 显示全部楼层
啊,快来“重生的卡拉迪亚吧”,那里有纯情的小妹子,有独立的世界观,有无敌的陷阵营

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发表于 2023-4-9 12:44:19 | 显示全部楼层
21年的帖子,火到23年,现在还在撕逼吗?
少壮不减肥不如自挂东南枝去年今日此门中映日荷花别样红飞流直下三千尺人生长恨水长东想见时难别亦难。。。

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发表于 2023-5-8 09:09:36 来自手机 | 显示全部楼层
砍2能变成全战那还好了!全战的战场指挥多完善,场面多壮观,看看砍2那几个简单的指挥指令吧,让骑兵抄个后路都得自己带着跑半天,一堆没用的阵型,傻到发指的战斗AI。来自: Android客户端

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发表于 2023-5-22 10:55:56 | 显示全部楼层
快两年了,还火着呢?

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发表于 2023-5-27 14:47:39 | 显示全部楼层
游戏设计的玩法太多导致的把,也没有一直专心做一项。当将军领兵,还是当商人,黑道都没设计好,感觉都是初稿的样子

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