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[讨论] 文艺复兴子Mod:十八世纪亚平宁的一些心得

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发表于 2021-11-16 19:53:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近迷上了排枪mod,发现18th的这个子mod很不错,画面非常清新,符合我口味,场景也做的很好,特来分享一下我的游玩经验重点是有女仆

开局建议直奔法兰西、奥斯曼或者下面的那个维也纳国家,这个mod国家接壤很多,选靠山一定要选个邻国少的要不就是国力强的。
此mod大部分玩法跟原版战团一致,但要注意,除非你打算玩忠臣,否则不要轻易加入国家当封臣,因为不仅村子租金少,没有薪资补助,还会被大量-3人渣领主烧,B钱没得,国王一开始也不会给你城堡的。
建议从头到尾都只当雇佣兵,就算只有几十人,雇佣金也比当封臣的领地金多。

然后就是赚钱,这方面感觉这mod还是要素少了点,基本和战团没区别,跑商+竞技大会+开厂。

跑商不必多说,你选的国家是在哪部分的版图就最好固定在临近的几个国家跑,因为地图不仅很大,而且加速特别卡,建议先去商店页面那里算跑商收益。
然后这个mod的竞技大会里也都是些菜鸡,随便打,全压自己,捞的盆满钵满。
开厂优先去把近海的那几个城镇的开了,有2~3个城镇天鹅绒厂子是其他城镇的3倍,必定先开。其他城镇的随便开了。一般也是天鹅绒厂。

还有战时一定要找准几个人渣领主的村子死劲烧,就算出的全是食物卖出去也价值不菲,大部分在200~300左右,留下价格低于100的食物其他全卖了,烧一次资金2000+,绝对是暴富,雇佣国停战了就换一个和人渣领主开战的国家继续烧,绝对是资金的一大来源。

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发表于 2026-1-22 15:52:26 来自手机 | 显示全部楼层
楼主珠玉在前,接下来我就附个骥尾,零零星星想到啥说啥吧。

当前的版本下(1.14~1.15),炮的射程比枪短一些,所以在楼主之后,我还能有一些探索的新乐趣,哈哈

我喜欢设置相对简单、军事征服为主、拟真向无高达的mod,
我可以在轻松休闲的基础上,自由选择烧脑的方向和程度。

亚平宁可玩性不错,也符合我的要求。最可爱是从群聊纪录来看,作者心气和最近精力都比较高,大家边玩边聊的过程中有可能见证这个mod快速成长、迭代到一个更高更好玩的高度。

++++++
以下分享自己游戏的心路历程。

一、开局选项
旅行家(游牧民族),商人帮手。小商贩。失去恋人。
得到初始属性7-6-7-10,关键是4骑术。
这边的马得上3级,hp才有机会上200。
骑砍嘛,马可是第二条命啊。
虽说我喜欢智魅流,但是长期躲在后面偷射也单调,骑术高了就可以有一些在前线风骚的自由。

二、出生城市
喜欢砍杀单刷的,建议选摩拉德。
B站搜十八世纪亚平宁,作者有隐藏宝箱视频。
其中摩拉德附近驻军营地里的重甲可以帮你扛多2枪,是砍杀的首选。
我手残,最近喜欢先跑商,攒钱以后再武装几个npc或者雇几个佣兵给我分摊伤害

跑商建议考虑佛罗伦萨出生。
它和那不勒斯附近的几个村子产便宜的生丝。我最低66块买到,通常售价在550以上。(3交易技能)

三、跑商
上周末开始玩1.14r,昨天作者更新了1.15r。
两个版本我都是睡觉到11-13天再去逛街,理论上这时商品和物价都逐渐稳定了,试出来的跑商线路误差不会太大。

只想看结论的记住一句话就好,
维也纳附近买60以下的小麦,200以上出。
然后沿路卖,
去佛罗伦萨和那不勒斯附近收生丝和染料,
生丝400以下买,550以上出。
染料50以下买,170以上出。
就这么两边来回倒,
中途绕绕路,兜下其他城市,
小麦最高能卖3xx,生丝6xx,
总之跑商两端最好隔7天再去,确保产销两地都已经冷却/恢复。
(有次开局佛罗伦萨第一天居然旁边村收生丝6x,卖去镇里1000。估计是开局第一天物价系统没运转正常吧)


