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[分享] 玩家自立国 使用魔球创建自己国家的巡逻队

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发表于 2022-3-28 13:53:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 行汽油啊啊啊 于 2022-3-28 13:58 编辑

先创建一个队伍模板 里面放你要的兵然后点击触发器 选中随便一个 然后新建触发器
点击触发条件 再点击txt 清空内容 复制粘贴下面的内容
2310 2 72057594037927938 576460752303423617
2147483678 2 72057594037927938 8


然后点击激发结果 点击txt 清空内容 复制粘贴下面的内容
6 3 1224979098644774915 648518346341351446 648518346341351563
2204 2 1224979098644774916 1224979098644774915
4 0
31 2 1224979098644774916 432345564227567634
1100 2 1224979098644774915 576460752303423617
2133 2 1224979098644774917 72057594037927936
1620 2 1224979098644774917 1224979098644774916
1641 2 1224979098644774917 1224979098644774915
1640 2 1224979098644774917 2
1643 2 1224979098644774917 10
3 0
3 0
上面那段代码里的产生部队模板是不存在的  你们再点击激发结果里的伪代码在如图位置改成你想要的部队模板即可

这个是激发条件的伪代码↑
不是寄存器2大于或等于8表示 你选择的部队模板不大于8时 他会一直产生护卫队 直到你选择的部队模板数目达到8
以下是他的py代码
(store_num_parties_of_template,reg2,"pt_kingdom_10_patrol_a_New_New"),
(neg|ge,reg2,8),



激发结果的伪代码.png


这个是激发结果的伪代码↑ 我的建议是直接txt代码复制粘贴过去 然后再点击伪代码 再然后自己调整想要产生的部队。
他的py代码如下
(set_spawn_radius,1),
(try_for_range,":var_3","p_town_1","p_castle_80"),
    (store_faction_of_party,":var_4",":var_3"),
    (try_begin),
        (eq,":var_4","fac_player_supporters_faction"),
        (spawn_around_party,":var_3","pt_kingdom_10_patrol_a_New_New"),
        (assign,":var_5",reg0),
        (party_set_faction,":var_5",":var_4"),
        (party_set_ai_object,":var_5",":var_3"),
        (party_set_ai_behavior,":var_5",ai_bhvr_patrol_location),
        (party_set_ai_patrol_radius,":var_5",10),
    (try_end),
(try_end),


【新提醒】分享一下我用魔球触发器改的东西 - 12世纪-风云际会 - 骑马与砍杀中文站论坛 - Powered by Discuz! (mountblade.com.cn)原帖代码出处
同时这位作者还写出了很多优秀的触发器功能有兴趣的小伙伴可以去研究
【新提醒】自己添加的触发器 - 12世纪-风云际会 - 骑马与砍杀中文站论坛 - Powered by Discuz! (mountblade.com.cn)



激发条件的伪代码.png

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hsb875  在2022-3-29 08:36  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2022-3-28 14:00:38 | 显示全部楼层
后面这张图应该出现再 第一个向上箭头↑那里但是不知道为什么 会卡在最下面 毕竟第二次写分享稿 也不太会 氧化钙 还不小心踩自己了一下

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发表于 2022-3-29 08:36:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-30 22:20:50 | 显示全部楼层
存档,玩家自己确实该有特殊部队

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发表于 2022-4-19 18:21:42 | 显示全部楼层
大佬,巡逻队的俘虏他不会自己卖啊,还有自己把俘虏转化为部队,就像别的巡逻队一样,请问有这个功能的触发器嘛

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 楼主| 发表于 2022-4-20 21:19:16 | 显示全部楼层
luoluol 发表于 2022-4-19 18:21
大佬,巡逻队的俘虏他不会自己卖啊,还有自己把俘虏转化为部队,就像别的巡逻队一样,请问有这个功能的触发 ...

https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024576-1-1.html
这个帖子的第二条就是 你稍微修改下就行

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发表于 2022-4-20 21:48:32 | 显示全部楼层
错误:代码源不完整
第12个操作的第0参数出错
请问是哪的问题,是第一次把激发结果txt改完之后弹出来的。

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发表于 2022-4-21 12:07:24 | 显示全部楼层
行汽油啊啊啊 发表于 2022-4-20 21:19
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024576-1-1.html
这个帖子的第二条就是 你稍微修改下就行

大佬,我试过了,他报错, 卖俘虏这个是重新加一个触发器还是什么?那个代码和创建巡逻队不一样嘛,是不需要激发条件还是?

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 楼主| 发表于 2022-4-23 08:38:42 | 显示全部楼层
luoluol 发表于 2022-4-21 12:07
大佬,我试过了,他报错, 卖俘虏这个是重新加一个触发器还是什么?那个代码和创建巡逻队不一样嘛,是不 ...

可以设计激发条件为 遍历你的巡逻队伍 如果俘虏达到一定数目  然后再执行激发结果。当然也可以不用激发条件,直接设置为当巡逻队伍里有俘虏存在,就移除一名俘虏,然后添加一名巡逻士兵

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 楼主| 发表于 2022-4-23 08:40:12 | 显示全部楼层
luoluol 发表于 2022-4-21 12:07
大佬,我试过了,他报错, 卖俘虏这个是重新加一个触发器还是什么?那个代码和创建巡逻队不一样嘛,是不 ...

报错是肯定的,两个mod都不一样,添加的部队模板也不同,地图标签也不同,所以要“稍微”修改一下

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发表于 2022-5-23 09:49:37 来自手机 | 显示全部楼层
怎么加巡逻队攻击其他国家的领主来自: 骑砍中文站APP

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 楼主| 发表于 2022-6-9 10:42:27 | 显示全部楼层
黄泉星月 发表于 2022-5-23 09:49
怎么加巡逻队攻击其他国家的领主

如果是敌对关系 它自然会攻击敌方领主

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发表于 2022-8-10 21:37:45 | 显示全部楼层
我试过 你在巡逻队附近发生战斗 他不会像领主部队一样加入战斗

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 楼主| 发表于 2022-8-21 18:02:44 | 显示全部楼层
wcwangcongrush 发表于 2022-8-10 21:37
我试过 你在巡逻队附近发生战斗 他不会像领主部队一样加入战斗

那可能是你阵营关系设置错了,你要看到巡逻队和你的自立国家颜色一样才可以,

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发表于 2022-8-25 09:36:08 | 显示全部楼层
要重新开档吗?

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行汽油啊啊啊 发表于 2022-8-21 18:02
那可能是你阵营关系设置错了,你要看到巡逻队和你的自立国家颜色一样才可以,

然而不会加入战斗

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发表于 2022-12-31 01:49:26 | 显示全部楼层
请问你图中东京到定山堡循环,是指来回从这两地出生和巡逻吗?

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发表于 2023-1-2 01:59:16 | 显示全部楼层
搞不起来,我也是提示代码不完整,报错

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发表于 2023-1-22 18:56:33 | 显示全部楼层
感谢分享,很实用,改一改就能用了

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发表于 2023-1-23 22:02:24 | 显示全部楼层
哇哦,太有意思了,就喜欢给mod增加东西,边玩边改

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本帖最后由 cmd56 于 2023-2-1 21:07 编辑

我用的是魔球个人更新版,按照步骤到激发结果输入后就显示代码不完整,怎么回事
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