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[战团国内] [战团国内][22.04.19更新][战团1.171+]领军者二次开发:[奴隶之殇1.111版]首发

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发表于 2022-2-25 15:42:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gamemi 于 2023-3-15 23:13 编辑

这是一个新的MOD,用的领军者做的二次开发,不过也做了一些系统上的改动,写了个自己做的剧情。
2楼3楼无情占用,2楼用来放后期的更新信息,3楼暂定各类答疑以及感谢名单、使用的模型等。
奴隶之殇1.211版
新建项目.gif
你在南征北伐的过程中,是否感觉前期来劲,后期无脑平A即可,高级兵一堆攻上去,甚至连操作都免了,直接等结果就行了呢?
如果你的回答是YES的话,那你一定不要错过这个MOD,因为他的作者虽说水平一般,不过着力于游戏中后期的优化,甚至希望玩家尽快渡过前期一穷二白的阶段,直接跑步进入后期。是的,只有在你攻下属于自己的第一座城,拥有一批高级兵之后,游戏才算正式开始。前边的都是前菜,有了自己的城后游戏才真正START。

QQ图片20230315204605.png
内政系统升级,各种不同的建筑,具备不同的效果,比如增加城市税收、城市产出、雇佣他国士兵、降低士兵招募费用等多种功能。外交功能尚在制作中,其他的框架已经搭好,不过具体的数据微调肯定不完善,这个要下个版本搞了。

QQ图片20230315204659.png 科技界面,进自己的城堡后按T就能进入,这些都是可以升级的,同样细节方面等下个版本再说。图片是用的文明的,主要是文明6,这个我想不说也知道的。

QQ图片20230315210105.png
首席大臣,税收是已经可以用了,研究投资下个版本。另外,研究投资忘记翻译了,简单说就是数学研究完,然后如果你是万恶的资本主义政体,就能开启研究投资功能了,不是的开不了。不过这是个坑爹的功能,因为我忘把科技加成做进去了,下个版本更新。

QQ图片20230315204731.png
这个现在功能做的相对比较全,搞完相应建筑,可以招募所有国家的兵种。当然也可以招募义务兵啥的,简单说以后招特殊兵种就靠他了,还有训练的功能以后也要按上。

QQ图片20230315204839.png
这个是仓库管理,管仓库的,暂时没想好要给啥功能,不过目前卖货功能是有的。另外城市生产的物资就是放他这里的。

QQ图片20230315223924.png
神秘的主人也上线了,不过才一章就挂了,主要是不想让这货存活太久!

QQ图片20230315223929.png
当然,帮助贵族的任务也在继续,贵族中有这种大费周章的,也有轻易就能获得信任的。这个贵族属于大费周章系列,不过贵族任务后半段有个贵族属于轻易能赢得信任的。

好了,大致就这些。还有这版依然有不少bug,主要是目前在搭大的框架,一些不怎么影响系统运行的bug自然就无视掉了,除非非常影响运行的。不过下一版主要想做系统的优化,简单说就是细节的设定,比如之前的战场系统很多东西都没上线,社会制度上目前就2个,准备增加一个封建主义的制度。当然封建主义肯定要符合一些现实的设定,比如历史周期律这个大一统独有的东西肯定要有的,要不感觉太不真实了。不过放心,不会出现一下子把玩家干翻的农民军的。当然如果是资本主义或自由主义则没有历史周期律的设定。简单说封建主义就是无限极权,玩家拥有大量的金钱>农民起义>耗费大量金钱去平叛,同时封建主义科技肯定落后的,士兵质量肯定比较低,不过数量肯定多多的。
另外,本版还做了一个洞穴,之后也会少量做几个洞穴,不过不会多,主要是太麻烦了,场景制作很需要细心和耐心,这方面奇缺

bug修复:修复了阴阳脸的问题。

后边还有剧情要求的攻城任务,目的就是为了帮助玩家短期拥有自己的城市!

野怪方面,除了新增少量低级野怪外,主要是对野怪的配置作了调整,增加了一点难度,当然新增了一些初期升级用的低级怪。
本作目前版本的主要精力在勾画一些贵族跟主角的关系的建立上,之后会比较侧重与各角色间错综复杂的关系设定,以达成一个没有绝对的对错,各自为自己所在集体的利益奋斗,在自己所在集体来说都是正义的,但是换作对手的集体都是邪恶的这种基调,当然说是这么说,最终boss还是有的,不过要后期出现,现在的版本里不会有这方面的情节的。
阿 尔 维 尼的巴 格 达在一座孤岛上,不作弊的前提下绝对到不了,意思就是这个国家不能被灭,因为这个国家后期是大反派的国家,现在灭了后边的版本要出错了,因此先放到孤岛了。大家要打的话记得先存档!
系统方面目前还不是很完善,这块后期慢慢完善!
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敌人强度:沙 漠 强 盗》响 马 》雪 原 强 盗 》海 寇 》绿 林 强 盗、山 贼》暴 走 的 农 奴》农 奴》劫 匪,并且不少敌人领主不会攻击,专门对付玩家的,所以请小心应对。敌人兵种为骑兵、步兵、弓兵3种,没有所谓的枪兵克骑兵的说法,后续版本也许会有。

