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[讨论] 请教怎么去掉军火商mod里穿甲重箭的穿盾属性?

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发表于 2022-1-26 19:26:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天休息在家,无事可做就一直在瞎折腾。
前两天感觉PerfectFireArrows里的火箭不够亮,于是发个帖子求教怎么改的亮一点,无疾而终。

于是想到军火商mod里的穿甲重箭(这个火光够亮),但是这个箭太牛逼,射开着盾墙的敌人都能直接穿盾杀人,请教怎么去除这个穿盾的属性呢?


<Item id="ad_luori_arrow" name="{=adItemLuoRiArrow}Piercing Arrows" body_name="bo_capsule_arrow" holster_body_name="bo_axe_short" mesh="arrow_bl_a" holster_mesh="arrow_bl_a_quiver" holster_mesh_with_weapon="arrow_bl_a_quiver" weight="0.06" flying_mesh="arrow_bl_flying" appearance="1" Type="Arrows" is_merchandise="false" item_holsters="quiver_back_middle:quiver_bolts_2:quiver_bolts" holster_position_shift="0.0,0.0,0.15">
              <ItemComponent>
                     <Weapon weapon_class="Arrow" stack_amount="100" physics_material="missile" thrust_speed="0" speed_rating="0" missile_speed="10" weapon_length="97" thrust_damage="5" thrust_damage_type="Pierce" item_usage="arrow_right" passby_sound_code="event:/mission/combat/missile/passby" trail_particle_name="psys_game_burning_agent" rotation="0, -80, 25" sticking_position="0,-0.97,0" sticking_rotation="90,0,0" center_of_mass="0,0,-0.1">
                            <WeaponFlags Consumable="true" AmmoSticksWhenShot="true" AmmoBreaksOnBounceBack="true" CanPenetrateShield="true" Burning="true" LeavesTrail="true" />


以上是穿甲重箭的数据,CanPenetrateShield="true"是不是把这句删掉就能去掉穿盾属性?请教各位大佬。@韩子卢Go 大佬

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 楼主| 发表于 2022-1-26 20:23:27 | 显示全部楼层
哈哈,成功了,搞了好久,没想到解决办法竟然如此简单粗暴

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发表于 2022-1-27 08:18:24 | 显示全部楼层
本体不是有穿甲箭的吗?不用mod里的不就好了

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发表于 2022-1-27 21:47:40 | 显示全部楼层
请问哈,你是1.70版本吗 打军火商mod攻城会不会闪退

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发表于 2022-1-28 01:48:51 | 显示全部楼层
362391345 发表于 2022-1-27 21:47
请问哈,你是1.70版本吗 打军火商mod攻城会不会闪退

我是1。7的 不会闪退。

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 楼主| 发表于 2022-1-28 11:18:37 | 显示全部楼层
362391345 发表于 2022-1-27 21:47
请问哈,你是1.70版本吗 打军火商mod攻城会不会闪退

没有闪退,一切正常

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 楼主| 发表于 2022-1-28 11:19:20 | 显示全部楼层
PenPena 发表于 2022-1-27 08:18
本体不是有穿甲箭的吗?不用mod里的不就好了

穿甲重箭自带火箭效果,而且一袋有100支箭

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362391345 发表于 2022-1-27 21:47
请问哈,你是1.70版本吗 打军火商mod攻城会不会闪退

我也攻城闪退,但是跟着军团,他们攻城,我加入就不会闪退

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老哥哪个代码是决定穿盾与否啊

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