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[讨论] 我觉得现在砍二好好玩,尤其是1.7更新后,想知道还离最终版有多远

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发表于 2022-2-13 23:28:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,想知道最终版事啥样子的,会在现在版本基础上补充啥内容呢,也欢迎大家发炎
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发表于 2022-2-14 09:30:13 | 显示全部楼层
其他不知道,但应该还会有一些动画添加,比如家族人员死亡的时候播放动画和结婚动画,也有可能会完善各个势力的继承法和外交系统,还有添加新的装备和场景!!!!!!!!!

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发表于 2022-2-18 00:19:44 来自手机 | 显示全部楼层
希望酒馆的功能再丰富一些,可以偶遇贵族小姐或者贵族成员,可以请他们喝酒提升好感度。还希望出一个刺客功能,可以花钱让他去刺杀别人,成功的话可以不用像处决对方一样掉好感,失败的话刺客有几率逃跑或者被抓供出你。再有一个征兵官的系统就好了,可以花钱让他帮你招募你想要的兵种甚至帮你训练。来自: iPhone客户端

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发表于 2022-2-18 09:25:00 来自手机 | 显示全部楼层
感觉现在和别的领主互动选项有点少。!来自: iPhone客户端

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发表于 2022-2-18 10:16:48 | 显示全部楼层
战斗AI应该会继续深化,攻城还是差点意思。其他的就太多了,只能想到什么加什么,这方面没有尽头的,bug修好估计就正式了。看看开发日志就清楚,不过我认为就像骑砍-战团-火与剑-维京,会有类似后续的。

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发表于 2022-2-18 11:30:17 | 显示全部楼层
檀越 发表于 2022-2-18 00:19
希望酒馆的功能再丰富一些,可以偶遇贵族小姐或者贵族成员,可以请他们喝酒提升好感度。还希望出一个刺客功 ...

这些空间会留给mod制作者

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发表于 2022-2-20 03:27:54 | 显示全部楼层
我就希望NPC是固定伙伴,不要每开个新档,小伙伴都生成新的角色

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发表于 2022-2-20 07:23:47 | 显示全部楼层
hurri 发表于 2022-2-20 03:27
我就希望NPC是固定伙伴,不要每开个新档,小伙伴都生成新的角色

千万不要 不然不能刷白板npc

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发表于 2022-2-20 10:12:56 | 显示全部楼层
不好玩,统一一遍就没意思了,甚至没有开下一个档的想法,mod太少了,内政外交毛都没有,天天打仗,建议改名中世纪战争模拟器

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发表于 2022-2-20 19:27:18 来自手机 | 显示全部楼层
希望死后能控制同伴继续战斗,不然只能看着

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发表于 2022-2-20 20:43:38 | 显示全部楼层
最终版?哈!愿他长寿!

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发表于 2022-2-20 21:14:53 | 显示全部楼层
1.增强骑兵    现在的骑兵我真是无语了,我骑着巴丹尼亚纯种马,披着锁甲马铠,那劫匪拿个草叉一刺,我马就停下了,还掉不少血,这有点太离谱了吧,这么高速度,而且披着铠甲,这能给我刺停??骑兵冲锋都不能撞烂对面阵型了,我建议骑马速度达到一定数值时,就无法被人刺停,除非架矛。或者是高级兵才能刺停,而且架矛会损伤武器,可能就搞断了,骑枪也是类似,刺几次就断掉了,可以参考 以耶路撒冷之名中的骑枪设定。
2.人物对话    每次和npc对话都是那么重复的几句,永远不变,我觉得趣味性远远不够,让玩家的代入感不够高,建议对话方面多加些内容,还有就是对话内容也可以是游戏中最近发生的故事,或者和路人随即对话激发隐藏任务。反正就是人物对话再多加些。
3.外交系统    这个一直都很烂,好多次更新都没啥变化,开战的理由永远是那几个,我们比他们厉害,主动出击。他们有点厉害了,我们得压制压制。太几把扯了,砍一还有领土纠纷呢,砍二就啥也没了?、??????????????具体咋改进我也不知道,但就觉得这点很不合理。
除此之外我觉得现在砍二还是蛮不错了,虽然还不是正式版,但挺好玩了,这个游戏无限可能,我期待他五年后的样子,希望到时候各种优良mod百家争鸣!!!!!
祝砍二越来越牛!!!!
以上都是个人看法和建议,错误之处和不成熟发言请忽略。

                                                         ---------------------------------一个砍龄十年玩家 目前马上大学毕业读研学生的建议。

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发表于 2022-2-20 21:53:13 来自手机 | 显示全部楼层
相恨见晚,继续加油!来自: Android客户端

