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[讨论] 12th-1.3版本的射手AI攻城你们觉得正常吗

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发表于 2022-3-20 10:45:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩1.3有段时间了,射手AI每次攻城的时候,上楼梯都会退后,要是楼梯太窄直接卡住兵线,这个太浪费时间了。1.2就没有这个毛病,1.3跟新了这个射手AI,感觉有点无语,战场上没出新补丁的时候,像是那种剩下的几个骑射,满地图的跑,问题是还追不上。好像心补丁 修正了这个问题,看下能不能吧攻城射手AI也改改

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扈从

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发表于 2022-3-20 18:54:15 | 显示全部楼层
不正常他们不上城墙,总是走来走去

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平民

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发表于 2022-3-22 02:21:58 来自手机 | 显示全部楼层
制作组就喜欢耍聪明改ai,越改bug越多越恶心人

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随仆

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发表于 2022-3-30 14:23:19 | 显示全部楼层
确实,弓兵就在那卡兵线,后面的步兵根本上不来,有好几个地图守城都要打一俩小时

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发表于 2022-4-2 17:17:28 | 显示全部楼层
新的AI攻城时表现得更谨慎,但是某种情况下还是显得呆板。
我守凡城的时候,退回刷兵点,结阵驻守。
面对龟缩阵,AI确实不会像以前那样一波涌进来了。但是现在AI只是围在攻城梯下面,那也没什么威胁。
我单人爬上箭塔放箭,他们也没什么反应,就这么呆呆地一个一个被射死。
这等死的战术,还不如以前的一波流战术有威胁。

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发表于 2022-5-9 19:49:31 | 显示全部楼层
射手不知道,骑兵ai是真的跨,为了防止玩家无脑单刷,但凡拉弓或者举刀,电脑骑兵就无脑躲闪,这导致军团作战时,一群重骑兵那乱跑,被步兵无脑白嫖
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