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[讨论] 有半年没玩,T社到底改了什么,足足900天了,总共就2个城堡易主,城市没丢一个

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发表于 2022-1-26 18:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
改成这鬼样子,基本没办法自己打城自立了,只能跳反,主要是这样一点游戏变化都没有,战争动不动就忽然结束,aI攻城一半就跑路,玩家不出手,怕是几千天都不会有什么变化

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发表于 2022-1-26 19:13:52 来自手机 | 显示全部楼层
现在加了战前阵型调整这个功能来自: Android客户端

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见习骑士

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发表于 2022-1-27 08:46:03 来自手机 | 显示全部楼层
主要停战开战都没啥限制
AI使用这个停战苟命的技巧非常娴熟,跟玩家有得一拼
要想出叛军就得卖力帮打城来自: Android客户端

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剧本设计大奖赛

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发表于 2022-1-27 10:59:42 | 显示全部楼层
主要是ai作战等同于坐镇指挥,伤亡率太高基本就是数值对换。但是玩家入场就可以各种特性搞起来了,伤亡会大大下降,我开霸主基本伤亡能差个3倍,坐镇打不赢的也能打一打。但是ai看到敌人实力太强就会放弃攻城一类的,因为攻下来后他受不住,但是玩家上场其实是能守住的。    至于战争动不动就结束只能说明你还是雇佣兵或者没注意到右边的和谈选择提示,有足够的影响力是可以否决的,如果你是国王甚至可以强行否决

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发表于 2022-1-27 11:19:54 | 显示全部楼层
等吧,有概率会出现一国被四国宣的壮举,然后你看哪个国家兵力弱到一两千了你就可以去哪个国家打秋风了。 我一档的阿塞莱被打倒一个国家只有八百多兵,每个城除了民兵就二三十驻军,带了八十来人把驻军一勾出来直接占下.

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 楼主| 发表于 2022-2-20 08:07:56 | 显示全部楼层
魂炎 发表于 2022-1-27 11:19
等吧,有概率会出现一国被四国宣的壮举,然后你看哪个国家兵力弱到一两千了你就可以去哪个国家打秋风了。  ...

不用等了,我把攻城时间加快了一倍,凝聚力流失减半,AI总算能正常攻城了
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