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[讨论] 个人认为骑砍2家族系统有待完善

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发表于 2022-1-26 16:24:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
前一阵回坑战团的时候想到的,战团里虽然有成员关系,但是每个领主和玩家都是有独立的关系的,不会因为玩家和一个领主关系好,就和这个领主的父亲或者叔叔关系好
玩家应该和其他家族的各个成员有单独的好感度,然后其他家族各个成员们好感度综合到一起,构成玩家和这个家族的最终好感度。而不是给一个成员做做任务刷高好感度,其他的家族成员甚至没见过面,就有很高的好感度感觉没那么现实,但是如果真像我想的这样又会增加游戏的流程时间,家族关系就没那么好搞了,也会增加游戏拉集团军的难度。
骑砍2的战斗指挥系统和作战系统越来越丰富和完善了,希望也可以完善一下家族关系方面的问题,不知道有没有相关的mod或者以后有没有大佬考虑到这个问题
各位骑友们对此有什么看法吗?

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见习骑士

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发表于 2022-1-26 16:47:11 | 显示全部楼层
我觉得你这个想法能跟某些MOD再关联下,例如对女性囚犯干点瑟瑟的事情了,轻浮浪荡性格的女性贵族俘虏会加好感,保守的女性俘虏会掉好感,出私生子了女方家族整体掉好感啥的,总觉得你这个想法大有可为啊
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