展开说呢,
跑商是玩法之一,也是打野和打仗之间的过渡台阶和调剂乐趣。
如果一个mod有跑商的设置,我是喜欢初期跑几圈的。这也是我熟悉一个新mod,新地图,欣赏新街景新音乐,掌握商店物品分类分布,大致经济生态,以及沿路摸清楚野怪和正规军分布、他们的大概类型和兵种模板的一个过程。

具体说回这边的跑商,其实也是重要的资金补充。
因为1.14版本时我睡到第11天开图时发现的野怪数量比较少、分布比较散,大地图上也不容易看清楚,
玩家在打野和打仗(打正规军)之间相当于少了一些过渡的台阶。

1- 价值比较高,售价相对偏差范围不太大的有,
天鹅绒900,香料800,
蜂蜜700,生丝600,
奶油橄榄500,
油400,工具毛皮400,
腊肠、风干肉、葡萄、小麦、熏鱼、奶酪300。
染料200。

2- 价格差相对稳定,容易找到又容易出的是
生丝,染料,小麦。

3- 产地
这mod当前版本产地基本是村子,镇里的商品都贵,没多少差价。
小麦产地丰富,除维也纳外,威尼斯出海两岸也能找到60以下的。
生丝染料暂时只有佛罗伦萨和那不勒斯周围村。
4- 卖货市场基本只有镇。
以下列出所有的19个镇,和镇里小麦以外,卖价能接近上限的商品。
1马赛~风干肉和腊肠,蜂蜜奶油。
2里昂~蜂蜜奶酪。腊肠风干肉。葡萄奶油。
3都灵~奶酪腊肠风干肉奶油葡萄。
4热那亚~收蜂蜜。风干肉和腊肠
5米兰~奶油。风干肉腊肠。天鹅绒香料。
6卢卡~收风干肉和腊肠,葡萄
7摩德纳~天鹅绒,生丝,奶酪,熏鱼,风干肉腊肠。葡萄。奶油。
8帕尔马~天鹅绒,蜂蜜。腊肠风干肉,葡萄。
9佛罗伦萨~产生丝3xx元,周边村子更便宜。收蜂蜜腊肠风干肉,葡萄奶油。
10锡耶纳~附近村产葡萄便宜。收蜂蜜腊肠风干肉。
11罗马~ 腊肠风干肉,葡萄奶油。
12那不勒斯~产生丝3xx元,周边村子更便宜。收天鹅绒奶酪。蜂蜜腊肠葡萄奶油。
13巴勒莫~ 奶酪,蜂蜜腊肠风干肉奶油。
14拉文纳~ 蜂蜜腊肠风干肉奶油。
15贝加莫~ 蜂蜜腊肠风干肉,葡萄奶油。
16威尼斯~腊肠风干肉。葡萄。
17采蒂涅~ 蜂蜜奶酪腊肠烘干肉,葡萄奶油。
18地拉那~ 蜂蜜奶酪腊肠风干肉,葡萄奶油。
19维也纳~周围村子小麦便宜。腊肠风干肉,葡萄奶油。
(以上只是我暂时的初步发现,时间长了大家应该能发现更多)

将来如果作者有空,期望跑商能再进一步。
例如面包总是比小麦便宜很多,
所以面包的名字和图片,也许改成黑面包更合理?
(如果简单对调售价,当前经济可能牵涉太多)
例如镇里的特产价格便宜些,这样玩家有卖有买,商店资金就会越来越丰富
再例如跑商线路像战团本体/石锤系列那样,有贯穿全图的环线,
或者像上洛那样,有南北端两个小环,
然后它们跑商路上还有打野的矿区设计,
跑商和打野的冷却期可以交替。

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发表于 2026-1-22 16:19:39 | 显示全部楼层
++++
工程技能等级和对应的围城时间  
9级-28小时  11-26  14-24

+++宝箱
里的证书拿了就会在大地图上立即被一大群野怪拉进战场,
不想打就当俘虏旅游几次。
也可以在做好准备以后再拿,当做是刷经验和装备的额外机会。
+++
Npc初期装备搭配
我还没蹭上过打仗。
打野阶段似乎本尊跑圈吸引对面的步枪火力,然后npc骑枪冲刺还能杀几个步枪,
配上我的高急救和医疗,升级顺畅。