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发表于 2022-2-20 22:11:22 | 显示全部楼层
我说六个月你信不

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发表于 2022-2-21 23:17:46 | 显示全部楼层
1.7的更新确实让我感受到了官方的诚意(相比之前很长阶段的摆烂来说)。
潘德4?愿他长寿!
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发表于 2022-2-21 23:25:18 来自手机 | 显示全部楼层
只存在cg里的盾阵,好想要啊!!!来自: Android客户端

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发表于 2022-2-21 23:34:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 13705829180 于 2022-2-21 23:41 编辑

现版本需要改进的话。。。平衡方面主要是护甲系统以及ai的改进,护甲问题就是老生常谈的纸护甲,ai的话骑兵ai尤其需要提高,你倒下后观战一个近战骑兵后就知道这ai有多脑溢血了。
然后就是把经济,内政,外交的内容丰富和完善下。
最后专注下如何提高代入感,比如更多的对话和互动。
哦,还有一个,就是在角色技能养成方面在完善下,比如1.7重做的魅力技能树,要视其他技能能有这个水平就好了。然后个人认为应该提高战斗技能熟练度带来的能力加成。这还有利于解决目前存在的高级兵与低级兵差距小的问题(差距基本就是装备,3级盾兵给他配单手锤几乎可以锤爆所有5级兵)
潘德4?愿他长寿!

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发表于 2022-2-21 23:44:41 | 显示全部楼层
帥氣阿志 发表于 2022-2-20 07:23
千万不要 不然不能刷白板npc

但是感觉这样更有代入感,就像一代的NPC一样,么么茶亚米拉,二代每次新档都换人,

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发表于 2022-2-22 02:24:01 | 显示全部楼层
13705829180 发表于 2022-2-21 23:17
1.7的更新确实让我感受到了官方的诚意(相比之前很长阶段的摆烂来说)。

1.7更新啥了?我咋没感觉出比之前版本有多大的改变呢?奇怪了

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发表于 2022-2-22 02:33:20 | 显示全部楼层
1.7改进了什么啊??我咋没感觉跟1.68有啥区别呢?

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发表于 2022-2-22 11:06:05 来自手机 | 显示全部楼层
寒亭冷月 发表于 2022-2-22 02:24
1.7更新啥了?我咋没感觉出比之前版本有多大的改变呢?奇怪了

具体内容建议去看b站皮蛋的视频。一个更新不太可能让你在游戏里有特别明显的感受区别的。这次更新的内容我只能说,感觉他们有好好玩过自己做得游戏了来自: Android客户端

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发表于 2022-2-22 12:17:12 | 显示全部楼层
也出来差不多两年了,或许不会太久

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发表于 2022-2-22 12:18:16 | 显示全部楼层
鬼神 发表于 2022-2-21 23:44
但是感觉这样更有代入感,就像一代的NPC一样,么么茶亚米拉,二代每次新档都换人,

我觉得可以分开 战役模式npc特殊 沙盒模式npc 随机

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发表于 2022-2-22 23:08:14 | 显示全部楼层
帥氣阿志 发表于 2022-2-22 12:18
我觉得可以分开 战役模式npc特殊 沙盒模式npc 随机

那可太棒了

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发表于 2022-2-23 11:41:57 | 显示全部楼层
骑砍的魅力就在于不断更新和MOD充实,尤其2的架构这么大,肯定会持续更新的

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发表于 2022-2-25 04:35:31 | 显示全部楼层
还有非常非常远, 你看大城市的很多地方建模玩家正常都看不见, 只有死亡视角才能看见他们做了很多东西, 现在攻城的时候兵只在城墙附近出生, 我认为要达到成品, 应该让小兵随着战线向城内推进, 重生点逐渐向后, 利用起来整张地图的所有建筑, 而不是只在城门和旁边的两个墙绞肉

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发表于 2022-2-25 14:50:38 | 显示全部楼层
带带北境龙骑士 发表于 2022-2-20 21:14
1.增强骑兵    现在的骑兵我真是无语了,我骑着巴丹尼亚纯种马,披着锁甲马铠,那劫匪拿个草叉一刺,我马就 ...

跟你一样我也是马上读研的,小学就接触了骑砍哈哈哈
现在这个骑兵真的差点意思,高速撞过去都死不了几个人。外交也是,真希望法亚的外交能搬到砍2来。

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发表于 2022-2-26 01:08:39 | 显示全部楼层
玩了这么久,从来没灭掉一个国,不想砍他们的头;为啥不能招募国王或者彻底流放?!
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