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[讨论] 关于懒人包的一些疑问希望大佬帮我解答一下

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发表于 2021-10-18 15:34:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:懒人包我是直接解压后用它的启动器启动进入游戏后 发现多了一个父亲的遗产,外加一个城镇驻军,外加小兵举旗。其他没发现有啥区别。我想问一下懒人包里面的东西只有这几点么。如果有其他的我该怎么操作一下呢?我的版本是1.6.03
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 楼主| 发表于 2021-10-18 16:46:23 来自手机 | 显示全部楼层
卧槽……这么不友好么?一个回复的都没有
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发表于 2021-10-18 17:19:42 来自手机 | 显示全部楼层
除了那几个显性的,还有英雄管理这个bug级别的,然后就是战斗里可以连砍,这个配上长枪冲刺简直是后排收割机,其他的好像我也没发现有啥不同,就是快速成长每次都崩,领主名称也是显性的,可以把家族成员分给别的家族,这个我用的少,然后就是可以让自己家族成员不跟别人军团这个挺好用,到目前就这几个用的多,想到再补充。
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 楼主| 发表于 2021-10-19 05:37:43 来自手机 | 显示全部楼层
我嫩亲爹 发表于 2021-10-18 17:19
除了那几个显性的,还有英雄管理这个bug级别的,然后就是战斗里可以连砍,这个配上长枪冲刺简直是后排收割 ...

可以其他的mod的了不

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发表于 2021-10-19 09:31:02 来自手机 | 显示全部楼层
臭豆腐咖啡 发表于 2021-10-19 05:37
可以其他的mod的了不

战场上受伤了还能换人继续打这个也还行,土地资产出租可以让人富起来,工厂升级貌似是没有很明显的收入差异,其实可以回懒人包原贴看看中英对照那张图,看看还有哪些
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发表于 2021-10-19 10:17:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 ko1gogo378 于 2021-10-19 10:18 编辑
我嫩亲爹 发表于 2021-10-19 09:31
战场上受伤了还能换人继续打这个也还行,土地资产出租可以让人富起来,工厂升级貌似是没有很明显的收入差 ...

其實工廠升級是有感的,但他提升的是產能。

什麼意思呢?就是說你的製造能力提升了,但要把製造能力換算成錢還有幾步。
1.能支撐製造能力的原料產量
2.能支撐製造能力的購買數量


舉個例子,我現在在有產穀物村子的市鎮蓋釀酒廠做啤酒,同時把村子的土地買了盡量派奴隸進去促進產量,如此就能支撐我的20等工廠產能=>所以我每天能生產上百的啤酒,那我賺錢了嗎?不。因為啤酒產量太大,直接賣到當地市鎮已經沒價了。你放給AI自動販賣他甚至會停產,然後你去市鎮會看到他有幾百甚至上千份啤酒。

好,那我換一個生產,我生產貴重品吧?但附近沒村子產銀,你有大量的產能但沒有足夠的原料=>你還是賺不了錢。

但如果你把你的幾百甚至上千啤酒裝了,跑到遠點的市鎮就能賺錢了,甚至能賺好幾倍。(當然要注意一次賣大量後面價錢還是會降下來,供需法則)

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发表于 2021-10-20 17:00:28 来自手机 | 显示全部楼层
还有就是我发现不同版本懒人包文件里面mod也不一样,162版本的mod数量明显多于163的,然后我想装过去,结果一直崩,不知道是因为排序还是什么
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