这mod比较友好,我9力量0强击,单刷时也能用骑枪冲刺杀那些枪口刚冒烟的主。
当然对面总数上15以后,火枪精度和熟练度再差,神经刀击中我的机会也大大增加。

+++混进敌城和劫狱
火枪精度不准,临时换成3格共9个炸弹比较好。
之前在智力独立劫狱,只要我走s形就不会被打中,进入乒乓球桌距离以后就怼脸开枪或扔炸弹了

+++1.14似乎aoe榴弹炮和手雷都是弹丸击中谁的身体,谁重伤。
然后挤在他周围一圈的人轻伤。
好像除了弹丸能打伤自己人,aoe不能误伤自己人。
这里期望是作者将来有空的话,搞成开局给玩家两种难度选择,
休闲模式无误伤,拟真模式有误伤。

*+++Mod也有君主开局模式。这设定可以让我们预习阶段快速体验到自建兵啊,后期战场啥的,这样正式玩的时候加点、布局方面更顺一些。

++++
自建装备方面,1.15版
1- 缺2级马
1级旅行马驮马和3级马之间缺了一个台阶。
能否把轻型马下移至2级?
2- 自建库,还有商店都暂时看不到盾牌。
3- 投掷武器,能否给个0门槛的30-40刺左右的鱼叉?
在其他2个火器mod里试过这种做法,主旨是反正脱离了冷兵器时代,给个0门槛的玩具让玩家0成本多尝试一下不同玩法。

熟练度方面
1-自建兵,每个档次都期望是同一种兵能把单、双手、长杆、弓箭和投掷熟练度都拉到同一个高度。
让玩家可以自由选择,自由试验各种组合。

ai方面
晚上才有空试验有没骑投ai以及不同远程武器的ai使用顺序。
例如我给自建龙骑兵配了长杆冲刺、火枪、子弹和炸弹。
但我不确定ai先用火枪还是先扔炸弹,
也不确定先用哪个,在不同敌军面前各自性价比怎样。
这种不确定性以及试验对比的过程,也是游戏的玩法和乐趣之一?
总之,如果ai能判断哪个远程武器在前,就先用哪个武器,这种设置是最好的。因为这种设置下就等于玩家可以自定义了。
(作者固定不如玩家自定。预设总是覆盖不了玩家各种脑洞。)

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发表于 2026-1-23 00:04:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfh 于 2026-1-23 00:06 编辑

骑兵ai有没可能像玩家那样,逆时针兜圈呢?
正手进攻为主,打一下就拨马向左脱离,然后速度起来了就向右回去再打一下,一直循环?
这样一直保持了速度,逆时针在外围浅浅地削苹果皮,会不会比来回冲更好?
因为来回180度的话,一是冲进去不容易出来,二是出来后来回折返跑,容易在减速、停马掉头、重新加速的过程被射中?

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
先上几张美图,这mod的颜值也是对我的吸引力之一。

















++++++++++再补充跑商心得,
城市总共23个,其中有4个因为字号太小,所以之前我在大地图上没看到。
除了楼上说的小麦、生丝、染料之外,村子里的葡萄、奶酪经常也能卖出高价(葡萄、奶酪尽量100以下进,280以上出;)
具体产地和利润最大的地方大家自己摸索吧,绕路过程中顺路打野挺好玩。
这mod除了野怪共同成长之外,有时会遇到很小的地图,大家直接在出生点就直接开枪。起初我很不习惯,后来当成“突发的遭遇战”就是一种有点惊喜的设置了。
++++++++++补充野战心得
如果是平民出身、无国籍时,野战地图上就看不到旗帜和行李箱的标志,
扔完炸弹以后回来换武器就会找不到箱子很不方便。
后来发现解决办法是,
例如我进场就按1 f1f7,2 f1f7,
然后退格键的小地图上就会出现旗帜标记。
接下来我要让部队冲锋的话,就1 f1f3, 2 f1f3,这样分别让他们冲出去,小地图的旗帜标记就还是停留在原地,后面本尊回来换武器或者补弹药就很方便了。




npc状况和领主关系方面也有一些做得不错的小细节。


最后就是一代补丁一代神,今年的补丁把弓骑玩法给废掉了,但是可以火枪骑。
mj-44.jpg
mj-11.jpg
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18th-跑商.jpg
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