关于家和营地:家这个系统主要功能是培养下一代,时间大约是1年左右,即1个月相当于1年,这样1年360天下一代就12岁,然后就自动加入队伍一起战斗,这样的话按游戏进程这个时间大概率已经自立为王了。
营地功能是之后要做的,因为里边可以挖掘很多功能,比如营地建设、各种增益效果等,还有减益效果,比如粮仓被占一定时间没打回来影响士气等,主营地能存放的粮食有限制,过了限制就不能放等。这个功能现在预想是打野怪没影响,攻城战影响很大。
其他功能想到了再说,这两个是预计有的功能。

关于攻城:目前这一块系统花费的时间是最多的了,当然目前只是做了一个大致的框架而已,具体细节内容后边的版本慢慢加。反正骨架有了,后边的肌肉就不难了。目前主要考虑的是强制玩家分兵作战,这样敌方才能各个击破。而且各种计策(目前只有火攻和落石)对不同级别的并损伤不同,成功率也不同,少部分计策哪怕对高级兵(20级以上)也会造成伤害。当然不同的智力对计策也有影响(目前没影响),还有不同的道具理所当然也会影响计策的效果(目前无)。

除此以外,后期不同的营地有不同的效果,比如说马场,可以缩短增援时间,也就是进入战场后有更多的战斗时间。联络点可以提前发现对方攻击部队,武器库如果被击破则会导致己方士兵防御降低等多种功能,这些都是预计在后续版本里陆续加进去的内容。简单说就是打算打造一个多姿多彩的攻城系统。当然初始兵力也会增加一些,原版中的兵力明显是不够用的。

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 楼主| 发表于 2022-2-25 15:43:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamemi 于 2023-3-15 23:10 编辑

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 楼主| 发表于 2022-2-25 16:13:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamemi 于 2022-4-19 20:29 编辑

鸣谢名单:本mod为骑砍爱好者开发,目前为单人开发,借用了一些其他模组的模型,尤其是命运之夜的作者stevenxxy007以及东海,给我提供了较大的帮助,很多功能都是他们教的和帮我弄的,在此表示感谢。此外论坛里的在那悠远的苍穹、JustinZCQ也在我学习阶段提供过帮助,同样在此表示感谢。
女性建模的模组,是用的hao0427发布的建模,武器用的凉皮卧鸡蛋的武士刀作为后期的神器用。ysj734的刀剑神域的剑用作特殊武器。SixSixCCFF提供的上古卷轴5的弓用作特殊武器。
教堂及修道院用的小洛的新时代里的,骑士团的衣服鞋子剑也是用的他的,感谢。上师等的服装用的是论坛里某个大佬的,当时没记是哪位大佬,后来想找找不到了,知道的麻烦给我说下!

答疑:
关于营地设施以及主人的信件:
主人的信件目前来说就是直接给钱推进剧情用的,营地设施目前无用。这两个都是以后的事儿,之后的剧情里会有那个主人相关的剧情,当然也会有背叛的常规俗套情节,现在来说仅是一个坑而已。

关于拿到草药后没用任务信息,不知道接下来该干嘛:
这个bug昨天有人提出,并且已经修正,下一个版本会有任务信息的。这个任务去穆哈伊那里拿完草药后,直接去麦哲伦那里交任务即可,会有奖励哦!之后就要正式加入丝袜了,不过加入没多久就有攻城任务,有练兵的话任务不难做20多个高级兵就足够了。这个是唯一一个不需要围城数天即可攻城的城镇,也是剧情任务可以轻易攻下的城镇,其他城市的攻击难度都比这个城来得高。当然这个城的作用主要是放自己练出来的高级兵的,要不没高级兵后边没法打。

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发表于 2022-2-26 01:11:39 | 显示全部楼层
gamemi 发表于 2022-2-25 16:13
鸣谢名单:本mod为骑砍爱好者开发,目前为单人开发,借用了一些其他模组的模型,尤其是命运之夜的作者steve ...

有没有未经授权的模型?
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 楼主| 发表于 2022-2-26 13:28:40 | 显示全部楼层
别杀鸡 发表于 2022-2-26 01:11
有没有未经授权的模型?

都是模型区找的

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谢谢楼主,可以下载来玩一下

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谢谢大佬的资源

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我先试试一波。

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真的NB 希望能玩到完全体

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哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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NO大人 发表于 2022-2-26 18:03
真的NB 希望能玩到完全体

完全体没那么快啦,一方面技术水平比较low,一方面也比较懒

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谢谢分享!

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好像一进游戏就飘红字了... 刚做完第一个护送任务回去对话后和法提斯对话会再次触发护送任务出BUG... 还有带着法提斯进酒馆直接对着我砍...

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谢谢楼主,可以下载来玩一下

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很好,真不错

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本帖最后由 gamemi 于 2022-2-27 12:31 编辑
CarlLiao 发表于 2022-2-26 22:45
好像一进游戏就飘红字了... 刚做完第一个护送任务回去对话后和法提斯对话会再次触发护送任务出BUG. ...

对砍这个暂时没法解决,不过反正也就砍个1~2下也砍不死,问题不大。
任务重复的问题下一个版本就会解决了,这个任务实际做一次就行了,不需要做很多次的!
另外,欢迎加我群一起探讨,主要为了把游戏做的更好玩,游戏性才是第一位的!


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嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻

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