本帖最后由 zhou5212 于 2021-12-14 17:10 编辑
官职共8种,每种10个阶位,同时每升一个阶位会得到1属性点。 得到的官职种类是由功绩达到要求时,以最大的属性点和第二大的属性点决定。比如武卫校尉,当你的力量属性最多,并且敏捷或者智力属性第二多,在功绩达到100时,就会被封为武卫校尉。但是,如果第二多的属性是魅力时,就会被封为破贼校尉。 另外还有三个规则: 1、如果除最大属性外,另外两种或三种属性都相同,那么是按最大属性之后在面板上的排序来算优先级(举例:力量12,敏捷15、智力10,魅力12,那么第二属性会优先计算魅力——即最大属性是敏捷,之后的优先级排序是智、魅、力,因为智最小,魅和力相等,所以该属性对应官职是按敏魅计算) 2、官职所加的属性并不参与上诉计算,但是装备和称号、心结任务所加的属性会被计算; 3、如果一场战斗后加的功绩达到升官需求,那么单挑后增加的属性也会参与计算,但有不一样的规则: 众所周知,单挑成功后会加力、敏两种属性,同时智力减5。所以: ①比较力、敏加成后的属性,取属性大的一个作为首属性,然后比较智、魅属性,取较大的属性作为第二属性,来确定官职(不管智力或者魅力属性是否超过加成后的力、敏属性,都是只能作为第二属性来计算); ②若智、魅同时超过加成后的力、敏,则只比较智、魅(此规则不作弊基本不会实现,可忽略); 以下是各种属性对应的官职: 100——武卫校尉【力+1】 300——建议校尉【力+1】 600——裨将军【力+1】 1000——平北将军【力+1】 1500——讨逆将军【力+1】 2100——后将军【力+1】 2800——安北将军【力+1】 3600——镇北将军【力+1】 4500——征北将军【力+1】 5500——车骑将军【力+1】 |
100——破贼校尉【力+1】 300——儒林校尉【力+1】 600——偏将军【力+1】 1000——平南将军【力+1】 1500——破虏将军【力+1】 2100——前将军【力+1】 2800——安南将军【力+1】 3600——镇南将军【力+1】 4500——征南将军【力+1】 5500——骠骑将军【力+1】 |
100——长水校尉【敏+1】 300——昭信校尉【敏+1】 600——护军【敏+1】 1000——平西将军【敏+1】 1500——安国将军【敏+1】 2100——右将军【敏+1】 2800——安西将军【敏+1】 3600——镇西将军【敏+1】 4500——征西将军【敏+1】 5500——卫将军【敏+1】 |
100——奋威校尉【敏+1】 300——忠义校尉【敏+1】 600——牙门将军【敏+1】 1000——平东将军【敏+1】 1500——军师将军【敏+1】 2100——左将军【敏+1】 2800——安东将军【敏+1】 3600——镇东将军【敏+1】 4500——征东将军【敏+1】 5500——大将军【敏+1】 |
100——议郎【魅+1】 300——中郎【魅+1】 600——卫士令【魅+1】 1000——司马【魅+1】 1500——太史令【魅+1】 2100——太学博士【魅+1】 2800——少府【魅+1】 3600——大鸿胪【魅+1】 4500——卫尉【魅+1】 5500——太傅【魅+1】 |
100——典农校尉【魅+1】 300——侍郎【魅+1】 600——武库令【魅+1】 1000——长史【魅+1】 1500——黄门侍郎【魅+1】 2100——留府长史【魅+1】 2800——执金吾【魅+1】 3600——太常【魅+1】 4500——廷尉【魅+1】 5500——太尉【魅+1】 |
100——右仆射【智+1】 300——谏议大夫【智+1】 600——大仓令【智+1】 1000——从事中郎【智+1】 1500——都尉【智+1】 2100——侍中【智+1】 2800——御史中丞【智+1】 3600——太仆【智+1】 4500——大司农【智+1】 5500——太师【智+1】 |
100——左仆射【智+1】 300——主簿【智+1】 600——太乐令【智+1】 1000——郎中【智+1】 1500——谒者仆射【智+1】 2100——秘书令【智+1】 2800——中书令【智+1】 3600——尚书令【智+1】 4500——光禄勋【智+1】 5500——丞相【智+1】 |
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