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[讨论] 说一下内政系统

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发表于 2021-10-16 15:49:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个设定是真即把脑残,不做任务就减繁荣啥的,比如村子里的任务不做,减,外面有贼藏身处也减。
以前的骑砍可不是这样隐形的强制让你做,完全看心情和看钱,想做做不做也没啥大影响,现在这个脑残设定就是脑残,恶心人的吗?关键还是重复性的,我tm 玩骑砍要盯着内政数据???骑砍的最大魅力不是刷兵打仗砍杀吗?

想必很多老玩家也多有这种感觉吧,有几个正儿八经去研究搞内政任务啊,贼几把烦。

想玩这种玩法我tm 直接p社不香吗?

要说骑砍的内政,就简略到建设就行了,用钱建设,建设生钱,再投产,系统内部设定根据建筑提升繁荣度,人口,产量啥的也这样挂钩就行,至于任务,我TM玩骑砍要几把的任务啊?
像战团那样就行了,缺钱了去做做,刷刷海寇,不缺钱谁几把去做,还几把设定成隐形强制,真几把恶心!!吐槽
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 楼主| 发表于 2021-10-16 15:51:37 来自手机 | 显示全部楼层
光打仗都很费劲了,还搞内政,肝呢
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发表于 2021-10-16 16:01:42 | 显示全部楼层
我寻思着骑砍的城镇不就是你说的那样吗?
我就从来没管过自己城镇的任务治安什么的 简单把法令一开 三座城镇一拿 天天外面打战 一天净收入4.5K
所以 你为什么要管那些任务?

我这样放养自然是不比那些极限经济来钱多 但完全足够用了

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发表于 2021-10-19 10:48:17 来自手机 | 显示全部楼层
我怎么感觉到了后期任务无非就真假商队和帮派招新,你政策来几个加忠诚度和治安度的基本就互相抵消了,甚至走私货物还会给你加治安度还是忠诚度我忘了,前期确实会影响发展,真挺恶心的,特别是藏身处
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 楼主| 发表于 2021-10-20 20:29:34 来自手机 | 显示全部楼层
我嫩亲爹 发表于 2021-10-19 10:48
我怎么感觉到了后期任务无非就真假商队和帮派招新,你政策来几个加忠诚度和治安度的基本就互相抵消了,甚至 ...

对,那个藏身处着实难受。
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发表于 2021-10-21 06:04:34 | 显示全部楼层
搞个内置npc修改器,总督技能点满的英雄放城里什么都解决了!

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发表于 2021-10-21 10:21:56 | 显示全部楼层
确实,现在的内政一塌糊涂,藏匿点只能带兵进去打,不能坐镇,而且只有玩家打,AI不帮忙打。停战没理由,开战没理由。只能说还有很长的路要走,希望以后的更新可以优化下。
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