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[功能与代码] 请问骑砍阵营出兵信息怎么添加?【已解决】

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发表于 2022-2-15 15:05:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KajiuraYuki 于 2022-2-17 16:56 编辑

如题,风云三国司马奉先里有个功能就是阵营出兵计如元帅{s1}决定攻打{s2},请问这个功能是如何实现的?


----------------------------------------------------------------------------------------------------
自己试了一下大概是解决了
1. 首先是某个国家或元帅准备攻打某个城堡或城镇的消息
在module_scripts.py里的script_decide_faction_ai这个脚本里
#Change of strategy                 
    (try_begin),
       (neq, ":new_strategy", ":old_faction_ai_state"),
               
       (try_begin),
         (ge, "$cheat_mode", 1),
         (str_store_faction_name, s5, ":faction_no"),
         (display_message, "str_s5_decides_s14"),                   #这里是开作弊模式提示的某些信息,
       (try_end),
               
       (store_current_hours, ":hours"),
       (faction_set_slot, ":faction_no", slot_faction_ai_current_state_started, ":hours"),
在这行的下面添加
(try_begin),
         (eq,":new_strategy",sfai_attacking_center),                   #判断新的策略是否为攻打城镇
         (faction_get_slot, ":faction_object", ":faction_no", slot_faction_ai_object),          #获取目标城镇
         (faction_get_color, ":faction_color", ":faction_no"),                    #获取阵营的颜色
         (str_store_faction_name, s3, ":faction_no"),                      #存储阵营字符串到变量s3里
         (str_store_party_name, s2, ":faction_object"),                      #存储目标城镇字符串到变量s2里
         (str_store_troop_name, s1, ":faction_marshal"),                      #存储阵营元帅字符串到变量s2里
         (display_log_message, "@{s3} de yuanshuai {s1} jue ding gong da {s2}",":faction_color"),        #显示信息{s3}的元帅{s1}决定攻打{s2}
       (try_end),


2. 某个国家或元帅正在率军前往目标城镇的信息
#Offensive begins
       (try_begin),
         (eq, ":old_faction_ai_state", sfai_gathering_army),           
         (is_between, ":new_strategy", sfai_attacking_center, sfai_feast),
                 (try_begin),
                        (eq, "$cheat_mode", 1),
                        (str_store_faction_name, s5, ":faction_no"),
                        (display_message, "str_s5_begins_offensive"),
                 (try_end),

在这行的下面添加
(try_begin),
            (eq, ":new_strategy", sfai_attacking_center),         
            (faction_get_slot, ":faction_object", ":faction_no", slot_faction_ai_object),         
            (faction_get_color, ":faction_color", ":faction_no"),                             
            (str_store_faction_name, s1, ":faction_no"),                        
            (str_store_troop_name, s2, ":faction_marshal"),
            (str_store_party_name, s3, ":faction_object"),
            (display_log_message, "@{s1} de {s2} zheng zai shuai jun qian wang {s3}",":faction_color"),
         (try_end),

3.已经开始攻击某个城堡或城镇的信息

在module_scripts.py里的script_begin_assault_on_center这个脚本里
在第一行(store_script_param, ":center_no", 1),下面添加
(assign,":troop_no",0),
在最后一行(party_set_slot, ":party_no", slot_party_ai_substate, 1),下面添加
(store_faction_of_party, ":party_no_faction", ":party_no"),  
(faction_get_slot, ":faction_no_marshall", ":party_no_faction",  slot_faction_marshall),
(faction_get_color, ":faction_color", ":party_no_faction"),
           (try_begin),
       (eq,":troop_no",":faction_no_marshall"),
       (str_store_party_name, s2, ":center_no"),
       (str_store_troop_name, s1, ":troop_no"),
       (display_log_message, "@{s1} yi jing zhan kai dui {s2} de gong ji",":faction_color"),
            (try_end),


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参与人数 1第纳尔 +20 收起 理由
vegetto + 20 独立自主钻研解决问题精神可嘉

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鲜花鸡蛋

咸鱼圣代  在2023-11-18 21:58  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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