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[讨论] 士气系统可不可以借鉴一下全面战争

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发表于 2022-1-22 13:44:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 东野圭吾 于 2022-1-22 13:53 编辑

全面战争的士气有两个特点,我觉得可以借鉴一下。
1、战斗前期,士气可以随时间恢复
不同兵种有不同初始士气(领主技能有士气加成),士气跌落逃跑但是也会逐渐升回来继续战斗。所以开局就跑没问题,还可以跑回来或许更好玩一些。

2、敌我数量的差距会加大劣势方士气跌落速度
跑得也要符合逻辑,以多欺少不用一触即溃。

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