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本帖最后由 别杀鸡 于 2023-12-15 23:16 编辑
【介绍】 玩家可以选择从银行存入或借入硬币。所有计算均在每天午夜进行。玩家有机会通过子模块配置文件调整租金、利息、最大借币数量等一些功能。
如果英雄欠债,租金将从玩家的钱包中扣除。如果英雄没有足够的硬币,租金将被添加到总债务中。如果英雄在 5 天内未偿还至少 10% 的债务,则无法发放新贷款。如果英雄在 10 天内没有偿还至少 10% 的债务,则禁用在每个城市进行交易的能力。
若银行将平衡最弱的国家,它将选择第一个定居点较少的王国。然后它会搜索黄金低于一定价值的王国贵族。然后金额在所有这些贵族之间平均分配(如果有的话,第一个来自分配)。
当玩家存入一定数量的硬币时,银行的不同标签会打开。
账户 (开户时解锁) ctrl + 1, ctrl + a,
-活期存款(年利率为4%,日利率为0.047%)
-贷款(每10天必须偿还债务10%,否则无法市场交易。年利息为5%,日利息为0.059%)
-一年以游戏内84天为计算
交易 (存款达到100001时解锁) ctrl + 2, ctrl + t
-汇款给领主
-汇款给你已经认识的领主 (存款达到100001时解锁)
-通过写名字或关键字过滤领主 (支持关键字有: 'kings', 'leaders', 'goldunder xx', 'goldover xx', 'relationunder xx', 'relationover xx')
商队 (存款达到500001时解锁) ctrl + 3, ctrl + c
-更换领导
-改变目的地
-部队的变化
-更改项目
-给 / 拿走 商队第纳尔
-检查道目的地城市的距离
-查看上次访问的城市
-居住地变更
-购买一定天数的通行证
封地 (存款达到1000001时解锁) ctrl + 4, ctrl + f
-查看或转移资金
-给村庄购买保险
-访问
-看看有没有可用的新兵
-将封地赠送给其他氏族
-通过编写自由文本或使用某些关键字过滤您自己的封地 (支持的关键字有: 'castles', 'towns', 'recruits')
-改变受控领地的文化 (部队将在 24 小时后更改,因为部队重新计算是在核心代码的私人函数中完成的)。
-一次为一个村庄或所有村庄一次投保一段时间。
-查看定居点是否有任务,锦标赛和当前部队人数。
支持的人多了,MOD作者才有更大的动力去创作更多的优秀MOD。
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评分
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参与人数 1 | 荣誉 +1 |
第纳尔 +110 |
互助 +1 |
贡献 +10 |
魅力 +200 |
收起
理由
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伊子
| + 1 |
+ 110 |
+ 1 |
+ 10 |
+ 200 |
恭喜收录骑砍中文站! |
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